夜雨聆风学习资料网

ARTICLE · 1121262

设计资料表提示词一次收齐!5套模板,三视图衣橱信息图全都有

设计资料表提示词一次收齐!5套模板,三视图衣橱信息图全都有

做设定最费时间的不是画,是排——三视图怎么摆、衣橱分几格、信息图怎么标,全是版面活。

角色设定表、衣橱穿搭表、数据信息图,是设计岗最常交付的三类「资料表」。今天 5 套提示词把版面规则写死:三视图并排顺序、衣橱网格格数、信息图的标注层级,套上就出。

01 卡通三视图·角色模板

A cute anthropomorphic [subject] in triple view: front-left, front, and back. Standing upright with a plump body, expressive face, and wearing [clothing/style]. Cartoon mascot in 3D Pixar style, highly detailed with soft shadows and a clean background

02 角色衣橱·穿搭资料表

アップロードした画像を参照し、人物・キャラクターの顔立ち、髪型、髪色、瞳の色、体型、頭身、身体的特徴、種族的特徴、そして元画像の画風・撮影表現・レンダリング方式を可能な限り忠実に維持したまま、「CHARACTER WARDROBE SHEET」として、その人物・キャラクター専用のワードローブ資料を制作してください。目的は単純な着せ替えではなく、「キャラクターデザイン × 衣装バリエーション × クローゼット設定 × ファッション資料」として、実際のイラスト制作、漫画、立ち絵、ゲーム、設定資料などに使いやすい衣装集を作ることです。1着ごとに無関係な服を作るのではなく、「この人物が実際に所有し、場面に応じて着分けていそうな服」として、キャラクターらしさのある統一されたワードローブを設計してください。【CHARACTER & VISUAL STYLE LOCK】アップロード画像の人物・キャラクター本人と元画像のビジュアル表現を最優先で維持する。顔立ち、髪型、髪色、瞳、肌、体型、頭身、耳、角、翼、尻尾、機械部位など、本人を識別する身体的・種族的特徴は変更しない。アニメ、漫画、厚塗り、水彩、線画、セミリアル、3DCG、写真・実写など、入力画像の画風・撮影表現・レンダリング方式を維持する。イラストを勝手に実写化しない。実写を勝手にイラスト化しない。変化させるのは主に、衣装・靴・帽子・バッグ・アクセサリー・ジュエリー・季節用品などのファッション要素とする。【PROPORTION LOCK / 等身維持】元画像の人物・キャラクターの頭身と全身プロポーションを厳密に維持する。衣装が変わっても、頭の大きさ、顔と頭部の比率、首の長さ、肩幅、胸郭の大きさ、胴体の長さ、腰の位置、腕の長さ、手の大きさ、脚の長さ、足の大きさ、全身に対する頭部の比率、身長感を可能な限り元画像と一致させる。衣装ごとに頭身や体格を変更しない。元画像がデフォルメされたキャラクターの場合は、元画像と同じデフォルメ率・頭身比を維持する。すべての全身像を並べたとき、同じ人物が衣装だけを着替えていると明確に分かることを最優先する。【WARDROBE CONCEPT】元画像の人物・キャラクターから、雰囲気、年代感、世界観、生活スタイル、好みそうな色、似合うシルエット、似合う素材、既存衣装の特徴を読み取り、ワードローブ全体のデザイン言語を決める。「同じ人物のクローゼット」だと分かる程度の共通性を持たせる(基調色、アクセントカラー、金具の色、シルエット傾向、好きな素材、襟や袖の形、靴の傾向、アクセサリー、モチーフ、レイヤリング方法)。衣装ごとにジャンルがバラバラになりすぎないようにする。【WARDROBE LINEUP】1枚の中に4〜6着程度の衣装バリエーションを制作する。基本候補:01. EVERYDAY(普段着)、02. CASUAL OUTING(外出着)、03. ACTIVE(動きやすい服)、04. FORMAL(改まった服)、05. SEASONAL(季節服)、06. RELAX / HOME(部屋着)。