AI赋能游戏化教学新工具上线——记忆宫殿
最近我用 AI(包括 workbuddy、扣子、智谱等)做了几个课堂游戏化教学的网页工具,受到了广大教师的欢迎,尤其是声境花园、课堂闯关、抢答和随机点名等,阅读量和下载量都很大。感兴趣的老师可以再主页查找下之前发的文章。
这几天我又做了一个非常好用的工具,相信课堂使用学生定会喜欢。

这个游戏叫”记忆宫殿”。规则很简单:屏幕上出现几张卡片,给你几秒钟记住,然后卡片翻过去混入干扰项,让你把刚才见过的挑出来。
4张起步,每过一关多一张。到后面十几张卡片混在一起,连我自己都选不对。
为什么做这个
起因是一个很普通的教学场景。
我教地理,经常需要学生记住一些东西:气候类型、河流名称、省份简称……传统的做法是PPT展示一遍,然后口头提问。效果一般——能记住的学生本来就能记住,记不住的还是记不住。
后来我想,如果把”记住东西”这件事变成一个有趣、有反馈的游戏呢?
不是那种需要大量准备、要注册账号、要连网的”教育游戏”——就是一个HTML文件,下载了双击就能跑,投屏到大屏上全班一起玩。
我做课堂工具一直坚持这个原则:零配置、零网络、零成本。教室里最不靠谱的就是网络,教室里最不缺的就是浏览器。
怎么玩的
游戏分三个阶段,每个阶段都只有一步操作:
第一步:记忆。 屏幕上出现若干张卡片,比如4张。每张上面有一个内容——可能是汉字、英语单词、图形、天气符号。倒计时开始,学生看屏幕记住。
倒计时最后3秒会变红提醒。如果你觉得提前记住了,可以点”我记住了”直接跳到下一步。
第二步:测试。 刚才那4张卡片被翻过来(看不见了),同时混入了一些干扰卡片。学生要从所有卡片里,找出刚才见过的那4张。
选够4张之后点”提交答案”。
第三步:揭晓。 系统把结果一张一张亮出来——选对的标绿,选错的标红,遗漏的标黄。最后给出星级评分:90分以上三星,70分以上两星,其他一星。
就这三步。没有复杂的规则,没有教程,看完第一关就知道怎么玩了。
下面来看实验录屏(录屏时关闭了原声,实际上是有音效的)
六个内置卡组,覆盖多个学科
目前内置了6个卡组:

但更重要的是——每个老师都可以创建自己的卡组。
自定义卡组:两分钟搞定
这个功能是我花心思最多的地方。
点”创建卡组”,输入卡组名称,然后在文本框里每行写一个内容,
点保存,完成。如果你要导入大量卡片,也支持CSV文件——用WPS打开模板,填好内容,一键导入。模板里下载就行。
这意味着:语文老师可以建”古诗词名句”卡组,英语老师可以建”不规则动词”卡组,历史老师可以建”历史事件年份”卡组,化学老师可以建”元素符号”卡组。
同一个游戏,适配所有学科。
课堂怎么用
我试了几种用法,效果还不错:
全班PK。 投屏到大屏,让学生看记忆阶段,然后关闭投影(或者先不让看),让学生口头说出刚才见过的卡片。比一比谁记住的多。
小组对抗。 分成两组,一组看、一组背过身。看完之后让背过身的那组来选。两组交换,看哪组得分高。
课前热身。 上课前3分钟,开一局简单的(第一关4张),全班一起选。活跃气氛,顺便进入学习状态。
复习巩固。 学完一个单元之后,用自定义卡组把重点内容做成记忆挑战。学生以为在玩游戏,其实在复习。
两个细节说一下
难度可调。
设置里可以调记忆时间(快/正常/慢)和开关动画。快模式下倒计时更短,适合高年级或复习场景;慢模式给低年级更多时间。关掉动画可以避免有些学生因为卡片翻转动画而分心。
进度自动保存。
每个卡组、每一关的通关记录和星级都会保存在浏览器本地。下次打开还能看到上次玩到哪里。学生下课了回家自己玩,进度不会丢。
获取方式
点赞关注公众号,在后台发送关键词 “记忆”
我把HTML文件发给你。下载后双击浏览器打开,不需要安装任何东西,不需要联网。
内置的6个卡组可以直接玩。想加自己的内容,创建卡组两分钟搞定。
一个文件,所有学科通用。
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