文档内容
2 0 2 4 年 全 国 教 师 资 格 考 试
美 术 基 础 知 识 + 艺 术 概 论 - 3
讲师:明君
更多干货关注 粉笔教师教育 粉笔教师目录色彩总结绘画——画科详讲(油画)绘画——画科详讲(版画)
创作版画也称原版画,是经过艺术家本人绘稿、制版、印刷等,最后签名完成的手工平面印刷作品,
是一种艺术创造。
1.版画的起源+2.分类
印刷方式 凸印(中国)、凹印(欧洲)、平印(德国)、孔版/漏版
(日本)
版材 木版画、 铜版画、 石版画、 丝网版画等
印刷方式 凸印版画、 凹印版画、 平印版画、 漏印版画
色彩 单色、套色
印数 独幅、多幅绘画——画科详讲(版画)
3. 中国各时期版画的发展
(1)明代
明中叶以后,徽派版画得到空前的发展。最突出的是
黄应麟、汪忠信两个刻版家族。
安徽“十竹斋”在技术探索中发明了“饾版”(分色
分版的水印)与“拱花”(以凸版在笺纸上压印花纹
图案),尤其是套色水印的发明,开拓了中国版画艺
术的新领域。绘画——画科详讲(版画)
3. 中国各时期版画的发展
(2)清代
殿版版画《耕织图》融合了传统界画技法和西洋焦点
透视方法,显示出了中西合璧的特征,风格工致细丽。
民间版画《芥子园画传》系统地介绍了传统绘画的基
本画法和流派,是一部影响深远的绘画教科书。绘画——画科详讲(版画)
(3)近现代
①鲁迅改革中国传统版画。成立“朝花社”,切实介绍、输入外国的版画。
赵延年 李桦
黄新波《卖血后》
《控诉》
《鲁迅先生》
《怒吼吧,中国》
《起来饥寒交迫的奴隶》 《起来,饥寒交迫的奴隶》 古元《人桥》
吴凡《蒲公英》绘画——画科详讲(版画)
(3)近现代。
②月份牌年画是 20 世纪初兴起于上海的一种
绘画。因早期画面上附有年月历表,故名。
其表现手法较多,最受人们欢迎的是水彩擦笔
画法。20 世纪三四十年代上海月份牌年画,
采用碳粉擦笔记色彩晕染,形成细腻逼真的效
果,与传统年画风格迥异,代表人物为郑曼陀、
杭穉(zhì)英等。绘画——画科详讲(版画)
拓展延伸
藏书票被誉为“版画珍珠”“纸上宝石”,是贴在书的首页或扉页上带有藏书者姓名的
小版画。一般是 5 ~ 10 厘米见方的版画作品,上面除主图案外,还有藏书者的姓名或别号、
斋名等,国际上通行在票上写“EX–LIBRIS”,表示“属于私人藏书“
最早《谨防刺猬一吻》
中国最早《关祖章藏书票》1.( )被称为“中国新兴版画的导师”。
A.蔡元培 B.徐悲鸿 C.鲁迅 D.刘海粟
2.被誉为“纸上宝石”“纸上蝴蝶"的是( )。
A.印章 B.邮票 C.藏书票 D.剪纸
3.孔版也称( ),一般是通过绢、涤纶、尼龙、丝等材料,利用其纹织的漏孔,
将水或油质的颜料,用刮板由下至上地刮印,漏孔印于纸上。
A.凹板 B.凸板 C.漏板 D.平板
4.如图,该作品的作者是( )
李桦
A.
古元
B.
吴凡
C.
