文档文本内容
1
第一章
运动的描述
第1节
质点
参考系和坐标系
1、机械运动
一物体的空间位置随时间发生变化,称之为机械运动,简称运动。
机械运动是宇宙中的普遍现象,
一切物体都在运动,
绝对静止的物体是不存在的
。
2、质点
(1)定义:将物体视为一个有质量的点(与数学中的点不一样)。
①质点是一种
理想化的模型
,突出特点是“具有质量”和“位置”,但没有
大小,它的质量即为所代替物的质量。
②质点没有体积,因而任何转动的物体在研究自转时不可简化为质点。
③质点不一定是很小的物体,很大的物体也可以简化为质点,如研究地球公
转时,地球就可以简化为质点。
(2)物体可看做质点的条件:
物体的大小、
形状及物体各部分的运动差异是次要或不起作用的因素时,
就
可以把物体看做一个质点。
(3)物理思想方法:理想化方法。
突出主要因素,
忽略次要因素,
将实际问题简化为理想模型的方法,
这种思
维方法就叫做理想化方法。
3、参考系
在描述一个物体的运动时,
选来作为标准的另外的某个物体叫参考系。
关于参考
系,可以简单的看做以前学过的参照物。
(1)对同一运动物体,选取不同的物体作为参考系时,对物体的观察结果往往不
同。
2
(2)
中学物理阶段,通常选取地面作为参考系
。
4、坐标系
(1)定义:为了定量描述物体的位置及位置的变化而建立的坐标系。
(需要标明
原点、正方向和单位长度)
(2)坐标系表示方法,一般有三种:
①一维坐标
物体运动是直线,可以建立一维坐标来定量描述物体的运动。
②二维坐标
物体运动是在某一平面,可以建立二维坐标来定量
描述物体的运动。
③三维坐标
物体运动是在空间内,可以建立三维坐标来定量描
述物体的运动。
5、习题
一个人在匀速行驶的火车上,试思考下列问题:
(1)若人坐在座位上,分别以火车和地面作为参考系,人在做什么运动?
(2)若人沿列车前进方向匀速行走,分别以火车和地面作为参考系,人在做什
么运动?
解:1)以火车为参考系,人静止;
以地面为参考系,人做匀速运动,速度为火车速度。
2)以火车为参考系,人做匀速运动,速度大小为步行速度;
以地面为参考系,人也做匀速运动,速度为火车速度和步行速度之和。
y
o
x
z
x
y
o
-3
-2
-1
0
1
2
3
3
第2 节
时间和位移
1、时刻和时间
(1)时刻:指某一瞬时,是时间轴上的
一点
。如常说的上课、下课……
(2)时间:两时刻的间隔,是时间轴上的
一段
。如常说的上课
45 分钟,吃饭
10
分钟……
(3)时刻和时间的读法:
2、位移和路程:
(1)位移用来描述质点空间位置的变化,用有向线段表示,是矢量
。位移的大
小等于有向线段的长度,位移的方向由初始位置指向末位置。
(2)路程是质点在空间运动轨迹的长度,是标量。在确定的两位置间,物体的
路程可以有无数种。
(3)位移和路程的区别
定义
意义
性质
大小
方向
位移
起点指向终点的
有向线段
表示位置的变
化
矢量
起点到终点的
直线距离
起点指向终点
路程
空间运动轨迹的
长度
表示物体运动
的实际路径
标量
轨迹长度≥位
移长度
无
t/s
0
1
2
3
第一秒
第一秒末
第三秒
第三秒末
4
例:如图,物体从A运动到B,不管沿什么路径运动,它的位移都是一样的,
可以用有向线段
表示。而路程可以有无数种,如示范所示的4 条路径,其中只
有AB直线轨迹大小和位移相等,其它路程均大于位移。
3、矢量和标量
(1)矢量:既有大小又有方向的量。如力、速度、位移……
标量:只有大小没有方向的量。如质量、体积、路程……
(2)运算法则
标量为算术运算法则,矢量运算为以后学到的平行四边形法则。同一直线的
矢量运算可转化为算术运算,但要注意正负方向。
(3)矢量大小的比较
矢量比大小,只看绝对值,绝对值大的,矢量大。
4、直线运动的位置和位移
(1)直线坐标系中物体的位置
物体在直线坐标系中某点的坐标表示该点的位置。
(2)直线运动的位置和位移的关系
如上图所示,一个物体沿直线从A运动到B点,
若A、B两点的位置坐标分别为XA和XB,则物体的位移
为△X=XB-XA,方向A指向B。
如果位移△X为负值,说明
什么?
