文档内容
3.4 实际问题与一元一次方程
3.4 第3课时 球赛积分表问题
教学内容 3.4 第3课时 球赛积分表问题 课时 1
1.会用数学的眼光观察现实世界:能够从生活活动中发现数学问题,学会利用
图表分析问题,探索解决问题的思路.
核心素养 2.会用数学的思维思考现实世界:能够依据数据推测出结论,提高推理能力,
目标 养成讲道理、有条理的思维习惯.
3.会用数学的语言表示现实世界:让学生感悟数据中蕴含的信息,养成用数据
说话的习惯和养成理论联系实际的习惯.
1. 通过对实际问题的探究,认识到生活中数据信息传递形式的多样性.
2. 会阅读、理解表格,并从表格中提取关键信息.
知识目标
3. 掌握解决“球赛积分表问题”的一般思路,并会根据方程的解的情况对实
际问题作出判断.
教学重点 能够阅读和理解表格中的信息.
能够通过自主分析,从表格中提取关键信息进行解题,并掌握解决“球赛积
教学难点
分表问题”的一般思路.
教学准备 课件
教学过程 主要师生活动 设计意图
一、情境 一、创设情境,导入新知
导入 随机翻转卡片,说说你对这个篮球明星的了解. 设计意图:通过学生感兴
趣的话题引入,提高学生
的兴趣与学习积极性.
师生活动:教师借助多媒体展示人物图片,学生
积极发言,教师适时引导话题至本节课将要学习
的内容——球赛积分.
二、探究 二、小组合作,探究性质
新知 知识点:球赛积分问题
观察下列数据,结合你对篮球比赛的理解说说观
设计意图:通过观察探究
察结果。
让学生感悟数据蕴含的信
息,培养学生数据意识.
师生活动:小组讨论,小组代表发言.教师留意有
没有学生提及胜场积分、负场积分,若没有则提
问:胜场积分、负场积分分别是多少呢?
学生独立思考,教师引导学生观察图表中有没有
全部胜或负的队伍,预测学生能发现最后一排钢
铁队负14场,积分14分,得出负场积分1分。
1教师引导学生思考求胜一场积分数.
合作探究:
(1) 求胜一场积分数; 设计意图:教师先做讲解
示范再让学生举一反三,
提高学生的迁移能力和自
主学习能力.
师生活动:教师以前进队为例,引导学生进行分
析,通过列方程得出胜一场积分为 2(如下):
教师鼓励学生类比关于前进队的分析,自选其他
队分析其比赛情况并列方程求解.学生代表上台板
书,教师给予适当的评价与鼓励.
设计意图:将数字符号
(2) 用式子表示总积分与胜、负场数之间的数量 化,让学生体会用字母表
关系; 示数的含义提高学生的抽
师生活动:教师出示表格,学生独立思考,学生 象能力。
代表发言,教师适时引导,共同完成表格(如
下):
设计意图:让学生学会根
据实际生活判断取舍,体
会数字和字母蕴含的实际
(3) 某队的胜场总积分能等于它的负场总积分
意义,养成理论联系实际
吗?
的习惯.
师生活动:学生独立思考,学生代表发言,教师
板书。在解出x后,教师追问:x表示什么量?它
可以是分数吗?
教师引导学生分析出x表示胜场数,它不可以是
分数,意识到在解出答案后需要根据实际情况判
断是否可能存在.
最后师生共同得到如下解答过程:
设计意图:通过练习加强
学生识表获取信息的能力
和应用能力.
练一练
1.(天津河东)某校组织知识竞赛,共设20道选
择题,各题分值相同,且每题必答。5名学生作
答情况如下表所示:
2(1) 根据表格中的数据,请算出做对一题得几
分,做错一题倒扣几分;
(2) 参赛者说他得 80 分,你认为可能吗?为什
么?
师生活动:
学生独立思考并解答,由学生代表上台板书,教
师予以适当的评价.
三、当堂
练习,巩
固所学 设计意图:通过练习巩固
积分问题.
三、当堂练习,巩固所学
1.一份试卷共有25道选择题,每道题目都有4个
答案可供选择,其中只有一个正确答案. 选对得4
分,不选得0分,选错倒扣1分。
(1) 小明每题都选,得了90分,他选对了几道
题?
(2) 小杰也每题都选,他说自己得了91分,他说
实话了吗?
2.在某大学各学院的足球比赛中,某队在前11场
比赛中保持不败,共积23分。按比赛规定,胜一
场得3分,平一场得1分,该队一共胜了多少场?
3.4 第2课时 销售中的盈亏问题
板书设计 售价=进价(成本)+利润
利润=进价(成本)×利润率
教师与学生一起回顾本节课所学的主要内容,梳理并完善知识思维导图。
课后小结
积分多少与胜、负的场数相关,同时也与积分规则有关,因此需要先弄
清“胜一场积几分,负一场积几分”,这就需要通过积分表来了解.要求教会
教学反思
学生发现表中具有特殊性的一行的数据,比如全胜或全负的情况,由此可知
胜一场或负一场的积分,进而再从其他行可知另一种情况积分.
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