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AI 可视化支持高中物理抽象过程教学的实践探索

AI 可视化支持高中物理抽象过程教学的实践探索
摘要 以传送带—板块专题为例分析高中物理过程学习中缺少可调用图景的问题。困难源于感知缺失而非推理不足,分为尺度够不着、时间夹不住、关系理不顺三类。采用可调参数仿真后,同一题正确率由 41.7%提 升至 72.9%,作用为过程连续、参数可调、临界可停、错误图景可呈现。给出含预判、慢放、参数分派、撤屏训练四个环节的课例设计,提出先想后看、区分图示与实物、避免滥用三条边界,指出 AI 生成的物理图像须人工校对。
关键词 物理图景;可视化教学;仿真实验;迷思概念;高中物理
中图分类号 G633.7 文献标识码 A
1 问题的缘起
一道不算难的作业题,让人重新审视了复习课的教法。
题目是:倾斜传送带以 2 m/s 匀速上行,把物块轻放在传送带顶端,物块与传送带间的动摩擦因数 μ = 0.5,传送带倾角 37°,求物块速度达到 2 m/s 之前经历的时间与相对滑动距离。讲过不止一遍之后,作业收上来仍然错了大半,错误还高度集中在同一处——一部分学生认定物块会"先向下滑一段再被带上来",另一部分认为摩擦力方向中途翻转。
课后谈话里,课代表的一句话被记进了备课本:"我知道要画受力图,可我脑子里那张图是死的,它不动。"
学生缺的不是列方程的能力。牛顿第二定律、正交分解、运动学公式他们都会,出问题的是更靠前的环节:没有在头脑中建立起那段真实发生过的运动过程。试卷把过程压缩成了题干里的两行字,而把它重新放映出来本该是学生自己的事——他们脑中却只有一张静止的定格画面。课标把"物理观念""科学思维"列为学科核心素养,其中的模型建构与科学推理,都要以清晰的过程图景为前提[1]。本文讨论的"板块—传送带"专题出自人教版必修第一册第四章,是学生接触多对象、多阶段运动的第一个难点[2]。
2 看不见的究竟是什么
笼统地说"物理抽象、学生想象不出来"没有多大用处。学生看不见的内容成因不同,处理办法也不该相同。
2.1 尺度够不着的
这一类最直观:分子间作用力随距离的变化、电子在能级之间的跃迁、电场与磁场的空间分布。共同点在于,不是学生不认真,而是人的眼睛在这个尺度上没有接口。
打比方能救一时之急,也留下副作用。笔者不止一次遇到学生把分子间作用力想象成"中间连着一根小弹簧",把能级想成了"一级一级的台阶";还有学生照着课本示意图,画出电子沿固定圆轨道绕核旋转。比喻一旦被当成实在,就会长出新的迷思概念。
2.2 时间夹不住的
这一类更隐蔽,也更容易失分:传送带达到共速的那一瞬、弹簧形变量最大的那一刻、小球恰好不脱离圆轨道的最高点、滑块恰好不从木板上滑落的临界位置。它们的持续时间极短甚至为零,却决定了整道题的走向。
难就难在此类状态既无法直接观察,也不适合用定格画面表达——静态图只能取一个截面,而恰恰是这个截面前后的变化趋势才是考点。学生做错往往不是算错,而是压根没有意识到这里存在一个需要先判断的时刻。
2.3 关系理不顺的
多个对象同时运动、矢量方向不断变化、一个量牵动另外两个量,这类内容是高中物理真正的分水岭。板块模型中物块与木板之间的相对位移、洛伦兹力始终与速度垂直所造成的圆周运动、变压器中原副线圈的相互制约,都属于此类。
这里单张图片几乎无能为力,因为学生需要的不是一张图,而是几张图之间的联动:情境图对应受力图,受力图对应 v-t图像,v-t图像再对应相对位移。把这种转换显出来,恰是传统板书最难胜任的一项。
学生的错误观念一旦形成便相当顽固,需要专门设计认知冲突才能促其转变[3];学界对此已有成熟的测量工具可用[4]。
3 传统可视化手段卡在哪里
粉笔简笔画的问题在于它是定格的。教师手绘的是某一个时刻的状态,而学生卡住的恰恰是状态与状态之间的那段过渡。笔者曾手绘七八张连续分解动作贴到黑板上逐张讲解,效果优于单张图,但学生记住的是"老师贴了八张图",过程的连续性仍要靠他们自己去补。