说明位移方向和坐标轴正
方向相反。
XA
XB
X
B
A
位移
路程
路程
AB
5
5、习题
在坐标轴上,有如下几组初、末位置的坐标,试计算物体的位移。
(1)
X1=2m,X2=5m
(2)
X1=5m,X2=2m
(3)
X1=-2m,X2=5m
(4)
X1=5m,X2=-2m
解:1)
△X =X2-X1,
代入数据:
△X =3m,方向沿
X 轴正方向
2)△X =X2-X1,
代入数据:
△X =-3m,方向沿
X 轴负方向
3)△X =X2-X1,
代入数据:
△X =7m,方向沿
X 轴正方向
4)△X =X2-X1,
代入数据:
△X =-7m,方向沿
X 轴负方向
X1
X2
X
1
2
3
4
5
X2
X1
X
1
2
3
4
5
X1
X2
X
-2 -1
0
1
2
3
4
5
X1
X2
X
-2 -1
0
1
2
3
4
5
6
第3 节
运动快慢的描述---速度
1、速度
(1)位移
X 和发生这段位移所用时间
t 的比值。
(2)表达式:
,速度是矢量,既有大小又有方向,方向为物体运动的方
向。
(3)物理意义:描述物体运动快慢和方向的物理量。
(4)单位:在国际单位制中,为米/秒(
m/s)
2、平均速度
(1)一个作变速运动的物体,如果在一段时间
t 内的位移为
X,则平均速度的表
达式为:
,平均速度也是矢量,方向为这段时间内位移
△X 的方向。
(2)物理意义:描述变速运动物体运动快慢的物理量
(3)平均速度对变速运动只能作粗略的描述。
3、瞬时速度
(1)运动物体在某一时刻或通过某一位置的速度。
(2)表达式:
(△t 非常小时,求得的速度就是瞬时速度),瞬时速度
是矢量。
(3)
瞬时速度简称速度,
它能够精确描述变速运动。
瞬时速度的大小简称瞬时速
率,也称速率。
(4)瞬时速度和平均速度的区别:
t
x
v
t
x
v
t
x
v
7
4、速率
(1)表示物体运动的快慢程度,速率是标量,只有大小,没有方向。
(2)单位:在国际单位制中,为米/秒
(m/S)
5、位移--时间图像
在直角坐标系中,用横轴表示时间,用纵轴表示位移。如右侧
X-t 图,从图像
中,可以看出位移随时间的变化情况。
(1)图线上任意一点的横纵坐标表示物体在某一时刻
和所处的位置。
(2)图线上起点的横纵坐标表示物体开始运动的时刻
和位置。
(3)x-t 图像表示的是
位移随时间变化的情况,
不是运动轨迹。
(4)倾斜直线
a:表示物体在做匀速直线运动。
(5)平行于
t 轴的直线
c:表示物体静止。
(6)曲线
b:表示物体做变速直线运动。
6、习题
下列说法正确的是(
BC)
A.平均速度即为速度的平均值
物理量
平均速度
瞬时速度
区别
定义
质点的位移与所用时间的比值
质点在某一时刻或某一位置的速度
方向
与△X 方向一致
与某时刻运动方向一致
意义
粗略的描述物体的运动
精确的描述物体的运动
联系
公式都是:V=
△S/△t,但平均速度的时间为一段时间,瞬时速度的
时间为某一时刻
x/m
t/s
O
a
b
c
8
B.瞬时速率是指瞬时速度的大小
C.火车以
V 经过某一段路,
V 是指瞬时速度
D.子弹以
V 从枪口射出,V
是平均速度
第4 节
实验:用打点计时器测速度
1、打点计时器
一种能够在相同的时间间隔,在纸带上打出一系列点的仪器,分为两类:电磁打
点计时器和电火花打点计时器。
(1)电磁打点计时器:
连接在低压(6V
以下)交流电源上,当电源的频率为
50Hz 时,每隔
0.02秒
打一个点,
对纸带阻力较大,频率较不稳定,安全性好
。
(2)电火花打点计时器:
连接在高压(220V)交流电源上,当电源的频率为
50Hz 时,每隔
0.02秒打
一个点,
对纸带阻力较小,频率比较稳定,安全性较差
。
(3)拉闸放手:使用时,先接通电源,后释放纸带!
