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必修一物理学霸笔记_初高中资料库_高中资料库(转存避免链接过期失效)_高中物理

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必修一物理学霸笔记 
【导语】高中学生学习物理要学会对知识点进行归纳。那么学霸
们是怎么整理高一物理笔记的呢?下面作者为大家整理高中必修一物理
学霸笔记,期望对大家有所帮助!   
 
 
必修一物理学霸笔记:运动学的基本概念  
1、参考系: 运动是绝对的,静止是相对的。一个物体是运动的
还是静止的,都是相对于参考系在而言的。通常以地面为参考系。 
2、质点: 
(1)定义:用来代替物体的有质量的点。质点是一种理想化的模型,
是科学的抽象。 
(2)物体可看做质点的条件:研究物体的运动时,物体的大小和形
状对研究结果的影响可以忽视。且物体能否看成质点,要具体问题具体
分析。 
(3)物体可被看做质点的几种情形: 
①平动的物体通常可视为质点。 
②有转动但相对平动而言可以忽视时,也能够把物体视为质点。 
③同一物体,有时可看成质点,有时不能.当物体本身的大小对所
研究问题的影响不能忽视时,不能把物体看做质点,反之,则可以。 
【注】质点并不是质量很小的点,要区分于几何学中的“点”。 
3、时间和时刻: 
时刻是指某一瞬时,用时间轴上的一个点来表示,它与状态量相
对应;时间是指起始时刻到终止时刻之间的间隔,用时间轴上的一段线
段来表示,它与进程量相对应。 
4、位移和路程: 
位移用来描写质点位置的变化,是质点的由初位置指向末位置的
有向线段,是矢量; 
路程是质点运动轨迹的长度,是标量。 
5、速度: 
用来描写质点运动快慢和方向的物理量,是矢量。 
(1)平均速度:是位移与通过这段位移所用时间的比值,其定义式
为,方向与位移的方向相同。平均速度对变速运动只能作粗略的描写。 
(2)瞬时速度:是质点在某一时刻或通过某一位置的速度,瞬时速
度简称速度,它可以精确变速运动。瞬时速度的大小简称速率,它是一
个标量。 
6、加速度:用量描写速度变化快慢的的物理量,其定义式为。 
加速度是矢量,其方向与速度的变化量方向相同(注意与速度的方
向没有关系),大小由两个因素决定。 
补充:速度与加速度的关系 
1、速度与加速度没有必定的关系,即: 
(1)速度大,加速度不一定也大; 
(2)加速度大,速度不一定也大; 
(3)速度为零,加速度不一定也为零; 
(4)加速度为零,速度不一定也为零。 
2、当加速度a 与速度V 方向的关系肯定时,则有: 
(1)若a 与V 方向相同时,不管a 如何变化,V 都增大。 
(2)若a 与V 方向相反时,不管a 如何变化,V 都减小。 
 
必修一物理学霸笔记:匀变速直线运动的规律及其运用1、定义:
在任意相等的时间内速度的变化都相等的直线运动。 
2、匀变速直线运动的基本规律,可由下面四个基本关系式表示: 
(1)速度公式 
(2)位移公式 
(3)速度与位移式 
(4)平均速度公式 
3、几个常用的推论: 
(1)任意两个连续相等的时间T 内的位移之差为恒量 
△x=x2-x1=x3-x2=……=xn-xn-1=aT2 
(2)某段时间内时间中点瞬时速度等于这段时间内的平均速度,。 
(3)一段位移内位移中点的瞬时速度v 中与这段位移初速度v0 和
末速度vt 的关系为。 
4、初速度为零的匀加速直线运动的比例式(2)初速度为零的匀变
速直线运动中的几个重要结论: 
①1T 末,2T 末,3T 末……瞬时速度之比为: 
v1∶v2∶v3∶……∶vn=1∶2∶3∶……∶n 
②第一个T 内,第二个T 内,第三个T 内……第n 个T 内的位移
之比为: 
x1∶x2∶x3∶……∶xn=1∶3∶5∶……∶(2n-1) 
③1T 内,2T 内,3T 内……位移之比为: 
xⅠ∶xⅡ∶xⅢ∶……∶xN=1∶4∶9∶……∶n2 
④通过连续相等的位移所用时间之比为: 
t1∶t2∶t3∶……∶tn= 
 
必修一物理学霸笔记:自由落体运动,竖直上抛运动1、自由落体
运动:只在重力作用下由静止开始的着落运动,由于忽视了空气的阻力,
所以是一种理想的运动,是初速度为零、加速度为g 的匀加速直线运动。 
2、自由落体运动规律: 
①速度公式: 
②位移公式: 
③速度—位移公式: 
④着落到地面所需时间: 
3、竖直上抛运动: 
可以看作是初速度为v0,加速度方向与v0 方向相反,大小等于的
g 的匀减速直线运动,可以把它分为向上和向下两个进程来处理。 
(1)竖直上抛运动规律 
①速度公式: 
②位移公式: 
③速度—位移公式: 
两个推论: 
上升到点所用时间: 
上升的高度: 
(2)竖直上抛运动的对称性 
以下图,物体以初速度v0 竖直上抛, A、B 为途中的任意两点,C
为点,则: 
(1)时间对称性 
物体上升进程中从A→C 所用时间tAC 和降落进程中从C→A 所用
时间tCA 相等,同理tAB=tBA。 
(2)速度对称性 
物体上升进程经过A 点的速度与降落进程经过A 点的速度大小相
等。 
【注】在竖直上抛运动中,当物体经过抛出点上方某一位置时,
可能处于上升阶段,也可能处于降落阶段,因此这类问题可能造成时间
多解或者速度多解。 
 
