编程语言:scratch
项目简单,难度不高,可直接用于小学三四年级的编程课
游戏玩法:按下空格键抛出鱼钩,在规定时间内钓到鱼则游戏胜利

一、实现功能:
1. 鱼钩的上下移动
2. 鱼线的动态绘制
3.小鱼的克隆和移动
二、涉及知识点
外观模块,运动模块,画笔模块,变量等
三、重点程序展示:
1.鱼钩移动程序


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项目简单,难度不高,可直接用于小学三四年级的编程课
游戏玩法:按下空格键抛出鱼钩,在规定时间内钓到鱼则游戏胜利

一、实现功能:
1. 鱼钩的上下移动
2. 鱼线的动态绘制
3.小鱼的克隆和移动
二、涉及知识点
外观模块,运动模块,画笔模块,变量等
三、重点程序展示:
1.鱼钩移动程序