2、用打点计时器测量瞬时速度
(1)相邻点间,时间间隔为一个周期
T
9
(2)纸带上某点的速度等于相邻两点之间的平均速度,如
。
(3)实际点和计数点的区别:如每
4 个实际点为一个计数点,则时间间隔为
4T……
3、速度
V— 时间
t 图像
以速
度V 为纵轴、时间
t 为横轴建立直角坐标系,根据不同时刻所对应的速度,
描绘到坐标轴上,用平滑的曲线来拟合各点,得出
V— t 图像。
(1)图像反应的是物体速度随时间的变化图像。
(2)图像只能描述物体做直线运动,也就是说,一个物
体的运动可以用
V— t 图像来描述的话,那么物体肯定做
直线运动。
(3)如果图像在第一象限(
t 轴上方),说明物体向规定的正方向运动;如果图
像在第四象限(
t 轴下方),说明物体向规定的反方向运动。
(4)如果图像是一条平行于
t 轴的直线,说明物体做匀速直线运动(如果图像
和t 轴重合,说明静止);如果图像是一条倾斜的直线,说明物体在做匀变速直线
运动;如果是曲线,说明物体在做非匀变速直线运动。
4、习题
如图所示为同一打点计时器打出的
4 条纸带,其中,平均速度最大的是(
B)
C
D
A
B
C
D
E
F
S1
S2
S3
S4
S5
S6
v
t
O
a
b
c
T
S
S
Cv
2
3
2
A
B
10
第5 节
速度变化快慢的描述
— 加速度
1、加速度
表示速度改变快慢的物理量,等于速度的改变量与发生这一改变所用的时间的比
值,其定义式为:
(1)加速度是矢量,其方向与速度的变化量△
V 方向相同(与速度的方向没有关系
)。
例如,在变速直线运动中,如加速度方向与速度方向相同,则做加速运动;如加速
度方向与速度方向相反,则做减速运动。
(2)单位:米/秒
2(m/s2)
2、速度
V、速度变化量
△V、加速度之间的比较
项目
速度
加速度
速度改变量
联系
物理意义
物体运动快慢和方向的
物理量
物体速度变化快慢和方
向的物理量
物体速度改变大小
程度的物理量
三者
无必
然联
系
定义式
t
x
v
tv
a
0v
v
v
t
单位
m/s
m/s2
m/s
决定因素
由v
0、a、t 决定
只由
F 和m 决定,与
△
v 和t 无关
由Vt与V0 决定
方向
与位移
x 同向,即为物
体的运动方向
与△V 方向一致
矢量运算决定
大小
①位移与时间的比值
②x-t 坐标系中,曲线
在该点的切线斜率大小
①速度改变量与所用时
间的比值
②V-t 坐标系中,曲线
在该点的切线斜率大小
0v
v
v
t
tv
a
11
3、V — t 图像看加速度
(1)如果图像是直线(图线
b),那么直线的斜率表示加速度。
(2)如果图像是曲线(图线
a),那么图像上某点的加速度为该点切线的斜率。
4、习题
根据给出的速度和加速度的正负,对下列运动性质的判断正确的是(BCD
)
A.V0>0,a<0,物体做加速运动
B.V0<0,a<0,物体做加速运动
C.V0<0,a>0,物体做减速运动
D.V0>0,a>0,物体做加速运动
第二章
匀变速直线运动的研究
第1节
实验:探究小车速度随时间变化的规律
1、实验目的
(1)练习打点计时器的使用,会使用纸带上的数据点求瞬时速度。
(2)会描绘
V-t 图像,能够判断小车运动的情况,并计算加速度。
2、实验原理
某点的瞬时速度等于该点相邻两点之间的平均速度
v
t
O
a
b
12
3、实验器材
小车、细绳、钩码、长木板、打点计时器,交流电、纸带、刻度尺、导线若干。
4、实验步骤
(1)按右图所示,连接好装置。
(2)拉闸放手,先接通电源,当打点计时器稳定后
再释放小车,让小车拉着纸带运动,完成试验后,关
闭电源。
(3)
重复实验
3 次,选择最清晰的一条,
舍掉开始最密集的点,
用刻度尺量出两
点间的距离,计算出每点的瞬时值。
(4)根据每点的瞬时值,作出
V-t 图像,用一条直线描述各个点,尽量让更多
的点拟合直线。
5、实验结论
观察到实验数据可以用一条直线拟合,
说明小车的速度随时间均匀增大,
加速度
恒定。
6、习题
在用打点计时器研究匀变速直线运动的实验中,
为了减小测量小车运动加速度的
相对误差,下列措施中,哪些是有效的(ACD
)
A.使小车运动的加速度尽量小一些
B.适当增加挂在细绳下的钩码个数
C.在同样条件下,打出多条纸带,选其中一条最理想的进行测量和计算
D.舍去纸带上密集的点,然后选取计数点,进行计算
拉闸放手,所有
实验都要遵循
13
第2 节
匀变速直线运动的速度与时间的关系
