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Blender 5.2.2 LTS 安装教程
发布时间:2026-09-30 22:32:34 最近访问:2026-09-30 22:32:35
Blender 5.2.2 LTS 安装教程
Blender 5.2 LTS 带来了基于节点的物理系统、在线资产库、Cycles 纹理缓存、EEVEE 光追重构、Grease Pencil 新填充算法、雕刻与 VR 勘探增强等核心更新,并提供长达两年的 LTS 支持(至 2028 年)。
Blender 5.2.2 LTS 更新日志
- 发布:更新 license.md。[BCFE4ce3B1600931fc854F70F5146A802bf8deaf]
- 线条艺术不会重新计算具有动画可见性物体的线条。[#162605]
- VSE 合成器集合 Alpha 节点预览不正确。[#162664]
- 修复:BKE_image_walk_all_users静态施法的bug。[dbec94b04d8]
- 油笔:笔画随机合并和消失,背后画画已开启。[#162256]
- 色彩管理:改进显示颜色互操作ID。[23e1dedd88e]
- 修复:图像:ICC配置文件错误嵌入灰度输出。[4e2BCF30920]
- 修复:错误,Mesh.vertex_colors.new() 返回错误的层。[c80666D23E0]
- 修复方法:在编辑模式下,越界读取添加顶点颜色图层。[d5c0558FFF5]
- 修复:UV圆圈和套索选择可以选择隐藏面。[4166697b6eb]
- 修复:将 None 参数传递到 ActionChannelbag 方法时会崩溃。[0e122704499]
- 在大纲工具中访问不同场景的电枢数据崩溃。[#162066]
- 按右嘴按钮时,Sculpt 滤镜会暂停。[#160613]
- [合成器5.2 LTS]“去噪节点”搅拌机崩溃。[#159584]
- 当用GN工具在编辑模式下删除刚创建的对象上的“sharp_face”时,Blender会崩溃。[#163147]
- 修复:动画:缓存文件的Dopesheet模式坏了10年。[d194BDDC7F0]
- Blender在更改重定时键(在速度转换前)时可能会死机、崩溃或出现意外行为。[#163131]
- 修复:读取加载向量字体的边界外,去除UTF8字符串。[3d43F0FF41f]
- 修复:Studio灯源名称可能包含非UTF8字符。[e69de18A488]
- 修复:Depsgraph:缺少排除祖先下可收集的关系。[22af9b504be]
- 回归:在Grease Pencil编辑模式下取消变换(G + Esc)会在特定条件下(5.0后,自动键开启)删除整帧。[#162710]
- 修复 #163471:用阴影焦散和AO通道循环GPU崩溃。[#163486]
- 去噪数据通道的红色通道是坏的,如果物体阴影捕捉器和较小的瓦片尺寸。[#162908]
- MacOS:尽管在后台模式下渲染,Blender图标在菜单栏中却跳动。[#162602]
- 节点整理器:“重置节点”将链接重新排列到多输入套接字。[#155745]
- 在从渲染预处理程序更新图像数据块时,但仅在鼠标在合成器节点编辑器上移动(启用锁定接口)时,才会触发访问违规(回归)。[#163402]
- 合成器GPU崩溃:通道键→颜色溢出→查看器显示空白图像(Blender 5.2.0)。[#163707]
- 当顶点组导入配合网格验证选项时,OBJ 导入器不会将顶点分配到组。[#163596]
- Blender cli:asset_listing下载失败,出现了 python 属性错误。[#163662]
- 几何节点:在Blender 5.2中,面部分布点密度最大值达到-10000会导致崩溃。[#163761]
- “多重修正符返回错误,跳过应用”。[#163762]
- 在5.2中,特定SVG曲线导入到Grease Pencil时非常混乱,但在5.1中似乎效果更好。[#163150]
- VSE:无法在预览区拖放多个文件。[#163610]
- 回归:填充曲线N边形在5.2中被破坏。[#163256]
- PyAPI:添加bpy.path.is_autoexec。[3d87b77263]
- 修复方法:合成器资产架的标签页无法工作。[9d74a7bdafa03eab70197973fa942b623fb2e545]
Windows平台安装最低要求
GPU:2GB 显存,支持OpenGL 4.3,Vulkan1.3(见下文)NVIDIA:GeForce 900及更新版本,Quadro Tesla GPU架构及更新版,包括基于RTX的显卡,并配备NVIDIA驱动。
AMD:GCN第四代及更新型号。
英特尔:Kaby Lake架构及更新版。一定要确保安装显卡厂商官网的最新驱动。
OpenGL:版本4.3或更新,强制支持GL_ARB_shader_draw_parameters和GL_ARB_clip_control扩展。
4、更改安装位置,直接在路径上就可以更改,(注意:更改不要带中文或特殊符号)更改后点击Next9、打开后如果界面是英文,点击语言选择简体中文,然后点击保存新的偏好设置10、后面如果想要更改语言,在主界面点击编辑—偏好设置——界面—点击Language(语言),选择Simplified Chinese (简体中文)即可