必要に応じて WORK、ACADEMY、RAINY DAY、TRAVEL、CEREMONY、DATE、FESTIVAL、RESORT、SPECIAL などへ変更してよい。元キャラクターの世界観に自然なカテゴリを選択する。【OUTFIT VARIATION】各衣装は「色だけ変えた同じ服」ではなく、用途に合わせて明確に異なるデザインにする。変化させる要素:トップス、ボトム、ワンピース、アウター、レッグウェア、靴、帽子、バッグ、アクセサリー、レイヤリング、季節素材。ワードローブ全体で適度にアイテムを共有し「着回し」を入れることで実際のクローゼットらしさを出す。【DESIGN CONSISTENCY】各衣装には共通するデザイン言語を持たせる(例:黒+白+差し色、シルバー金具、細身シルエット、同じアクセサリー、共通する柄やモチーフ)。【FULL BODY VIEW】各コーデは頭から靴まで確認できる全身図を基本とする。各全身像は同じ表示スケールで並べる。ポーズは中立的で自然な立ち姿。資料性を最優先し、腕で胴体を大きく隠さない、脚を極端に交差させない、しゃがまない、跳ばない、走らない、大きく身体をひねらない、強い煽りや俯瞰を使わない、極端なパースを使わないこと。【WARDROBE HERO LOOK】4〜6着の中から最もそのキャラクターらしい衣装を1着選び、「SIGNATURE LOOK」として少し大きく表示する。【GARMENT & ACCESSORY DETAILS】必要に応じて余白部分に代表アイテムを単体表示する(FAVORITE OUTER、EVERYDAY BAG、SIGNATURE SHOES、ACCESSORIES、HEADWEAR、SEASONAL ITEM)。ただし単体アイテム資料は人体の正確さより優先しない。【COLOR & MATERIAL LANGUAGE】ワードローブ全体の主要カラーを5〜8色程度に整理する(MAIN COLOR、SUB COLOR、ACCENT COLOR、METAL / HARDWARE)。素材は COTTON、KNIT、DENIM、LEATHER、NYLON、WOOL、LACE、SHEER、METALLIC、SYNTHETIC などから必要なものを使用。【OPTIONAL FUNNY SLOT】必要に応じてごく低確率で1着だけ意外な衣装を混ぜてもよいが、ワードローブ全体をギャグにしない。【OUTFIT LABELS】各衣装には必ず短いカテゴリ名または衣装名を表示する。意味不明な疑似文字や大量の文章は避ける。【ANATOMY SAFETY】人体の自然さ、部位数、頭身、身体比率の正確さを最優先する。各全身像は頭1つ、胴体1つ、腕2本、手2つ、脚2本、足2つとし、余分・重複・融合した四肢を作らない。優先順位:1. 人物本人の一致、2. 元画像の頭身・体型・身体比率の維持、3. 腕・脚・手足の数と人体の正確さ、4. 各全身像の完成度、5. 衣装の違いと比較しやすさ、6. 単体アイテム・素材・補助情報。【BACKGROUND & LIGHTING】背景はシンプルなもの(オフホワイト、アイボリー、ライトグレー、淡いベージュ、ニュートラルグレーなど)。照明はニュートラルで統一。極端な逆光、色光、深い影、ブルーム、レンズフレアは避ける。【LAYOUT】「キャラクターワードローブ設定資料」として整理する。推奨構成:中央に大きめの SIGNATURE LOOK、周囲に4〜6着の WARDROBE LOOKS、余白に代表アイテム・アクセサリー・素材・カラーパレット。各全身像を重ねず、足元や頭部の高さを揃えて配置する。【AVOID】別人化、顔改変、髪型・髪色変更、頭身変更、体型変化、子ども化、成人化、画風変更、腕や脚が増える、手足の融合、指の破綻、衣装の統一感喪失、同じ服の色違いだけ、過剰な露出、激しいアクション、極端なパース、派手すぎる背景、大量の意味不明な文字、不要なロゴ。【FINAL GOAL】最優先は「同じ人物・キャラクターが、自分のクローゼットから複数の服を実際に着替えているように見える資料を作ること」。人物の身体は固定し、衣装のみを変える。縦長3:4〜4:5推奨。全身を切らない。シンプルな背景。ニュートラルな照明。4〜6着程度。SIGNATURE LOOKを1着大きく表示。

