AI名师录|陆天冰:当英语课堂遇上AI小助手,一场教学变革正在发生
少年兴,科技兴!
少年云,科技梦!
以下内容由南通市张謇小学 陆天冰老师提供:
研究背景

在小学中段的英语教学中,如何将课本中的句型结构转化为学生在真实语境下主动、灵活的语言运用能力,一直是教学实践中的核心痛点。尤其是“点餐”这类服务性交际场景,学生往往能够熟记“What would you like?” “I’d like…”等句型,却在面对真实或模拟的菜单时陷入缺乏情境依托、缺乏即时反馈、缺乏文化浸润的“三缺”困境。
传统的单词复习依赖机械操练,角色扮演又常常苦于“没有菜单、没有食物”,课堂互动很难真正点燃学生的表达欲望。正是在这一背景下,南通市张謇小学英语教师陆天冰老师,结合少年云AI云教室的课堂环境,尝试在四年级下册Unit 5 Eating out 第二课时中,引入生成式AI作为“课堂第三教师”,探求语言教学中“真实交际能力”培养的技术解决路径。

陆天冰老师在云教室上英语课(图)
情景案例

本节课执教教师为陆天冰老师,授课班级为张謇小学四年级1班。教学内容为译林版英语四年级下册Unit 5 Eating out 第二课时(Story time)。全课以“Big question: How do you order food?”为驱动,围绕三个核心教学环节展开AI赋能实践:
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课前复习:AI生成单词闯关游戏
在学习新故事之前,陆老师借助AI老师快速生成了一款“单词复习闯关小游戏”。电脑屏幕依次展示与食物相关的图片,学生需要在云电脑上输入正确的英文单词:noodles, jiaozi, rice, spring rolls……只有当单词拼写正确时,才能成功闯关。这一环节巧妙替代了传统齐读、听写等低效复习方式,将枯燥的词汇巩固转化为带有即时反馈的挑战任务。
练习巩固:AI生成美食图片 + 角色扮演点餐
在理解并模仿了故事中点餐对话的基础上,陆老师设计了“同一家中餐厅”的角色扮演任务:学生首先向云电脑上的“AI老师”发出指令,生成一幅自己想点的“餐厅美食”图片——可以是中餐,也可以是西餐。接着,同桌两人分别扮演服务员和顾客,根据AI实时生成的个性化图片展开点餐问答:
Can I help you?
What would you like?
I’d like some noodles, please. Anything else?

AI生成图片的动态性与即时性,使每一次角色扮演都具有了真实、具体且独一无二的对话情境,极大降低了“假装点餐”的表演感。
拓展思考:向AI老师追问更多点餐表达
在课堂尾声,陆老师再次抛出本课的核心大问题:“除了我们课上学习的点餐句型,还能怎样用英文进行点餐呢?” 孩子们打开云电脑,直接向AI老师提问。AI即时提供多种点餐表达方式,如:
Could I have a hamburger, please?
I’d like to order a pizza.
May I have some juice?
这一环节突破了教材句型的局限,将课堂学习延伸到真实语言世界中的多样化表达,初步培养了学生在语言学习中的探究意识。
解决思路与理论框架

陆老师的教学设计背后蕴含着一层简明而清晰的底层逻辑:将AI定位为语言学习中的 “认知伙伴”与“情境生成器”。
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认知伙伴:在单词闯关与拓展提问环节,AI不仅提供即时反馈,还承担了“可随时应答的第二教师”的角色,有效缓解了教师无法同时回应所有学生的现实矛盾。
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情境生成器:在角色扮演环节,AI生成的每一张美食图片都是对对话情境的具象化支撑。语言学习从“背诵句型”转变为“用句型去满足真实欲望”——我想吃那张图片里诱人的炒饭,所以我必须准确说出“I’d like fried rice, please.”