彦涵
D.绘画——画科详讲(水彩画)
1.概念:水彩画始于欧洲的文艺复兴时期,并
完善成熟于18世纪的英国,被誉为英国的“国
画”。
2. 工具与材料
水彩画笔、水彩画纸、水彩画颜色、调色盒、
盛水器、画板。
3. 技法
(1)干画法:用层涂的方法在干的底色上着
色,不求渗化效果。
(2)湿画法:是以颜料自然渲染后形成的柔
和色调来替代明确的轮廓线和边界,让人产生
朦胧梦幻般联想的绘画技巧。绘画——画科详讲(水粉画)
水粉画是使用水调合粉质颜料绘制而成的一种画。其表现特点为处在不透明和半透明
之间,色彩可以在画面上产生艳丽、柔润、明亮、浑厚等艺术效果。
1. 工具与材料
水粉画笔、水粉画纸、水粉画颜料、调色盒、盛水器、画板。
2. 技巧:干画法、湿画法丙烯:颜料粉调和丙烯酸乳胶制成,以
及增稠剂、填充剂等,发明于20世纪50
年代。即可溶于水又可溶于油。
水粉:粉质的材料组成,用胶固定
只溶于水。水粉颜料在湿的时候。颜色饱和度很
高非常的亮,但是干了会稍微变灰、变浅,如果画完遇
到水,会稀释掉色彩。绘画——画科详讲(漫画)
漫画是以政治和社会各种事态为题材,进行歌颂、批评、讽刺、鼓动的一种滑稽、
幽默性绘画。
(1)漫画的特点:引人发笑;表现方法多样;构思与造型夸张。
(2)漫画类别:讽刺漫画、幽默漫画、肖像漫画。绘画——画科详讲(动画)
1. 动画原理
动画原理是利用人们眼睛的视觉残留作用,通过拍摄在电影胶片上的一格又一格的不动的,
但又是逐渐变化着的画面,以每秒钟跳动 24 格的速度连续放映,造成人物活动的感觉。
动画中最小单位的单幅影像画面就是帧,相当于电影胶片上的一格镜头。
一帧就是一幅静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图像等。
2. 二维动画设计
二维动画设计的常用软件是 Flash。 Flash 即会“动”的画,和电影一样,利用人眼的“视
觉暂留”现象,把一幅幅静止的画面连续播放,看起来有动的感觉。
3. 三维动画设计
三维动画又称 3D 动画,是近年来
随着计算机软硬件技术的发展而产
生的新兴技术。
常用软件有 Maya 和 3DS-Max。动画片代表作品
(1)《大闹画室》1926年是中国第一部黑白无声动画
(4)《小蝌蚪找妈妈》根据齐白石的绘画创作的一部水墨动画6 设计
设计是人类的创造性活动,是把某种规划、计划、设想和解决问题的方法, 通过视 觉语言
传达出来的过程。现代设计是伴随工业革命的兴起而产生的设计 活动,以1919年德国包豪斯设
计学院的成立为标志。设计的本质是一种技术,也是一种文化,同时是一种创造更加合理的生
存(使用)方式的行为。
现代设计的特点:造型简洁、线条流畅。设计——设计基础
三大构成就是我们常说的设计基础,分别是
平面构成、色彩构成、立体构成。
(1)平面构成
1.平面构成三要素:点、线、面
2.基本形与骨骼
①基本形:平面构成的最小单位
②骨骼:构成图形的框架、骨架设计——设计基础
3.平面构成的基本方法
(1)重复构成
(2)近似构成
(3)渐变构成
(4)发射构成
(5)特异构成
(6)对比构成
(7)重构构成设计——设计基础
(二)色彩构成
即色彩的相互作用,是从人对色彩的知觉和心理效果出发,用科学分
析的 方法,把复杂的色彩现象还原为基本要素,利用色彩在空间、量
与质上的 可变幻性,按照一定的规律去组合各构成之间的相互关系,
再创造出新的色彩效果的过程。
(三)立体构成
又称空间构成,是用一定的材料,以视觉为基础、力学为依据,将造
型要 素按照一定的构成原则,组合成美好的形体的构成方法。它是以
点、线、 面、对称、肌理由来,研究空间立体形态的学科,也是研究
立体造型各元 素的构成法则。设计——设计基础
按基本形态分类:平面设计、立体设计和空间设计。
按功能分类:视觉传达设计、产品设计和环境设计
。
名称 包含范畴
指平面设计,也称装潢设计,主要包括标志设计、字体设计、版式设
视觉传达设计 计、包装设计、书籍装帧设计、广告设计、企业形象设计、展示设
计、 数字新媒体设计等。
家具、餐具、服装等日常生活用品,汽车、飞机、电脑等高新技
产品设计
术产 品都属于产品设计的范畴
环境设计 即居住空间的设计,主要包括城市环境设计、景观设计、室内设计等。(2017 上)如下图,该作品属于( )。
A. 工业设计 B. 视觉传达设计
C. 环境设计 D. 产品设计设计——设计的分类(标志)
(1)标志设计构成元素:图形、色彩、文字、编排
(2)表现形式:图文、声音、触摸
(3)标志的特点:①功能性(本质)②识别性(最突出的特点)
③显著性④多样性⑤艺术性⑥准确性⑦持久性⑧独特性(最基本要求)⑨审美性⑩著目性
设计——设计的分类(书籍装帧)
