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2026年麻城市小学生数字素养提升实践活动(图形化编程挑战赛)复赛通知
各参赛选手及家长:
根据《2026 年麻城市小学生数字素养提升实践活动总体方案》工作安排,现将图形化编程挑战赛复赛安排、考核要求、参赛名单、分级奖项设置等事宜专项通知如下:
一、赛事说明
本次图形化编程挑战赛为 2026 年麻城市小学生数字素养提升实践活动核心赛项之一,赛事分为线上作品初审、线下复赛两个阶段。下表选手已通过初审,获得本次复赛参赛资格。复赛设置上机测评、一分钟作品讲解答辩两项考核环节,两项分数累加计算复赛总成绩,总分 300 分。
二、复赛时间与地点
复赛时间:2026 年 9 月 26 日(星期六,上午) 复赛地点:麻城市第九小学
上机测评:1 楼电教室 开幕式 + 一分钟作品讲解:三楼报告厅 |
时间流程安排
7:40-8:10 领取参赛证登记
8:10‑9:10一楼电教室:上机测评
9:15三楼报告厅:参加开幕式
开幕式结束后,选手根据组别依次完成1 分钟作品讲解答辩
参赛对象:图形化编程挑战赛初审晋级选手,分 4 个组别,按组别依次参赛
晋级复赛选手名单
组别 | 序号 | 学生姓名 | 学校 | 年级 |
第一组(2‑3 年级) | 1 | 王梦佳 | 麻城市第二实验小学 | 三年级 |
第一组 | 2 | 周奕希 | 麻城市第九小学 | 三年级 |
第一组 | 3 | 冯鹏睿 | 麻城市第七小学 | 二年级 |
第一组 | 4 | 陈俊熙 | 麻城市第二实验小学 | 二年级 |
第一组 | 5 | 陈浩洋 | 麻城市第九小学 | 三年级 |
第一组 | 6 | 叶子牧 | 麻城市第七小学 | 三年级 |
第一组 | 7 | 邹宏材 | 麻城市第八小学 | 三年级 |
第一组 | 8 | 赵梓荣 | 麻城市第二实验小学 | 三年级 |
第一组 | 9 | 喻翰宸 | 麻城市第二实验小学 | 三年级 |
第一组 | 10 | 袁晨宇 | 麻城市第一实验小学 | 三年级 |
第一组 | 11 | 徐珝 | 麻城市第七小学 | 三年级 |
第一组 | 12 | 宋奕航 | 麻城市第九小学 | 三年级 |
第一组 | 13 | 刘昊 | 麻城市第八小学 | 三年级 |
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第二组(4 年级) | 1 | 刘鑫跃 | 麻城市集美学校 | 四年级 |
第二组 | 2 | 邬宇辰 | 麻城市第十小学 | 四年级 |
第二组 | 3 | 丁栎 | 麻城市第八小学 | 四年级 |
第二组 | 4 | 刘一加 | 麻城市第一实验小学 | 四年级 |
第二组 | 5 | 赵若辰 | 麻城市第九小学 | 四年级 |
第二组 | 6 | 田城瑞 | 麻城市第九小学 | 四年级 |
第二组 | 7 | 戴益辰 | 麻城市第九小学 | 四年级 |
第二组 | 8 | 谢思宸 | 麻城市第八小学 | 四年级 |
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第三组(5 年级) | 1 | 宋靖言 | 麻城市第二实验小学 | 五年级 |
第三组 | 2 | 鲍沐磊 | 麻城市第七小学 | 五年级 |
第三组 | 3 | 夏海霖 | 麻城市第九小学 | 五年级 |
第三组 | 4 | 林当 | 麻城市第二实验小学 | 五年级 |
第三组 | 5 | 江川 | 麻城市第九小学 | 五年级 |
第三组 | 6 | 李泽楷 | 麻城市博达学校 | 五年级 |
第三组 | 7 | 胡闻嘉 | 麻城市第九小学 | 五年级 |
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第四组(6 年级) | 1 | 熊昱霖 | 麻城市第七小学 | 六年级 |
第四组 | 2 | 谢莯宸 | 麻城市第七小学 | 六年级 |
第四组 | 3 | 汪骏熙 | 麻城市第二实验小学 | 六年级 |
第四组 | 4 | 彭诗蕾 | 第十五小学浮桥河校区 | 六年级 |
