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好东西不私藏

我用 Cursor 做了 3 个 App 后,才发现:90%的人一开始就选错赛道

我用 Cursor 做了 3 个 App 后,才发现:90%的人一开始就选错赛道

你以为 AI App 拼的是技术?

错了。

拼的是:你做的东西,有没有人愿意付钱。


一、我踩过的最大坑:做了“没人付费”的产品

过去一段时间,我用 Cursor 连续做了 3 个 App。

技术上没有太大问题:

  • 功能能跑
  • 体验也不差
  • 有一定用户量

但问题是:

👉 收入很差

后来我复盘发现一个关键点:

我做的是“我觉得有用的功能”,而不是“用户愿意付费的需求”


二、AI App 其实只有 3 条赛道

结合 App Store 头部收入结构,大致可以分为三类:

1️⃣ 工具型(最稳定赚钱)

典型:

  • 修图 / AI写真
  • AI写作
  • 视频生成

特点:

  • 用户有明确需求
  • 使用频率高
  • 订阅转化率通常在 2%–8%

👉 这是目前 AI App 里“最稳的赛道”


2️⃣ 娱乐型(流量大,但不稳定)

典型:

  • 换脸
  • AI头像
  • 趣味生成

特点:

  • 容易爆
  • 下载量高
  • 但留存通常 < 20%

👉 很多产品 DAU 高,但收入低


3️⃣ 情绪型(被低估,但天花板高)

典型:

  • AI陪伴
  • Persona聊天

特点:

  • 用户粘性极强
  • 付费周期长
  • LTV(生命周期价值)高

👉 一些头部产品 LTV 可以做到 $50+


三、我的 3 个 App 复盘

我做的 3 个 App,有一个现象非常反直觉:

  • 功能最复杂的 → 收入最差
  • 功能最简单的 → 转化最好

原因很简单:

👉 用户不是为“功能”付费👉 是为“结果”付费


四、一个关键认知

很多人一开始就问:

👉 我能用 AI 做什么?

但更重要的问题是:

👉 用户愿意为什么付钱?


五、总结

AI 时代最大的错觉是:

“我能做什么” ≠ “用户愿意为此付钱”

如果你赛道选错了:

👉 后面所有努力,基本都是在放大错误