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国外可打印桌游怎么赚美金?一份PDF桌游卖7.99美元的设计副业

国外可打印桌游怎么赚美金?一份PDF桌游卖7.99美元的设计副业

可打印桌游,就是自己设计一款有规则、有卡牌、有地图的桌游,做成PDF文件卖给国外的桌游玩家,他们下载以后在家打印、裁剪,拿几颗骰子就能玩。

国内玩桌游多是买盒装的实体游戏,可国外有一大群玩家专门买PDF回家自己打印,所以英文里有个专门的叫法:Print and Play。

这群人有多少,看游戏数量就知道:国外一个很大的桌游社区里,标着Print and Play的游戏有一万多款,一个独立设计师光靠众筹就有七千多人次给他掏过钱。规则怎么写、卡牌上的数值怎么配、英文说明怎么写,现在AI都能帮你出初稿,会排版、肯自己试玩就能做。 

我要说的主角叫Toby Lancaster,英国人,美术出身,2019年开始一个人做桌游。他做的是单人玩的地下城游戏:拿一支铅笔、两颗骰子,在纸上一格一格地闯关。

他把游戏挂在itch上卖PDF,最有名的2D6 Dungeon一份7.99美元。星岸出海把他六年的众筹记录挨个点开看了,12次众筹一共筹到388713美元,7867人次支持,平均每人掏了49美元。

可打印桌游这门生意怎么赚钱

你设计好一款游戏,把规则书、卡牌页、地图页导出成PDF,挂到网上卖。玩家付了钱下载文件,自己打印出来裁好就能玩,你不用印刷、不用发货,做一次能一直卖。

会买这种游戏的玩家主要分三种。第一种是喜欢一个人玩的桌游玩家,平时没人陪他开一局,单人游戏正好合适。

第二种是爱动手的玩家,他们觉得自己打印、裁卡、做盒子本身就好玩。

第三种是住得偏远、或者不想花大钱的人,盒装桌游加上运费动辄几十美元,买一份PDF几美元就能先玩上。

Toby的赚钱办法是一层一层往上加:先放一个免费的试玩版,让人先玩起来;再卖正式版7.99美元;然后出4.99美元的扩展包,同一批玩家会接着买。

他另一款Legendary Dungeon卖6.99美元,一份PDF有138页。所以说这门生意卖的不是一张纸,是一整本能玩很久的游戏。

那真有人为一个PDF掏钱吗?他的众筹记录就能说明。

可打印桌游为什么现在值得做

第一个是需求有多大。itch上,实体游戏分类里带这个标签的有5223个,可真正放在游戏分类里的只有235个。

我一开始也没想到,这块的卖家这么少。玩家一直在找新游戏,卖得好的就那几个人,新人只要做得像样,也能被玩家注意到。

第二个是最费时间的那部分,现在AI能帮你做了。一款地下城游戏要几十张遭遇卡、一张怪物表、一张事件表,每张都要写英文、配数值,以前一个人要写好几周,现在让AI先出一版,你再一张一张改。

第三个是成本低。你别看国内做实体桌游要开模、要印刷、要囤货,做PDF这些全都不用。

其实国内玩桌游、玩跑团的人不少,这些玩法换成英文、做成PDF,拿到国外一样有人玩。

那这么好的事,为什么国内做的人少?说白了是不知道,大部分人以为桌游只能卖实体盒子,不知道国外有一群人专门买文件回家自己打印。

可打印桌游能赚多少钱

先说一份PDF到手多少。itch默认从每笔里抽10%,付款渠道再扣0.3美元加2.9%,我按2D6 Dungeon的7.99美元算了一下,到手大约6.66美元,按6.7的汇率换成人民币是44块左右。

再看Toby这几年众筹的成绩,每一次都比目标高出好几倍。

游戏
时间
众筹金额
支持人数
2D6 Dungeon
2023年
62962英镑
2018人
2D6 Realm
2023年底
71961英镑
1593人
2D6 Legendary Dungeon
2024年底
69162英镑
1319人
2D6 Void
2025年底
68033英镑
1241人

