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DFCine 插件|王叔工具箱上线

DFCine 插件|王叔工具箱上线
随着 DFCine 无限画布开放更多 MCP 接口,越来越多熟悉画布的用户开始根据自己的创作需求开发扩展功能。

这次为大家介绍的是由群友基于 DFCine MCP 接口开发的插件——王叔工具箱

它主要针对画布中高频、重复的操作进行整合,可以更高效地完成素材管理、工作流连接、预存组部署以及结果保存等任务,让创作过程更加顺畅。

1. 素材批量上传和命名

可以一次选择并上传多张图像或多个素材,同时按照角色、场景、道具等用途快速命名。

上传后的素材会直接创建为画布节点,减少逐个导入和手动修改节点名称的操作,特别适合多角色、多场景以及批量创作项目。

2. 视频自动连接

选择需要使用的视频工作流并填写相关参数后,工具会根据工作流输入节点的顺序,自动将画布中的素材连接到对应位置。

对于包含首帧、尾帧、参考图、音频等多个输入的视频工作流,可以明显减少重复连接节点的时间。

3. 图像自动连接

图像连接功能与视频连接类似。

选择图像工作流、输入生成参数后,工具会按照输入节点顺序完成素材连接,适合角色生成、场景生成、图像编辑以及多图参考等工作流。

4. 预存组保存与部署

输入画布中的组名称,即可将已经搭建好的节点组保存为本地外挂预存组。

后续可以在其他项目中快速部署,也可以用于整理和分享常用工作流模块,让复杂节点组实现重复调用。

5. 自动保存生成结果

可以提前设置结果保存的总目录和子文件夹。

工作流执行完成后,工具会按照节点名称对生成结果进行分类保存,减少手动查找、复制和整理文件的过程。

对于包含多个角色、镜头或场景的批量任务,这项功能会更加实用。

6. 创作工具

王叔工具箱还加入了面向前期创作的辅助功能。

可以输入剧本内容,整理和预览分镜,并对生成的分镜图进行裁切,为后续角色制作、镜头生成和视频工作流搭建提供更清晰的素材基础。

开放接口,让画布拥有更多可能

王叔工具箱也是 DFCine 开放 MCP 接口后的一个实际应用案例。

熟悉开发或 Agent 工具的用户,可以根据自己的制作流程,为画布增加更适合个人需求的功能,将重复操作进一步自动化。

下面将为大家带来王叔工具箱的安装与使用教程,包括插件安装、功能介绍以及实际操作演示。

画布下载地址:https://dfcine.digitfold.com/