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从AI工具到共同成长:黑客松夺冠实战与创造力普及

从AI工具到共同成长:黑客松夺冠实战与创造力普及

我现在正坐在前往上海的高铁上,准备参加小红书的巅峰赛黑客松。

最近连续参加了几场黑客松,拿了三个冠军。很多朋友问我,现在的黑客松是不是已经成了顶级程序员的修罗场?

其实恰恰相反。作为一个做了十年的交互设计师,我现在更多是以“一人公司”的身份在战斗。在聊实战之前,我想先正本清源一下:到底什么是黑客松。

什么是黑客松(Hackathon)?

简单来说,这个词由Hack(快速开发/动手解决)Marathon(马拉松)组成。

它的核心不是写出完美的、可商用的代码,而是在极短的时间内(通常 24 到 48 小时),针对某个具体场景,死磕出一个能跑通的产品原型(Demo)。

以前这确实是程序员的专属游戏,比的是架构和算法。但现在,AI 工具把那道技术围墙拆掉了一大半。现在的黑客松,正在从“技术竞赛”转向“定义问题的竞赛”。普通人拿到了入场券,大家开始比谁的洞察更深,谁能把想法落得更稳。

洞察力比代码更值钱

在 24 到 48 小时的极限压力下,想要靠底层技术创新去构建一个宏大的产品是不现实的。你没时间去写完美的底层逻辑,也没时间去做复杂的系统架构。

这时候,胜负手往往在于:你能不能精准地锚定一个真实场景?

我这三次夺冠,其实都赢在“场景”两个字上。我发现,很多技术流团队容易陷入“拿着锤子找钉子”的误区——他们掌握了很厉害的 Agent 框架,或者调通了某个复杂的模型,然后拼命想把这些技术塞进一个场景里。结果做出来的东西,要么是伪需求,要么是 AI 玩具。

我的逻辑刚好相反。我会花大量时间去思考:在这个具体的场景下,用户到底在难受什么?AI 介入的那个点,是让过程变快了,还是让结果变好了?

这种对真实需求的“摩擦感”的捕捉,往往比写出漂亮的代码更能打动评委。

很多人觉得拿冠军得组个大团队,但我最近两次拿奖,都是一个人完成的。

实战复盘一:SparkDraft,从“一键生成”到“苏格拉底式追问”

在杭州环球黑客松拿金奖的 SparkDraft,其实源自我个人的一个长期困扰。

作为独立开发者,我经常需要写文案、写产品介绍。但我发现,市面上几乎所有的 AI 写作工具都在走“一键生成”的路子。你输入一个标题,它给你吐出一堆看似工整实则空洞的废话。那种感觉就像在吃没有灵魂的预制菜。

我发现,很多创作者(包括我自己)缺的不是“替我写”的人,而是“帮我理清思路”的人。我们脑子里有很多碎片化的观察、独特的视角,但当面对空白文档时,这些东西就消失了。

于是我在 48 小时里做出了 SparkDraft。它的核心逻辑不是生成,而是访谈

我把它设计成一个“苏格拉底式的追问者”。AI 不会直接帮你写,而是像个资深记者一样不停地向你提问:“你为什么觉得这个点很重要?”“你能举个具体的例子吗?”“你刚才提到的那个细节,背后的逻辑是什么?”

在这种一问一答的交互中,用户被动地输出了大量带有个人色彩的观点。最后,AI 再把这些有灵魂的碎片整理成笔记,一键转化成排版精美的文章。

这里的洞察点是:AI 不应该只是一个“代笔”,它更应该是一个“思维助产士”。这种对交互逻辑的重构,就是设计师在 AI 时代特有的生命力。

实战复盘二:LumiClaw,让 AI 真的“懂业务”

在上海 OPC 极限黑客松,我尝试解决另一个痛点:多 Agent 协作的虚假繁荣。

现在很多所谓的 AI 团队协作,其实只是在 UI 层面把几个 Agent 摆在一起。当你分配任务时,你发现你还是得像个保姆一样,手把手地告诉 AI 第一步做什么、第二步做什么。如果人类得拆解到这个份上,那还要 AI 干什么?

我想做一个真正能分担工作的“合伙人”。

基于 openclaw 生态,我构建了一个目标驱动的编排工具。你只需要像招聘员工一样对 AI 进行业务培训(onboarding),它就能自动进行目标拆解和执行。

你不需要给 AI 下指令,你只需要像招聘新员工一样,给它提供业务文档、企业文化、目标设定。AI 合伙人会自己去阅读这些背景,理解业务逻辑,然后自动进行目标拆解和任务分派。

这次同样是我一个人完成的。当评委看到 AI 能够自主拆解复杂业务并执行时,他们感受到的不是技术的炫技,而是 AI 真正进入业务流程的可能性。

从“工具”到“合伙人”,这不仅是技术实现的问题,更是我们对 AI 关系的一种预判。

下一站:硬件、孤独感与共同成长

这次去小红书巅峰赛,我组了一个 5 人团队。我们打算尝试硬件赛道,探索软硬件结合的可能性。

我一直在思考 AI 时代独立创业者的“孤独感”。

当 AI 只是屏幕后的一串代码,它总让人觉得隔了一层。或许硬件的物理实体能提供一种数字世界缺失的“摩擦力”与“存在感”。当 AI 不再是冷冰冰的字符,而是能通过硬件与你产生物理连接、共享记忆时,这种唯一性可能就是打破孤独的关键。

我们想探索一种与 AI “共同成长”的关系,而不是做一个简单的 AI 玩具。

当然我的想法也随时在改变,到了现场也跟队员们讨论决策最后方向,大家可以期待!

说实话,这次比赛我没预设一定要拿奖。黑客松对我来说,更像是一个可以不考虑商业化、不计后果去创造的游乐场。你可以只为了“好玩”去动手。

为什么你也应该关注黑客松?

写这篇文章,不仅是为了记录我的行程,更是想给那些还在围墙外张望的朋友一点勇气。

无论你是否具备技术背景,无论你是设计师、产品经理、学生还是自由职业者, AI 已经为你推开了那扇门。

去参加一次黑客松吧。不是为了那块奖牌,而是为了体验那种在极限时间内,亲手把一个脑子里的火花变成现实的快感。那种突破局限、疯狂折腾的过程,会让你重新发现创造的本心。

在接下来的几天里,我会采取Build in Public(公开构建)的方式,在社交平台上实时分享我们折腾硬件的全过程。你会看到我们的方案如何被推翻,看到硬件如何冒烟,看到我们如何为一个细节争论不休,也会看到一个产品如何从零到一长出来。

最后,这篇文章其实是我用自己的黑客松金奖作品 SparkDraft.io 创作的。它刚才一直在追问我关于“孤独感”的定义,也让我重新梳理了这些年的心路历程。

我对“AI 时代的孤独感”和“共同成长”这两个命题依然充满了好奇和不确定。如果你对这些主题有任何想法、困惑,或者觉得有什么有趣的切入点,欢迎留言告诉我。你的每一个反馈,都可能成为我们这次黑客松 Demo 里的一个逻辑分支。

如果你也想体验这种“被 AI 追问”的深度创作方式,欢迎加入我们的内测群,一起在 AI 时代折腾点有意思的事。

高铁快到站了,上海见。