必修一物理学霸笔记:运动的图象,运动的相遇和追及问题1、图
象: 
(1)x—t 图象 
①物理意义:反应了做直线运动的物体的位移随时间变化的规律。 
②表示物体处于静止状态 
③图线斜率的意义: 
图线上某点切线的斜率的大小表示物体速度的大小; 
图线上某点切线的斜率的正负表示物体方向。 
④两种特别的x-t 图象 
匀速直线运动的x-t 图象是一条过原点的直线; 
若x-t 图象是一条平行于时间轴的直线,则表示物体处于静止状
态。 
(2)v—t 图象 
①物理意义:反应了做直线运动的物体的速度随时间变化的规律。 
②图线斜率的意义: 
a. 图线上某点切线的斜率的大小表示物体运动的加速度的大小 
b. 图线上某点切线的斜率的正负表示加速度的方向 
③图象与坐标轴围成的“面积”的意义: 
a. 图象与坐标轴围成的面积的数值表示相应时间内的位移的大小。 
b. 若此面积在时间轴的上方,表示这段时间内的位移方向为正方
向;若此面积在时间轴的下方,表示这段时间内的位移方向为负方向。 
③常见的两种图象情势: 
a. 匀速直线运动的v-t 图象是与横轴平行的直线 
b. 匀变速直线运动的v-t 图象是一条倾斜的直线 
2、相遇和追及问题: 
这类问题的关键是两物体在运动进程中,速度关系和位移关系,
要注意寻觅问题中隐含的临界条件,通常有两种情形: 
(1)物体A 追上物体B:开始时,两个物体相距x0,则A 追上B 时
必有,且。 
(2)物体A 追赶物体B:开始时,两个物体相距x0,要使A 与B 不
相撞,则有 
易错现象: 
1、混淆x—t 图象和v-t 图象,不能区分它们的物理意义 
2、不能正确运算图线的斜率、面积 
3、在处理汽车刹车、飞机降落等实际问题时注意,汽车、飞机停
止后不会后退 
 
必修一物理学霸笔记:力 重力 弹力 摩擦力1、力: 
力是物体之间的相互作用,有力必有施力物体和受力物体。力的
大小、方向、作用点叫力的三要素。用一条有向线段把力的三要素表示
出来的方法叫力的图示。 
依照力命名的根据不同,可以把力分为: 
①按性质命名的力(例如:重力、弹力、摩擦力、分子力、电磁力
等。) 
②按成效命名的力(例如:拉力、压力、支持力、动力、阻力等)。 
力的作用成效: 
①形变; 
②改变运动状态. 
2、重力: 
由于地球的吸引而使物体遭到的力。重力的大小G=mg,方向竖直
向下。作用点叫物体的重心;重心的位置与物体的质量散布和形状有关。
质量平均散布,形状规则的物体的重心在其几何中心处。薄板类物体的
重心可用悬挂法肯定。 
注意:重力是万有引力的一个分力,另一个分力提供物体随地球
自转所需的向心力,在两极处重力等于万有引力。由于重力远大于向心
力,一样情形下近似认为重力等于万有引力。 
3、弹力: 
(1)内容:产生形变的物体,由于要复原原状,会对跟它接触的且
使其产生形变的物体产生力的作用,这种力叫弹力。 
(2)条件:①接触;②形变。但物体的形变不能超过弹性限度。 
(3)弹力的方向和产生弹力的那个形变方向相反。(平面接触面间
产生的弹力,其方向垂直于接触面;曲面接触面间产生的弹力,其方向
垂直于过研究点的曲面的切面;点面接触处产生的弹力,其方向垂直于
面、绳子产生的弹力的方向沿绳子所在的直线。) 
(4)大小: 
①弹簧的弹力大小由F=kx 运算 
②一样情形弹力的大小与物体同时所受的其他力及物体的运动状
态有关,应结合安稳条件或牛顿定律肯定 
4、摩擦力: 
(1)摩擦力产生的条件:接触面粗糙、有弹力作用、有相对运动
(或相对运动趋势),三者缺一不可 
(2)摩擦力的方向:跟接触面相切,与相对运动或相对运动趋势方
向相反,但注意摩擦力的方向和物体运动方向可能相同,也可能相反,
还可能成任意角度。 
(3)摩擦力的大小: 
① 滑动摩擦力: 
说明: 
a. FN 为接触面间的弹力,可以大于G;也能够等于G;也能够小于
G 
b. 为滑动摩擦系数,只与接触面材料和粗糙程度有关,与接触面
积大小、接触面相对运动快慢以及正压力FN 无关。 
② 静摩擦:由物体的安稳条件或牛顿第二定律求解,与正压力无
关。 
大小范畴0<f 静<fm (fm 为静摩擦力,与正压力有关) 
静摩擦力的具体数值可用以下方法来运算:一是根据安稳条件,
二是根据牛顿第二定律求出协力,然后通过受力分析肯定。 
(4)注意事项: 
a. 摩擦力可以与运动方向相同,也能够与运动方向相反,还可以
与运动方向成一定夹角。 
b. 摩擦力可以作正功,也能够作负功,还可以不作功。 
c. 摩擦力的方向与物体间相对运动的方向或相对运动趋势的方向
相反。 
d. 静止的物体可以受滑动摩擦力的作用,运动的物体可以受静摩
擦力的作用。 
易错现象: 
1. 不会肯定系统的重心位置 
2. 没有掌控弹力、摩擦力有无的判定方法 
3. 静摩擦力方向的肯定毛病