03 几何角色·编辑海报

Create a finished editorial character poster, 9:16, edge-to-edge warm off-white paper. Flat geometric illustration, exaggerated asymmetric proportions, soft airbrushed shading, fine print grain.  One adult character built from a few oversized, asymmetric shapes: small head, long capsule limbs, simple mitten hands. One large object is part of the pose and changes the silhouette. Black cut-paper facial features: crescent eyes, minimal mouth. The emotion reads from the whole-body gesture.  Palette: off-white #F3F1EB, near-black #10100F, hot pink #F553D2, warm red #F42726, cobalt #293EA1, emerald #13785D. Flat color blocks with crisp edges; soft dark-to-color spray gradients where shapes overlap. Fine stipple grain sits mostly inside the ink areas, barely visible on the paper.  One short caption in small bold black uppercase sans-serif, set in an open paper pocket. Not a headline.  Caption: "[MAIN_TEXT]" Character & Object: [WHO + THE OVERSIZED THING] Gesture & Emotion: [POSE + FEELING] Shape Idea: [HOW BODY AND OBJECT FORM THE SILHOUETTE]  No extra text, no logos, no outlined cartoon look, no glossy 3D, no realistic skin, no coarse canvas texture, no busy background, no extra limbs. --- 01 MAKE IT RISE · dough ribbon · emerald bowl Smiling baker in a cobalt apron, huge pink hands pulling one pale dough strip into a deep U over the bowl. Shape idea: the cream dough becomes the main white form between the hands and bowl.  02 FIND YOUR PACE · open wheel circles · steady ride Cyclist in an oversized pink windbreaker hunched over a thin cobalt bike, two big black ring wheels below. Shape idea: two open wheels and one rounded back make three rhythmic masses.  03 GOOD COMPANY · giant dachshund · one taut leash A long pink dachshund trots ahead, nose up; the small walker in a cobalt coat follows at the end of the leash. Shape idea: big dog and small human balance across one diagonal line.  04 LOOK A LITTLE CLOSER · monumental lens · frontal crop Photographer behind a blocky cobalt camera, one eye peeking over the top, pink fingers on the shutter. Shape idea: the round black lens against the square body and curved hands.

