乐于分享
好东西不私藏

ai透视网格工具怎么用?从零搭出精准透视结构

ai透视网格工具怎么用?从零搭出精准透视结构

说实话,在Adobe Illustrator也就是AI里面去画建筑或者是室内空间,最让人觉得崩溃的地方往往不是在配色方面,而是那个永远都对不齐的消失点。哪怕仅仅只差了那么几毫米,画面看起来也常常会有一种说不出来的“假”的感觉。

很多人都会去避开AI透视网格工具不去点击,觉得满屏幕的网格线看着就十分杂乱,其实它就是那种典型的“难上手、极顺手”的工具。只要把它的底层逻辑给拆解清楚了,那它就会是一张智能的立体坐标纸。

要是想从零开始去搭出精准的透视,那么第一步的动作并不是去画线,而是去按下快捷键 Shift + P。

这样的一步动作,会直接在画布上去呼唤出透视网格。默认的情况下通常是两点透视,你会清楚地看到左边以及右边的两个消失点。在这个时候别急着去动笔画,可以先去看看网格顶部的那些小圆点,它们主要就是被用来对地平线高度以及消失点的宽度进行调整的。

透视结构的精准度,其实全都包含在了这些控制点所进行的微调当中。

在这个阶段当中,你需要去建立起一个全局的判断:你的视点究竟是在高处去进行俯视,还是在低处去进行仰望呢?如果你想要去表现出建筑的那种宏伟感,就把地平线往下拉;要是你在画桌面上的那些小零件,那么地平线就得稍微抬高一点了。

在这里有一个很关键的增量技巧,那也就是那个浮动在角落当中的“平面切换器”了。

你会发现它上面有三个颜色块:也就是左平面的蓝色、右平面的橙色以及水平面的绿色。这就是一个硬逻辑了:要是你想在哪面墙上去画画,那就必须要先去切换到所对应的那个颜色块上面。而且快捷键还要更简单一些,直接去按键盘上的 1、2、3 这三个数字键,就能够去实现无感切换了。

在选好了平面之后,你所画出的每一个矩形以及每一个圆,都会自动地去贴合到那个斜面上面。

如果手头已经有了那些画好了的素材,并且想直接“拍”到透视面上,那就得运用它的孪生兄弟了,也就是透视选区工具 Shift + V。先把物体给选中,然后直接往网格里面去拽,你就会看到那种扁平的图形就像是贴纸一样,在瞬间就产生了很强的深度感。

这样的一种逻辑其实非常契合我平时去整理东西的习惯,就像是我在运用星创ai工具箱去处理那些零散任务的时候一样,重点并不在于功能有多么复杂,而是在于要把现有的那些素材以及流程给快速地去对齐到目标场景里面,从而让从“想到”再到“动手”之间的这个衔接变得更加顺畅一点。

要是透视对了,那么画面也就会变得很稳了。

很多新手都比较容易犯的错误就是,透视网格都还没有去调好,就开始去进行细化了,结果到了最后却发现地平线竟然是歪的。

这里就需要去放慢节奏来对一个细节进行理解:透视网格在本质上其实就是一个参考框架,而不是一块画布背景。当你把方块以及柱体这些核心骨架都给撑起来了之后,你就会发现整个空间的坐标系其实已经被定死了。而在接下来的细节填充当中,哪怕你不去看网格,你的手感也是会告诉你的,哪里应该是长的,哪里又应该是短的。

到了最后,当你完成了所有的骨架搭建工作,并且想去看一眼比较清爽的效果图的时候,要记得去按下快捷键 Shift + Ctrl + I(Windows系统)或者是 Shift + Cmd + I(Mac系统)。

这样的一步动作,会把所有的那些辅助线都给隐藏掉。

比较建议你在开展练习的时候,可以先去从最基础的那些立面方块来开始,在搞清楚了 1、2、3 键去进行切换平面的这个逻辑之后,再去挑战那些比较复杂的异形结构。只要把这个“骨架思维”给立住了,那么AI透视网格工具也就不会再是去干扰你视线的杂乱线条了,而是会变成能够去帮你省掉大量的对齐时间的一个效率神兵。

去画画并不是靠直觉的,而是要依靠结构的,这才是那些老手们所采取的一种非常务实的做法。