PC端深蓝蹲固排!大坝航天巴克什全熟图带跑带猛攻
PC端深蓝蹲固排,我最怕的不是打不过,是队伍节奏不在一条线上
那把大坝我到现在还记得。
出生点一落,我看了一眼队友位置,心里想着这一把能快就快,先贴边摸信息,再看行政楼方向有没有枪声。结果刚过第一个掩体,前面的人已经开始往里冲,后面的人还在翻包。我站在半截墙后面,枪口抬着,脑子里闪过一句:这把要坏。
深蓝段位蹲固排,最怕的不是没人会打,而是每个人都会一点,但没人愿意等那一秒。

我从S5入坑,零号大坝、航天基地、巴克什这几张图打得最多。现在《三角洲行动》还在持续更新,烽火地带的地图和撤离机制越来越多,像大坝的拉闸、航天的协同、巴克什的多撤离选择,都会把队伍节奏放大。一个人乱一点,可能只是掉甲;三个人乱一点,就是整队白给。
那一局第一个具体瞬间,是我们贴到大坝中段的时候。
左侧有脚步,声音不重,像是在二楼边缘蹭。我本来想停两秒,让队友卡一下右手门,再一起压过去。可前面那个人听见枪声就拉了,我只好跟着补枪线。刚露头,对面没有急着打,反而往后退了一步。我脑子里立刻反应过来:他不是怂,他在等我们过线。
我那一下后悔得很快。
因为我已经跟出去了。
第二个瞬间,是航天基地。那把我们装备不差,四套进图,按理说只要听指挥,能打能撤。进楼前我说了一句,先别急着搜,先看楼梯和外侧窗口。话刚说完,队友已经把一个箱子打开了。
开箱声一出来,我人都麻了。
那种感觉很不体面,我当时真想摆烂,真想直接找撤离点算了。不是因为怕打,是因为我知道对面听见动静后,下一秒看的不是箱子,是我们回头的路线。
果然,外面一颗投掷物进来,视野一乱,我们三个人的位置全散了。我退到柱子后面,心里只剩一个念头:这不是被枪法打输,是被自己的手速骗了。

很多人找固排,会先问会不会猛攻,会不会带跑刀,会不会熟图。我也看这些,但我现在更看重一个小动作:进点前能不能停住,听完一句话再动。
跑刀不是无脑冲,猛攻也不是看见门就进。大坝能快,是因为路线短、信息密;航天能打,是因为转角多、架点狠;巴克什能吃,是因为撤离选择多,但也容易让人贪。地图熟不熟,最后都落在一个动作上:你愿不愿意把自己的节奏交给队伍半秒。
第三个瞬间在巴克什。
我们已经出了两包东西,撤离路上听到远处有人交火。那一刻我也心动,想过去摸一手残局。队友问了一句,打不打?我停在墙边没动,手指都已经搭在前进键上了。
然后我看了眼背包。
那一下我反应过来了。我们这把不是来证明谁更猛的,是来把东西带出去的。于是我压低声音说,别补,先撤。我们从侧面绕过去,路上只架了一次枪,没多搜,也没回头。
撤离成功弹出来的时候,我才觉得这把打得像一支队伍。

所以我现在蹲PC端深蓝固排,要求反而很简单。
大坝、航天、巴克什我都熟,跑刀能陪,猛攻也能打。四套进图没问题,掉了也不阴阳,技术可以一起练。但有一点很重要,进图听指挥,不是为了装队长,是为了让每一次转点、架枪、撤离都别各打各的。
有些局白给,不是输在枪不够硬,而是输在那一秒没人愿意等。
下一把进点前,先别急着开箱,也别急着拉出去。停半秒,听脚步,等队友枪线到位。能做到这一点,深蓝往上打,会舒服很多。
夜雨聆风