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E3D使用PDMS的模型编辑器Model Editor

E3D使用PDMS的模型编辑器Model Editor

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在使用E3D2.1或E3D3.1版本的时候,PIPE元素的Model Editor与PDMS一样,但是EQUI或SCTN等其它元素的Model Editor显示就变样了,且不支持批量框选移动。
如何在E3D中使用PDMS的Model Editor功能呢?可直接在命令行中输入命令(或复制宏文件)执行,其中
E3D2.1.0.6版本的命令为:
!state = object STATE()
!state.modifymode(true)

E3D2.1.0.20或E3D2.1.0.35或E3D3.1版本的命令为:

!state = object STATE()
!state.modEdMode(true, true)
以E3D2.1.0.35版本为例:
设备显示效果为:可调整基本体尺寸坐标,但与PDMS显示不同
管道显示效果为:与PDMS显示相同
在命令行输入命令执行后,设备显示与管道和PDMS一样,效果为:
优化:可将命令做成PML程序,利用工具条快捷键执行更方便。此处做成了.pmlfnc文件,对应的调用命令为:!!PDMSModelEditorXM()