索尼AI乒乓球机器人,首次击败职业运动员!
过去几十年,人工智能(AI)在虚拟世界可谓“大杀四方”:“深蓝”计算机击败国际象棋大师、AlphaGo在围棋领域封神,在复杂的实时战略电子游戏(如《星际争霸2》)中,AI也击败了人类高手……但在面对现实中的挑战时,AI却显得笨拙无比。
1983年,世界上首个乒乓球机器人的原型机诞生。然而,40多年过去了,如今的大多数乒乓球机器人也只能接规律的发球,完全无法处理复杂的旋转,更别提和人正式比赛了。
不过,最近索尼的AI团队在《自然》(Nature)发表了一项最新研究,称他们研发的AI机器人“Ace”,在遵循官方比赛规则下,首次战胜了人类精英选手。他们是如何实现这一壮举的?
对机器人来说,
打乒乓球为何困难?
在棋盘上,AI有充足的时间思考下一步,而且在虚拟世界里,规则是绝对严谨的。但对于现实的乒乓球运动,情况就复杂得多了。
索尼Project Ace项目的首席工程师彼得·杜尔(Peter Dürr)表示,乒乓球在球桌上方的飞行速度可超过20米/秒,留给大脑或机器的反应时间往往不到0.5秒。此外,人类顶尖选手会通过旋转来改变乒乓球的飞行轨迹,转速能达到每分钟9000转(约150转每秒)。
要在这样的极限条件下完成看清球迹、预测落点、计算挥拍角度并瞬间移动庞大的机械臂,同时不能砸坏桌子或伤到人,对于乒乓球机器人来说,是一项极为严苛的挑战。
为了解决这些难题,研究团队为Ace打造了一套最强装备。
超人般的感知力
研究团队首先要解决的是“看不清”的问题。传统的高速摄像机就像是“翻页动画”,它通过连续拍下一张张照片来记录画面。但受限于摄像机的性能,它无法在保证分辨率的同时,捕捉乒乓球超高速旋转的细节。也就是说,面对那些又快、又带有旋转的球,用传统高速摄像机拍摄会漏掉关键信息。
为此,研究团队为Ace打造了一套混合视觉系统——由9个有源像素传感器(APS)和3个基于事件的视觉传感器(EVS)组成。
APS就相当于传统高速摄像机,每秒能拍下200张画面,它们被安装在球场周围,能有效定位乒乓球的运动轨迹,负责回答“球在哪里”。而真正的撒手锏是EVS,负责回答“球是怎么旋转的”。

布置在球场周围的APS传感器。图片来源:见参考资料1
APS会事无巨细地记录下球桌、地板、观众等所有静止信息,而EVS只对光线变化敏感。更具体地来说,当乒乓球在空中高速旋转时,球体上印有的品牌Logo也在随之转动。通过EVS精准记录下Logo划过光线产生的明暗变化,加上算法,就能实时测算出乒乓球的旋转速度等信息。

Ace的视线控制系统(GCS),EVS位于图中右侧。图片来源:见参考资料1
有了这双“火眼金睛”,Ace就能看清球的来路。但要把球准确打回去,仅仅靠视觉还不够。
精妙的“双脑”架构
要控制机器人进行精准击球,是一项非常高难度的物理交互,试图通过编写一套固定程序,穷举出乒乓球在空中受重力、旋转的弧线,以及在空气阻力影响下的所有轨迹,几乎不可能。
为此,研究团队为Ace的核心控制系统引入了一种“双脑架构”——类似于人的大脑和小脑。
研究团队利用深度强化学习方法,在高度还原物理规律的虚拟模拟器中,让AI进行了数以百万次的训练。AI就像一个不知疲倦的运动员,在无数次挥空、打飞的试错中,内化了应对不同球速和旋转的“身体本能”。
但仅仅有本能是不够的。为了防止AI在现实中做出“用球拍砸穿桌面”等危险动作,研究团队还为Ace添加了一个“小脑”。
Ace的“大脑”负责在抽象空间里决定“我想用什么姿势、以多大力量击球”,而“小脑”会在几毫秒内接管这个意图,将其映射为具体的关节运动。如果预测到会发生碰撞,系统会立刻调整到安全击球方式。

Ace的一整套感知、控制和硬件系统。图片来源:见参考资料1
据估计,从摄像头捕捉到球,到机械臂发力,Ace的整个反应过程仅需20毫秒,这大约是人类顶尖选手反应速度的十倍。
实战结果如何?
有了超级灵敏的感知力、聪明的“大脑”,加上研究团队量身定制的8关节机械臂——2个极其平滑的直线滑动关节(用于快速横向移动拦截)和6个旋转关节(用于打出复杂的拍面角度),Ace在实战评估中展现出了惊人的实力。

Ace的机械臂。图片来源:见参考资料1
2025年4月,Ace根据国际乒乓球联合会(ITTF)的规定,与5名业余精英球员和两名职业乒乓球运动员进行了比赛。Ace在与精英球员的5场比赛中取得了3场胜利,但输给了两名职业球员。

Ace和人类运动员对战中。图片来源:见参考资料1
在比赛中,Ace能够回击各种旋转球,在高达450 rad/s(约 72 转/秒)的旋转球速度下,成功回击率超过75%,这证明了它处理旋转球的出色能力,远远超过了其他乒乓球机器人。
值得一提的是,Ace在发球后直接得分达16次,而人类精英球员只有8次。这是因为Ace利用算法预演,优化了成千上万种发球的球拍角度和速度,并挑选出成功率高、极具欺骗性的动作,存入了专门的“发球库”中。
在向《自然》投稿后,研究团队还于2025年12月和2026年3月进行了额外的比赛。在3月的比赛中,Ace与3位职业选手交锋,并至少战胜了这3位选手各一次。与之前的评估相比,Ace展现出了更快的击球速度、更激进的落点(更靠近球台边缘)以及更快的回合节奏,这反映出它的水平仍在持续提升。
结语
Ace在乒乓球桌上的胜利,绝不是为了抢走运动员的饭碗。这预示着具身人工智能在处理现实世界的复杂互动时,已经跨越了一道重要的分水岭。这种在真实场景下的实时适应能力,表明AI机器人具备了进入复杂工业环境,或为人类日常服务所需的关键智能。
例如,在竞技体育领域,机器人可以辅助运动员进行精准训练;在工业车间,机器人可以高效处理物料,参与精细生产活动;在抢险救灾或医院中,机器人能化身消防员或护士;它们甚至可以走进家庭,成为陪伴老人或孩子的智能管家。
Ace的成功是一个标志,预示着AI机器人正从静态、缓慢的自动化,跨越到能够与人类进行高强度实时交互的新纪元。
参考资料:
1.Dürr, P., El Gheche, M., Maeda, G.J. et al. Outplaying elite table tennis players with an autonomous robot. Nature 652, 886–891 (2026). https://doi.org/10.1038/s41586-026-10338-5
2.https://ace.ai.sony/
3.https://ai.sony/news/sony-ai-announces-breakthrough-research-in-real-world-artificial-intelligence-and-robotics
#人工智能在物理现实的应用#AI首次战胜人类乒乓球精英#索尼乒乓球机器人Ace
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