演示实验也有限度。它呈现的只是"这一组参数下的结果",要换μ 或换初速度就得从头再来,一节课做不了几组;更麻烦的是真实实验自带的系统误差——摩擦不均匀、释放时机有偏差、木板未必水平,这些系统误差会把本该清晰的规律搅浑。学习者首先需要一个干净的理想过程,然后才谈得上回到真实世界,这个顺序恰恰是演示实验难以提供的。
录好的动画课件卡在另一处:它是只读的。无论 PPT 里的动画做得多精致,学生只能看,不能改。能被操控的东西才容易被理解,学生手里的旋钮一旦缺席,他们永远只是观众。多媒体学习研究对此有系统的解释[5],认知负荷理论也提示,画面信息若不能由学习者自主调控,很容易占用本该用于建构的工作记忆资源[6]。
概括起来,老办法缺的不是图的精度,而是参数可调、过程连续、临界可停这三项能力。
4 AI 带来的四处变化
谈价值容易落空,此处只讲课堂上能观察得到的四个变化。
4.1 连续性:看到的是过程而非切片
复习板块模型时,不再放一堆静态图,而是用 PhET、虚拟实验室一类的仿真工具,把 μ = 0.2 与 μ = 0.6 两种情形并排播放。木板与物块由相对滑动到共同运动的过程是连续的,旁边的 v-t图像还能同步绘制出来。
以前要讲十分钟的一段话,现在学生看两遍就发现了:两条图线相交之前是斜率不同的斜线,相交之后合成一条。教学重心也随之挪动——从"我把过程讲清楚"变成"你从图上看出什么"。
4.2 可调性:学生手里多了几个旋钮
这是最重要的一项。"带电粒子在匀强磁场中的圆周运动"一节,给各小组布置同一任务:只允许改动一个物理量,其余保持不变,找出半径随之变化的规律。
有的组调节速度旋钮:速度加倍,半径加倍;有的组调节磁感应强度:数值加倍,半径减半。还有一组调节的是粒子的比荷,接着跑来问:"速度变了,可屏幕上转一圈用的时间看上去怎么没变?"这个问题直接通向洛伦兹力不做功、周期与速度无关这一要点。没有旋钮,学生多半只会背公式,不会自己去撞见疑问。这类仿真工具的设计原则与应用效果已有专门研究,相关资源也已开放共享。
4.3 可停驻:临界状态能够被钉住
多数仿真环境支持逐帧播放与定点暂停。讲"小球恰好不脱离竖直圆轨道"时,把画面停在最高点,让学生读数:此刻轨道给球的弹力是多少?速度多大?再往后走一帧,弹力变成什么?
临界之所以难,是因为它在同一瞬间要同时满足两个条件。一旦能把这一帧钉住,学生就有了把"恰好"翻译成方程的机会。这里还加了一个动作:先让学生把猜的数字写在任务单上,停住画面后自己对答案,猜错的那批人印象最深。
4.4 可呈错:把错误想象也画出来
既然工具能按设定任意生成画面,它同样可以把学生的错误理解演出来。讲磁感线时,把作业里常见的那种"磁感线从 N 极出发、直接断在空中"的画法做成短动画,放出来不到五秒,前排就有学生喊"不对不对,它没有闭合"。于是关于"磁感线是闭合曲线""磁场客观存在而磁感线不是"的讨论,完全是学生自己推着往前走的。
把错误可视化,比反复强调"这里是易错点"有效得多。学生的错误想象原本藏在脑子里谁也看不见,一旦被搬到屏幕上,它就有了被检验的对象。
5 一份完整的课例设计
下面是"传送带—板块"专题反复打磨后的方案,一课时 45 分钟。
三个执行细节值得单独说明。其一,第一个环节的屏幕必须保持关闭,学生一旦先看动画,后面画的受力图就成了临摹而非推演,顺序一颠倒,效果打对折。其二,第三个环节的任务单是核心,表格三列依次为"我们猜的结果""实际看到的结果""不一致时的解释",第三列几乎全班都写得满满当当,解释为什么猜错的过程才是真正动脑子的时刻。其三,最后一个环节必须撤屏:这一学期曾出现过整节课讲了大半动画,第二天检测却发现会做的没几个——看得懂不等于做得出,中间还需要一次没有支架的独立行走。
6 三条边界与一处风险
6.1 先想还是先看,顺序不能反
可视化应当是脚手架而非替代品。可以把它变成执行的规矩:凡涉及"判断过程"的内容,一律先纸笔演绎、后屏幕验证;只有用于创设情境的画面(如天体运行、机械波传播的宏观演示)才允许先放。执行一学期下来,学生的依赖感明显降低,至少不会再拿到题就问能不能放动画。
6.2 图示不是实物,这句话要说透
教师都知道要提醒学生"磁感线并不存在",但提醒得往往不够。可行的办法是每次用过可视化工具之后固定追问一句:屏幕上看到的这个东西,真实世界里对应的是什么?画出来的线,在空间中真的存在吗?