第四组 | 5 | 冯慧茹 | 麻城市博达学校 | 六年级 |
第四组 | 6 | 肖鸿宇 | 麻城市博达学校 | 六年级 |
第四组 | 7 | 吴芓骞 | 麻城市博达学校 | 六年级 |
三、复赛考核内容与分值(总分 300 分)
上机测评(1 楼电教室,8:10‑9:10,满分 200 分)现场上机完成 50 道单项选择题,每题 4 分,合计 200 分。考试范围详见本通知附件《图形化机考大纲》,按答题正确率计分。
注意:7点40到8点10分完成领取参赛证和参赛检录,机考开始以后家长可在指定区域休息,9点10分再过来接孩子出来。每位孩子请记住自己的参赛报名的手机号码。每位考生自备笔和3张A4草稿纸,机考完成,每张草稿纸上须写上自己姓名,草稿纸不得带出考场。
一分钟作品讲解答辩(三楼报告厅,开幕式结束后依次进行,满分 100 分)选手现场进行时长 1 分钟演讲,围绕参赛作品、创作主题进行介绍。评委从作品创意、逻辑思路、语言表达、时间把控进行打分。 ⚠️ 要求:严格控制演讲时长,超时将酌情扣分。
最终复赛总成绩 = 上机测评得分(200 分) + 一分钟讲解答辩得分(100 分),总分 300 分。 |
四、复赛参赛纪律
选手须按时到达对应场地签到候场,上机测评迟到 15 分钟视为自动弃赛,请家长合理规划出行时间。
上机测评独立作答,严禁切出考试环境的屏幕,严禁手机查阅资料、传递信息、代答等违规行为;讲解环节独立完成展示,禁止场外提示,一经查实立即取消参赛资格与成绩。
赛场电脑设备由主办方统一提供,禁止私自携带 U 盘、平板等外接存储设备入场。
全体选手服从工作人员调度,完成上机测评后有序前往三楼报告厅参加开幕式,全程服从评委及工作人员安排,有序参赛、文明竞技。
五、图形化编程赛项奖项设置
本赛项分组独立评奖,各组分开排名、分开设奖,不混合评比,按照复赛综合总分从高至低择优颁奖。初赛不设奖项,所有荣誉奖项均在复赛产生。 各组别按照本组实际参赛人数占比评定奖项:
卓越奖:占本组参赛人数 30%
优秀奖:占本组参赛人数 30%
优胜奖:占本组参赛人数 40%
奖项权益:所有获奖选手由主办单位-麻城市机器人编程协会统一颁发荣誉证书。
六、其他事项
复赛成绩及获奖名单将在赛事结束后现场统一公示、现场集中颁奖(预计当日12点左右开始颁奖)。
上机测评涉及到编程计算,请选手自行带好A4纸和笔。
选手请提前熟悉自己的参赛作品,为一分钟演讲做好准备。
如遇极端天气、突发情况等不可抗力因素,赛事时间将另行通知。
七、赛事咨询
咨询老师:刘泽仁老师 咨询电话:13554374901
附件:图形化机考大纲
一、考试概况
考试平台:Scratch3.0
题型:全部为单项选择题,包含 Scratch 程序阅读题、数理逻辑思维题、计算机基础常识题。
考查目标:考察学生对 Scratch 积木的掌握程度、程序推演能力、数理逻辑素养、计算机基础常识。
二、核心考查范围
Scratch 软件基础:项目文件保存、软件界面、角色造型、舞台背景、素材导入、图层、角色旋转模式。
运动模块:舞台坐标系、坐标计算、角度方向、移动、滑行、鼠标与键盘交互控制。
外观模块:角色大小、图形特效、显示 / 隐藏、图章、角色与绿旗事件、说话 / 思考气泡。
声音模块:同步 / 异步声音播放、音量音效、乐器与音符。
画笔模块:落笔抬笔、全部擦除、画笔粗细颜色;循环绘制多边形、复合图形。
控制模块:各类事件、三种循环(固定次数循环、无限循环、重复执行直到)、条件分支、等待、停止脚本。
侦测模块:碰撞检测、按键侦测、距离、鼠标侦测。
运算模块:四则运算、随机数、取余数、字符串拼接、比较运算、“与 / 或 / 不成立” 逻辑运算。
数理逻辑思维(重点)
数列:等差数列、斐波那契数列;
数表:杨辉三角、幻方;
数论:欧几里得辗转相除法求最大公约数;
几何:勾股定理;
经典模型:蜗牛爬井、植树问题、逻辑推理、路径计数、造型循环推演。
计算机基础:输入输出设备区分。
程序阅读能力:读懂积木代码预测运行结果;流程图与积木匹配;辨析代码能否实现指定需求。
三、评判依据
所有题目以 Scratch3.0 官方积木运行效果作为标准答案判定依据。
麻城市机器人编程协会2026 年 9 月 23 日