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AI短剧的利润,正在经历一次由腾讯入局引发的重新洗牌

AI短剧的利润,正在经历一次由腾讯入局引发的重新洗牌
一边是爆火的AI短剧和广告越来越密集的红果
一边是AI短剧制作公司普遍血亏
爆款难,赚钱就难
其实AI短剧里面确实很多工业垃圾,而且同质化很严重
周末我翻了翻AI短剧的收支数据,越看越觉得这个行业有点魔幻
一个工作室一个月上传了11部AI短剧,你猜到手多少钱?9块6。另一张7月的收支单更离谱,自然流分账18.56万,算力成本19.56万,人力5.63万,最后利润是4块钱。我没看错,就是4块。
AI把制作成本降了80%到90%,但利润根本没留在做内容的人手里。那钱到底去哪儿了?我仔细扒了一下,主要流向了三个地方。
第一,算力工具层,生产力
字节的Seedance,它一家就应用在AI短剧80%到90%的制作流程里,年化收入已经20亿美元,换算过来143亿人民币,单月收入超10亿,毛利率70%。快手可灵上半年收入超15亿。商汤的生成式AI收入23.3亿,占总收入近八成。
不管你的短剧爆不爆,只要你在生产内容,算力就在消耗,模型厂商的钱就已经赚到了。这是典型的卖铲子逻辑。
第二,投流层,拿大头
投流费用能占到收入的80%以上。2024年千次播放有效成本30到50块,2026年直接翻了一倍以上。行业整体收益端缩水五成以上,大量入局的企业到现在还是亏的
主要是字节的巨量引擎。作为抖音和红果的投流平台,是投流费用的主要承接方,与上游的Seedance工具、IP版权形成了完美的商业闭环
第三,平台层,坐地收租
红果短剧现在日活1.68亿,比爱优腾芒四家加起来还多。平台掌握分账规则的制定权。比如AI仿真人剧的分成从60降到了40,还取消了保底。大部分收益留在了平台侧。
制作方承担了全部的内容风险,但能分到的钱少得可怜。AI短剧的钱,最终流向了掌控工具、流量和分发渠道的那几个环节。
字节跳动
腾讯绿泡泡,正在改写这个分配规则
我注意到腾讯在9月下旬悄悄上线了一个东西,叫“绿泡泡短剧”,是微信里的一个小程序,全集免费,靠广告变现。你不用下载任何App,在微信里一点就能看。
其实这是腾讯第三次做短剧了。2025年1月的“火星短剧社”、6月的“短剧”小程序都没跑通。但这次绿泡泡的玩法完全不一样。
它最狠的一招,是用100%收入激励直接从红果手里抢内容。微信开放平台第四季度搞了个激励活动:只要是绿泡泡联合发行的剧,人均播放时长不低于10分钟的优质新剧,最高能拿到100%收入激励,包含90%现金分成和10%广告金配赠。注意,这个门槛看的是观看时长,不是播放量。这摆明了就是要质量,不要流量泡沫。
片方现在利润这么薄,哪里给的钱多、结算快,内容就往哪里流。绿泡泡这招直接打在了红果的软肋上。
第二招,用社交裂变把投流成本压下去。绿泡泡依托微信的熟人关系链,“朋友在看”直接把内容分发出去了。传统短剧投流占总流水70%,绿泡泡这么一搞,制作方的ROI可能直接被拉高。原本属于投流平台的那部分利润,被微信生态内部化了。说白了,以前花钱买量,现在微信帮忙用社交关系传播。
第三招,用户数据已经验证了。微信官方说,通过绿泡泡看短剧的用户,时长是大盘的5倍,留存率是大盘的2.5倍以上。AI仿真人短剧《影芽芽》上线3天播放量数亿次,最高同时在线人数突破200万,几天广告收入就几百万。微信短剧小程序的用户规模已经到5.08亿,同比增长25.4%。
谁受益,谁承压?
优先受益有IP的制作方。中文在线、华策影视、儒意影业这些手里有IP储备的公司,现在有了红果之外的第二大分发渠道,议价能力上来了。机构研报也说了,多平台分发能缓解对单一平台的依赖,上游制作方会优先受益。
承压的是投流平台和红果。打的就字节!绿泡泡的社交裂变压缩了投流需求,内容供给被分流,广告预算也被截留。字节的巨量引擎和红果,面临的是内容、用户、广告三方面的压力。
但说实话,制作方本身还是赚辛苦钱的。绿泡泡只是提高了激励上限,没有改变“制作方承担内容风险、平台掌控分发权”的基本格局。真正能持续赚钱的,还是有IP、有渠道、有出海能力的公司。
出海是另一个增量,但格局在分化
我看了下2026上半年的出海数据。内购收入TOP10合计约2.98亿美元,占全盘的93.5%。ReelShort以7881.6万美元排第一,单下载收入10.25美元;DramaBox 5692.5万美元排第二,单下载8.27美元;GoodShort 3879.2万美元排第三,单下载收入11.93美元,是头部里单位效率最高的。
但变现效率的分化比排名更值得看。FlickReels单下载收入16.5美元,ShortsWave 13.2美元,GoodShort 11.93美元,而ShortMax只有3.62美元。同样是一百万下载,落到账上的钱能差五倍以上。ShortMax背靠九州文化,下载量454万次,但单下载收入垫底。“铺量”在出海这道题上已经不够用了,精细化运营和付费深度才是分水岭。
增量来自拉美、印度和东南亚。全球短剧App下载量超8.5亿次,同比增长140%,增量主要来自东南亚32%、拉美23%和印度22%。北美还是利润最厚的存量,Omdia估算2026年全球微短剧收入约140亿美元,其中美国约15亿美元。
AI把翻译和本地化的成本打下来了。九州文化创始人汪家城说得挺直接:旧逻辑是“100个故事里挑1个翻译卖到国外”,新逻辑是“100个故事直接用AI翻成多语种版本,全部上架”。但谁能把FlickReels那16.5美元的单下载效率跑通,谁才真正握住了海外市场的议价权。
我的核心判断
AI短剧的利润分配,正在经历一次由腾讯入局引发的重新洗牌。绿泡泡用100%激励把内容从红果吸过来,用社交裂变把投流成本压下去,用微信入口把广告预算截留下来。最终受益的是有IP的上游制作方,承压的是投流平台和红果。
但制作方本身还是赚辛苦钱的。真正能持续赚钱的,是有IP储备的公司比如中文在线、阅文,有出海渠道的公司比如昆仑万维和中文在线,以及掌控工具和分发的平台比如字节和腾讯。
出海方向,精细化运营能力正在取代铺量能力成为分水岭。谁能在拉美、东南亚这些增量市场把单下载收入做到接近北美水平,谁就是下一阶段出海短剧的赢家。

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