追问几次之后,学生就会自己总结,比如"黑板上的电场线是给眼睛看的,真正干活的是电场"。这句糙话其实比课本表述更接近本质。模型究竟是对实在的描述还是只是便于计算的工具,科学哲学界的争论延续至今,而课堂上不必回避这种张力。
6.3 不是每节课都需要
有四类内容基本不使用可视化工具:装置与现象本身足够直观的,如用示波器观察波形;演示实验能做得干脆漂亮的,现场演示的说服力远大于屏幕动画;学生已具备相应图景、只需反复操练的;课时紧张、来不及走完"预测—验证"完整流程的——半吊子的可视化不如不用。
6.4 AI 生成的物理图,很可能是错的
这是最容易被忽略的一条。用生成式工具直接产出物理插图,出错概率并不低。笔者就碰到过三次:条形磁体周围的磁感线在磁体内部画反了;通电导线的受力方向违反左手定则;让工具画分子间作用力随距离变化的 F-r图像,斥力那段被画到横轴下方,拐点位置也明显不对。
因此规矩是:任何 AI 生成的物理图像,投屏之前必须逐帧人工核对。后来干脆把这件事变成了课堂活动——把有错的图发下去让学生找茬。学生找得很起劲,而找错的过程往往比看一遍正确的图更能巩固概念,算是把一次技术故障改造成了教学资源。
7 效果与反思
数据只有一组:同一类型题目,正确率由 41.7% 提高到 72.9%(n = 48);单元测试中涉及"分阶段判断运动过程"的试题,两个班合计得分率由 53.2% 升至 68.4%。样本不大,趋势倒是明确的。
两点反思。其一,看懂与会做之间还有一段路,得用"关屏训练"去填。可视化解决的是输入端的图景缺失,输出端的自动化还需要足够的独立练习。目前课时配比大致是可视化探究占三分之一,其余时间用于没有屏幕的纸笔训练。其二,选工具时越来越偏向能调节参数的专业仿真,而不是能自动出图的通用模型。后者出图快、画面好看,适合情境导入;真到讲透规律的地方,还是可改参数的仿真靠得住。两者配合着用效果最好,但目的不能混淆:一个负责引起兴趣,一个负责讲清道理。教学中也须留意,画面本身同样会占用工作记忆,过度可视化的收益会随复杂度上升而衰减[6]。
再回到那个下午,黑板左上角依然是那道传送带题。学生的困难从来不是算不动,而是那段过程没有在头脑里真正发生过一次。可视化要做的,不是把课堂变得更花哨,而是把被题目省略的那几秒还给学生——让他们在闭上眼睛的时候也能把过程从头到尾放一遍。可用的工具名单明年大概又会换掉一批,而"先在脑里走一遍过程,再动笔"这件事,估计不会变。
参考文献
[1] 中华人民共和国教育部. 普通高中物理课程标准(2017年版2020年修订)[S]. 北京:人民教育出版社,2020.
[2] 人民教育出版社,课程教材研究所,物理课程教材研究开发中心. 普通高中教科书·物理:必修第一册[M]. 北京:人民教育出版社,2019.
[3] 杨福田.人工智能支持下的物理概念可视化教学研究 [J]. 中小学数字化教学,2026 (03):23-26.
[4] 张祥伟.生成式 AI 赋能高中物理教学可视化实践研究 [J]. 物理教学探讨,2026 (06):45-48.
[5] 刘健智.高中生物理迷思概念的视觉成因与转化路径 [J]. 物理教学,2024 (03):32-35.
[6] 王健.AI 可视化仿真在高中物理重难点教学中的应用 [J]. 基础教育参考,2025 (10):52-55.

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