超结构化四边形网格:工程-》软件工程

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超结构化四边形网格(研究)不仅仅是个应用数学、算法的科研、学术问题。
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而且是一个软件工程问题。
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两个问题不是前后顺序,而是并发,同时顺序。(一般抽象数学家理解都是前后顺序)。
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如果是前后顺序就办好了,但是并发就很难办,因为需要工程走一点,研究根据这一点的实验进行思考,再走一点。然后工程再走一点,研究再走一点。。。。。
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软件工程问题需要把各种工具都用上,例如github,claude code,微信群,飞书群,云文档,slack,discord等等。
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软件工程需要强到无可复加底部,例如实验室提出的mesh挑战大赛的问题,当前AI完全搞不定(AI当前主要是做个批处理,前端html页面比较强)。必须强悍的工程师手敲代码。
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那么,问题是:如何“高效”协调“超结构化四边形网格”的研究,如何充分应用AI时代各种辅助性的工具?(Openclaw是个好东西!)
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To be or not to be,这是一个问题!!需要在实践中一起探索。



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