(1)书籍装帧设计包含元素:封面、扉页、插图、版式
(2)设计步骤:①定版式;②书名、出版社、装饰图案
设计——设计的分类(招贴设计)
(1)招贴,又名“海报”或“宣传画”
(2)构成要素:图形、文字、色彩
(3)招贴分类:公益招贴、商业招贴、艺术招贴包装设计是指选用合适的包装材料,运用巧妙的工艺手段,为包装商品进行的容器结构造
型和包装的美化装饰设计。
包装设计的基本要求:①容纳产品;②保护产品;③明确表达内容;④考虑成本;⑤考虑
促销;⑥视觉美感;⑦节省资源,便于成批量制作;⑧兼顾环保。
商品包装的色彩设计应该注意两点:
①选择容易记的颜色,如红、黄、蓝、绿;
②色彩要有强烈的视觉冲击。设计——常用软件及识别文件类型
常用软件 名称 用途
PhotoShop 图像处理软件 用编修与绘图工具,进行图片编辑
工作
用于矢量图及页面设计和图
CorelDRAW 图形图像软件
像编辑,默 认文件格
式是 CDR 格式设计——常用软件及识别文件类型
拓展延伸
文件类型 特点 缺点
最完整地保存原文件信息的格式
TIFF 文件占用的磁盘空间最大
对图像质量要求 比较高时必须选用此格式
PhotoShop的带层格式,
PSD 只是PhotoShop的保存格式
保存创作过程中的不同图
层
压缩格式,
不能保存蒙版、图层和路径,会使图像
JPEG 大小只有TIFF 格式的1/10 或 1/100,
质 量有所损耗,数据也可能丢失
对于对图片质量、大小要求不高的网络来说,仍为首选
制作网络动画和线性的矢量压缩文件, 色彩范围有限,
GIF
还可以做成背景透底的效果 没有 JPEG 色彩细腻流畅。设计摄影
一、概述
摄影是指采用摄影手段塑造可视画面来反映生活、表现主题审美情感的
艺术。摄影特别注重纪实性,光线和影调是其独特的造型手段。
摄影的基本要求:明确主题,引人入胜,画面简洁。
摄影的特性:记录性、现场性、瞬间性。
摄影的基本功能:记录和传播的功能;表现主观情绪的功能;商用功能;
开拓摄影表现语言的功能。二、摄影术的诞生与发展
小孔成像是摄影术的基本原理。
世界上现存最早的两幅永久性照片都是法国人约瑟夫 · N. 涅普
斯采用“日光蚀刻法”经过数小时曝光完成的。
1839 年,达盖尔发明了银版摄影法,各国摄影界就把 1839
年作为摄影术正式诞生的一年,并公认达盖尔为摄影术的发明
人。摄影——照相机的组成
传统照相机主要由机身、镜头和快门等几个部分组成。
镜头类型:标准镜头、广角镜头、远摄镜头(长焦镜头)、微距镜头、变焦镜头。
传统照相机主要由机身、镜头和快门等几个部分组成。
焦距:即从镜头前片玻璃的中心点聚焦 于无穷远处时投射在胶片平面上的清晰 影像 之间距离的测量值。焦
距以毫米(mm)为单 位,其长短决定所拍摄景物在胶片上成像的大小。摄影——照相机的组成
光圈:镜头中央由可变叶片组成的圆孔,用来控制镜头的进光量。
快门:一种精确控制光线纳入镜头的时间的装置。
同一快门时间,光圈系数大,光圈小,进光量少;光圈系数小,光圈大,进
光量多。
景深:当一个被摄影被聚焦清晰时,其前面一定距离到其后面一定距离内
的所有景物都是相当清晰的,二者之间的区域就叫景深。
景深的特点是前景深比后景深小。距离越近,景深越短;
距离越远,景深越长
光圈越大,景深越短;
光圈越小,景深越长
焦距越长,景深越短;焦距越短,景深越长(2023 上)关于照片的影响因素,下列表述不正确的是( )。
A. 焦距越长,景深越短;焦距越短,景深越长
B. 距离越近,景深越短;距离越远,景深越长
C. 光圈越大,景深越短;光圈越小,景深越长
D. 快门越快,景深越短;快门越慢,景深越长摄影——基本拍摄技术
顺光:是光线直射到人物的正面。顺光拍摄使得人物面部明亮。
(亲和感)
侧光:是光线从人物的左前方或右前方射到人物的面部,在人
物的面部造成阴影,使人物脸部有立体感。
逆光:是人物处于背对光源的环境下,逆光拍摄容易造成人物面
部曝光不足,面部表情无法看清楚。逆光拍摄人像时,要对着人
物面部测光或用反光板、闪 光灯进行补光,这样才能得到正确的
曝光效果。
伦勃朗式用光:是一种专门用于拍摄人像的特殊用光技术。灯光
照亮脸部的 3/4。八 纹样——单独纹样
单独纹样是一个独立的个体,具有完整性,也是构成适合纹样、
连续纹样的最基本的单位。构图形式可分为对称式和均衡式两大类。
适合纹样是由单独纹样发展而来的,是指图形的变化受到外形的限制,
随外形的变化而变化。
角隅纹样 边缘纹样
填充纹样纹样——连续纹样
(一)二方连续
是指以一个单位纹样沿上下或左右两个方向做有规
律的在连续重复排列的纹样。
(二)四方连续
是指以一个单位纹样沿上下左右四个方向做有规律
的在连续重复排列的纹样。目录