04 赛博制服·猎人设定

👻⚡ CYBERPUNK PARANORMAL HUNTER — FUTURISTIC GHOST-HUNTING UNIFORM UPLOADED CHARACTER REFERENCE = ABSOLUTE CHARACTER VISUAL SOURCE OF TRUTH. Carefully study the currently uploaded character reference before creating the image. Transform the referenced character into a badass CYBERPUNK PARANORMAL HUNTER, dressed in an original futuristic uniform inspired by the broad concept of a high-tech supernatural containment squad. Capture the adventurous, energetic feeling of futuristic ghost hunting while creating an entirely original, copyright-safe design. NO logos. NO Ghostbusters logo. NO recognizable franchise symbols. NO copied uniforms. NO recognizable proton-pack replicas. NO existing character designs. 🔒 ABSOLUTE CHARACTER REFERENCE LOCK Use ONLY the character reference uploaded for THIS specific request to determine the character's appearance. DO NOT use older uploaded references, previous generations, previous character sheets, memory, or unrelated characters as visual references. Preserve the uploaded character's: exact recognizable face and facial structure, exact hairstyle and hair colors, exact eye color, skin tone, facial markings, species traits, ears, horns, tails, wings, or other anatomical traits if present, body proportions, distinctive visual characteristics. DO NOT REDESIGN THE CHARACTER. The cyberpunk ghost-hunting outfit is a costume transformation only. The underlying character must remain immediately recognizable as the uploaded reference. 👻⚡ ORIGINAL CYBERPUNK GHOST-HUNTING UNIFORM Dress the character in a completely original cyberpunk supernatural-hunter uniform. Design elements may include: sleek futuristic tactical jumpsuit or layered cyberpunk combat clothing, fitted armored panels, reinforced shoulders, glowing circuitry, illuminated seams, utility belts, futuristic buckles and straps, holographic displays, supernatural-energy scanners, spectral detection sensors, compact containment capsules, glowing energy meters, cybernetic gauntlets, armored boots, mysterious paranormal technology, small blinking diagnostic lights, tubes, cables, and energy conduits, futuristic protective equipment. Adapt the uniform's accent colors naturally from the uploaded character's own palette. Keep the design stylish and readable rather than overcrowded. 🎒 ORIGINAL PARANORMAL CONTAINMENT EQUIPMENT Give the character an original futuristic spectral-containment backpack. It may contain: glowing energy chambers, transparent containment cylinders, pulsing supernatural energy, holographic gauges, illuminated tubes, compact cooling vents, cyberpunk circuitry, small mechanical components, energy cables connecting to handheld equipment. The backpack must look like original cyberpunk paranormal technology, NOT a recognizable proton pack. Give them an original handheld spectral capture device or energy containment tool with a unique silhouette. It can project swirling streams of luminous paranormal energy toward ghosts, spirits, or supernatural anomalies. NO recognizable Ghostbusters equipment design. 🎲 RANDOM POSE — CHANGE EVERY GENERATION Choose a DIFFERENT RANDOM dynamic pose every time this prompt is generated. Do NOT default to the same standing pose. Randomly choose actions such as: aiming the spectral capture device, firing a twisting beam of supernatural energy, crouching while scanning for a ghost, running toward a paranormal disturbance, sliding across the floor while firing, kneeling beside a spectral scanner, turning suddenly after detecting something behind them, standing confidently with the device resting against one shoulder, bracing against the recoil of a powerful energy beam, examining a holographic ghost detector, reaching toward a floating spectral anomaly, walking cautiously through a haunted corridor, dodging an attacking spirit, looking over their shoulder while holding the weapon ready, dramatic low-angle heroic stance, leaning against futuristic equipment between hunts, emerging through supernatural fog, interacting with a floating ghost, investigating glowing ectoplasmic residue. Randomize the body position, hand placement, facial expression, camera angle, and direction they are facing. The pose should feel natural for the character's personality and anatomy. DO NOT alter the character's identity when changing poses. 🌃 RANDOM CYBERPUNK PARANORMAL ENVIRONMENT Choose a different atmospheric setting for each generation, such as: a neon-soaked alley, abandoned subway station, futuristic hotel, haunted skyscraper, cyberpunk laboratory, rain-covered rooftop, underground research facility, derelict arcade, abandoned shopping district, futuristic mansion, industrial tunnel, neon nightclub after closing, or supernatural containment facility. Fill the environment with subtle paranormal activity: translucent spirits, glowing spectral mist, floating particles, strange shadows, supernatural energy trails, flickering holographic signs, sparking machinery, eerie reflections, glowing ectoplasmic residue, dimensional distortions. Keep the character as the unmistakable visual focus. 🎥 VISUAL STYLE High-end cinematic cyberpunk anime illustration, extremely detailed, polished character rendering, glossy futuristic materials, dramatic neon reflections, supernatural glow, volumetric fog, atmospheric lighting, energetic spectral effects, deep shadows, strong rim lighting, dynamic perspective, crisp facial details, sharp clothing textures, cinematic depth, vivid colors, and dramatic composition. Make the paranormal energy look beautiful, strange, luminous, and otherworldly. 🚫 ABSOLUTE NEGATIVES NO LOGOS. NO GHOSTBUSTERS LOGO. NO COPYRIGHTED EMBLEMS. NO RECOGNIZABLE GHOSTBUSTERS UNIFORM. NO PROTON-PACK REPLICA. NO EXISTING FRANCHISE CHARACTER DESIGNS. NO TEXT OR WATERMARKS. NO IDENTITY DRIFT. NO FACE CHANGES. NO HAIR CHANGES. NO SPECIES CHANGES. NO BORROWING FROM OLD REFERENCES. NO BORROWING FROM PREVIOUS GENERATIONS. NO EXTRA LIMBS. NO EXTRA FINGERS. NO INCORRECT ANATOMY. NO UNINTENTIONAL DUPLICATE EQUIPMENT. NO BLUR. NO COLOR DEGRADATION. EVERY GENERATION MUST RANDOMIZE THE POSE, ACTION, CAMERA ANGLE, AND ENVIRONMENT WHILE KEEPING THE UPLOADED CHARACTER'S IDENTITY STRICTLY LOCKED.