最近这个2D6 Void,目标只定了1万英镑,42天筹到68033英镑,是目标的6.8倍。

一个美术出身的人,靠几本能自己打印的游戏书,一次众筹就筹到六万多英镑。

众筹里除了PDF,还有印好的实体书和周边,这些钱不全是PDF赚的。新人刚开始做,一款小游戏卖1到3美元,我估计一个月能卖出几十份就算不错了,这些都是参考,看你做的游戏有多好玩。

做一款可打印桌游的具体步骤

第一步:定一个单人玩法

我建议新手先做单人游戏,因为单人游戏不用考虑几个人之间平不平衡,自己就能反复测试。主题选那种一支铅笔、两颗骰子就能玩的,比如闯地下城、太空探险、荒岛求生。

可以让AI一次列十个这样的主题,我的建议是挑一个你自己最想玩的。电影、动漫里有名的角色和世界观都有版权,不能拿来做游戏卖。

第二步:写规则并自己试玩

这一步最重要,我写细一点。先定好一局游戏是怎么转起来的:掷骰子、移动、遇到事件、把结果记在纸上,然后一直循环到通关或者失败。

定好以后让AI把规则写成一页纸的英文,你拿骰子按这页纸玩二十分钟,哪里说不通、哪里一下就赢了,当场改。

AI写出来的规则,你自己没玩过就不能拿去卖。

国外玩家的差评,很多都是规则前后矛盾,或者打印出来卡牌太小看不清,所以至少找两三个朋友照着规则玩一遍。

第三步:让AI做卡牌内容

遭遇卡、怪物表、事件表这些文字和数值,让AI先按你定的规则出一版,做成表格,再导进排版工具批量生成卡牌。插画要么自己画,要么用有商用授权的素材。

用AI生成的图,上架时要按平台的规定如实标注。具体要求每个平台不一样,上架前看一遍平台的说明。

第四步:排版导出两种纸

卡牌一般做成扑克牌大小,2.5×3.5英寸,Letter纸一页排9张,三行三列,每张周围画好裁切线。四边留3毫米出血,字离裁切线至少0.25英寸,分辨率300dpi。

美国用Letter纸,欧洲和澳洲多用A4,所以要各导一份,不然换纸打印会被切边。颜色用普通的RGB就行,家用打印机打CMYK反而容易偏色,再在说明里写一句打印时选实际大小,别选缩放到页面。

第五步:上架先放试玩版

上架时商品类型选可下载文件,标题和标签用玩家真会搜的词,比如print and play、solo、roll and write。封面图放一张打印出来摆在桌上的效果图,玩家一眼就知道这是什么。

先放一个免费的试玩版,再卖正式版,Toby就是这么做的。itch提现支持PayPal和Payoneer,满5美元就能提,第一次提现前要先填一份税务问卷,这些设置都有详细的教程,可以到我博客里看看。

一款游戏做好,免费版拉人,正式版和扩展包一直卖。

可打印桌游的核心要点

第一个,一款游戏出一个系列。Toby的2D6系列从地下城做到王国、太空,每一款都有扩展包,老玩家会一款一款接着买。

第二个,先免费再收费。免费试玩版是最好的广告,玩家玩上瘾了,正式版和扩展包就好卖。

第三个,版权要干净。别拿有名的电影、游戏角色做同人游戏卖,字体和插画也要有商用授权。

第四个,Letter和A4两种纸都要做。只做一种,另一边的玩家打出来会切边,差评就来了。

第五个,说实话,时间要花在规则上,别花在花哨的插画上。这类玩家最在意的是好不好玩,图简单一点没关系,规则讲不清就没人买第二款。

可打印桌游总结一下

可打印桌游卖的是一份能自己打印的游戏,不压货、不发货,一款做好可以卖很多年,还能接着出扩展。Toby一个人从2019年做到现在,靠的就是一款接一款地出、每一款都自己玩透。

星岸出海的感受是,这个项目要花心思,但心思都花在做游戏上,做的人又少,是个能慢慢做大的方向。想把出海这条路了解得全一点,找星岸出海说一声,我把50个赚钱网站的文档发你。

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