这一框架呼应了建构主义学习理论中的“情境认知”观点:知识不是被传输的,而是在有意义的任务中被学习者主动建构的。AI在此扮演的,正是那个有能力即时、低成本生成“意义情境”的技术角色。
实施过程与技术路径

本课例的技术实现并不复杂,但其嵌入教学流程的精准度值得关注:
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课前准备:教师使用通用AI工具(如“少年云AI老师”等)预设提示词,生成与教材词汇匹配的图片+拼写闯关游戏框架。
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课中实施:
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环节1(复习):学生独立操作云电脑,完成AI单词闯关——系统自动判断拼写正误,通关成功进入下一环节。
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环节2(练习巩固):学生在少年云界面输入描述美食的英文短句(如 Some spring rolls, a hamburger),AI即时生成对应图片;随后同桌两人依据图片轮流扮演服务员与顾客,完成点餐对话。
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环节3(拓展):学生向AI输入开放式问题 How else can I order food in English? AI返回多种点餐句型,学生阅读、选择、尝试朗读或仿说。
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课后延伸(可选):教师布置制作菜单或思维导图的作业,部分有兴趣的学生可继续尝试用AI生成配套插图。

整个过程中,教师从“知识的唯一提供者”退后为“学习任务的设计者与引导者”,而AI承担了大量个性化、即时性、情境生成性的教学支持工作。
成果与发现

陆老师对课堂实施效果进行了细致的观察与记录,以下是关键发现:
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学习热情显著提升

“小朋友们对于单词拼写闯关环节非常感兴趣,极大激发了他们的学习热情。”
传统复习环节常见的学生游离、被动跟读等现象几乎消失。闯关机制+即时反馈满足了小学中段学生的成就动机,使“复习”本身成为令人期待的课堂活动。
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语言产出质量超出预期
“生成图片时,大部分小朋友都能提供准确的语句,让AI老师帮助生成美食图片。”
这意味着学生能够主动调用并组合所学词汇与句型(如 I‘d like some…, Can you show me… 等隐含指令)来与AI进行有效互动。部分学生还主动生成了教材未出现的中餐(如火锅、春卷)与西餐(汉堡、披萨)图片,显示出跨文化意识的自然萌发。
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全员深度参与真实语言交际
“在同桌进行问答时,热情高涨,每一个小朋友都积极地参与其中。”
值得注意的数据是“每一个小朋友都积极参与”。在传统课堂角色扮演中,常常出现部分学生旁观、等待或敷衍的情况。而AI生成的个性化图片使每一组对话的“菜单”都不一样,极大地规避了“别人点完我照着说”的机械模仿,迫使每一位学生都必须真正理解并产出语言。
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满足课时目标的多个层次
对照陆老师预设的课时目标,本节课在以下方面达成良好:
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目标1:AI复习游戏成功激活食物与点餐相关已有知识。
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目标3、目标5:角色扮演环节充分操练核心句型,并在AI生成图片的支持下实现了较高水平的模拟情境交际。
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目标4:通过讨论takeaway boxes与合理点餐,结合AI提供的多样化表达,学生初步形成了节约食物与合理点餐的意识。
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拓展环节:超越了教材的限制,从“学会怎么说”走向“还能怎么说”。
反思与展望

陆天冰老师的这一课例给我们的最大启示在于:小学课堂中的AI赋能,不必追求技术的高复杂度,而应追求介入节点的精准性。
三个AI介入点:复习闯关、图片生成、开放提问,分别对应了教学流程中“低效重复”“情境缺失”“教材局限”三个典型痛点。所用技术手段并不前沿到令人眩目,却切切实实地解决了课堂中的真实问题。
当然,作为一个起步阶段的实践探索,本课例也留下了可进一步深化的空间:例如,如何引导学生从向AI“要图片”进阶为向AI“要评价”(如让AI评价自己的点餐对话是否得体)?如何将AI生成的多样的中西方美食图片进一步转化为跨文化比较的学习资源?这些都有待陆老师与张謇小学英语教研组的后续探究。
但我们至少可以确定一件事:在张謇小学四1班的这堂英语课上,AI不是一个被展示的“花瓶”,而是一把真正点燃了孩子们表达欲望的钥匙。当一个孩子因为想“吃到”自己用AI生成的那盘炒饭而大声说出“I’d like fried rice”时——语言,终于活了过来。
(供稿依据:本文基于南通市张謇小学 陆天冰老师的教学实践撰写,所有案例资料均来自实际教学过程)


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