05 信息图·数据可视化

创作一幅具有高度编辑意识、文化质感与视觉洞察力的信息视觉作品。不要急于解释,不要把信息直接翻译成图标、流程框、卡片或标准图表,而是先理解内容内部真正存在的时间、尺度、层级、关系、密度、差异、演变、对照、聚散与节奏,让视觉形式从这些关系之中自然生成。  整个画面应拥有一种安静而开放的秩序。元素之间既存在明确联系,又保留各自独立的生命状态;有些靠近,有些疏离,有些高耸,有些低伏,有些厚重,有些轻盈。不要为了整齐而整齐,也不要为了变化而刻意制造变化。让尺度、位置、材质、姿态、间距、方向、明暗、空白以及视觉重量彼此作用,使秩序像自然形成,而不是被模板强行排列。  信息可以转化为人物、器物、结构、自然形态、建筑、空间、材料、符号、文字、场景、抽象形体或难以被简单归类的视觉存在。具体采用什么形式,应由内容自身决定,不预设固定视觉词典。避免"一类信息对应一种固定图标"的机械逻辑,也避免重复复制同一种造型。允许同一体系中出现不同表达方式,只要它们在视觉关系和精神气质上彼此成立。  让数据和信息被感知,而不是被粗暴标注。数量可以通过尺度体现,时间可以通过延展体现,重要性可以通过视觉重量体现,关系可以通过距离、方向、重叠、呼应或空间结构体现。必要的文字、数字、标记与引导线应像编辑系统的一部分安静存在,而不是凌驾于画面之上。  保持大量有效留白,让空白成为结构的一部分。画面要有停顿、转折、呼吸和未被完全解释的空间。局部可以精密,局部可以松弛;某些信息可以立即被看见,某些关系允许观看之后才逐渐浮现。不要把所有意义一次说尽。  视觉语言介于高级出版物、博物馆陈列、文化研究图谱、当代信息设计、静物摄影、艺术指导与数据叙事之间,但不要明显模仿任何一种现成风格。材质、光线、字体、构图和空间应共同服务于内容本身,保持克制、准确、成熟,同时具有细微的陌生感与发现感。  不使用僵硬网格支配一切,不套用常见商业信息图模板,不追求表面上的"科技感""高级感"或装饰性复杂度。避免平均、对称、同质化、过度规整以及毫无意义的视觉填充。允许偶然性,但偶然必须建立在整体判断之中;允许自由,但自由始终存在内在秩序。  最终作品应让观看者先被整体关系和气息吸引,再逐步进入信息;远看形成完整而鲜明的视觉结构,近看能够发现层层细节与内容逻辑。它不是把信息装饰得更漂亮,而是让内容找到一种原本就属于它自己的形态。

资料表三要素:网格对齐、留白统一、标注克制。三视图款适合做角色档案,信息图款拿去做数据类封面很出片。

#AI绘画 #角色设定 #信息图 #提示词


延伸阅读:

相关学习资料