1、匀变速直线运动
(1)定义:沿着一条直线并且加速度不变的运动。
(2)匀变速直线运动分为两类:
匀加速直线运动和匀减速直线运动
。如果加速
度和速度方向相同,物体做匀加速直线运动;如果加速度方向和速度方向相反,物
体做匀减速直线运动。
(3)匀变速直线运动的物体
V— t 图像一定是一条直线,直线的斜率表示物体的
加速度。
2、匀变速直线运动的速度与时间的关系
由前面学的
,变形为
,进一步变形可得:
at
v
tv
0
(1)V
t表示物体的末速度,V
0 表示物体的初速度,
a 表示物体的加速度,
t 表示
时间;
(2)计算过程中,如果与规定方向相反的矢量,需要带入负号进行计算;
(3)如果计算出来的结果(加速度、速度或其它矢量)为负值,则说明了(加速
度、速度或其它矢量)方向与规定的方向相反。
3、习题
一个滑块沿一条直线运动,某时刻的速度大小为
5m/s,加速度恒为
5m/s2,则
2S 末,它的速度大小可能为(
AC)m/s。
A. 5
B. 10
15.15
D. 25
t
v
a
t
v
v
a
t
0
14
第3 节
匀变速直线运动的位移与时间的关系
1、匀速直线运动和匀变速直线运动的位移
(1)物体做匀速直线运动,位移
x=Vt,在
V— t 图像中,图像是平行于
t 轴的直
线。显而易见,V
t 是图像与
t 轴围成的面积,阴影部分即为位移
x。
(2)物体做匀加速直线运动,V
— t 图像为一条斜上升的直线。和匀速直线运动
一样,物体位移也是图像与
t 轴围成的面积,如图像阴影部分。
2、匀变速直线运动位移公式
V— t 图像中,阴影部分的面积是梯形,面积公式为:
(1)
此公式是根据梯形面积推算,只适用于匀变速直线运动
;
(2)公式中有
x、t、a、V 0 都是矢量,计算时要注意选取正方形,一般选
V0 方
向为正方向。
(3)
如计算结果为正,则位移方向与正方向相同;
结果为负,
则位移方向与正方
向相反。
(4)当公式中的
a=0 时,物体做速度为
v
0 的匀速直线运动;当公式中的
V0=0
时,物体做初速度为
0 的匀加速直线运动。
3、匀变速直线运动的两个重要推论
v
t
O
v
t
O
v
t
O
v
t
O
2
2
1
0
at
t
v
x
15
(1)一段时间内的平均速度,等于这段时间内中间时刻的瞬时速度,也等于这段
时间内初末速度的平均值。即:
(2)任意相邻相等时间间隔内的位移之差等于一个恒定值。即:
2
at
x
(△x表示位移之差,此推论可用来判断物体是否做匀变速直线运动)
此结论的一个重要扩展推论:
s
1、s
2、s
3、s
n、……s
m为纸带上计数点间的相邻间距,有:
(等式左边的下标之差即为等式右边的系数)
4、初速度为零的五个比列关系:
(1)速度比列
1T末,2T末,3T末……n T末瞬时速度之比:
V1∶V2∶V3∶……∶Vn=1∶2∶3∶……∶n
(2)位移比列
①第一个T内,第二个T内,第三个T内……第n 个T内的位移之比:
x
1∶x
2∶x
3∶……∶x
n=1∶3∶5∶……∶(2n -1)
②1T内,2T内,3T内……n T内位移之比:
x
1∶x
2∶x
3∶……∶x
n=1∶4∶9∶……∶
n 2
(3)时间比列
①通过前x
,前2x
,前3x
……前nx的位移所用时间之比:
t
1∶t
2∶t
3∶……∶t
n=
此五个公式,不用死记
硬背,能推导即可。
2
0
2
v
v
t
v
v
A
B
C
D
E
F
S1 S2
S3
S4
S5
S6
2
)
(
at
n
m
n
m s
s
n
3
2
1
:
:
:
16
②通过连续相等的位移所用时间之比:
t
1∶t
2∶t
3∶……∶t
n=
5、习题
以30m/S的速率运行的列车,接到通知,要在前方小站临时停靠1min,
接一个重
病人上车。列车遂以大小为0.6m/S
2 的加速度做匀减速直线运动,到小站恰好停车,
接上病人。停车1min
后列车再以1.0m/S的加速度匀加速直线启动,直到恢复原来
的速度行驶。求列车由于临时停车,共耽搁了多少时间?
解:减速停车用时t
1:
由
,带入数据,得:
t
1=50S
加速启动到原来速度用时t
2:
由
,带入数据,得:
t
2=30s
列车由于临时停靠,总耽搁时间为t:
t=t
1+t
2+1min
=140s
)
1
n
(
)
2
3
(
)
1
2
(
1
n
:
:
:
at
v
t
v
0
at
v
t
v
0
17
第4节匀变速直线运动的速度与位移的关系
1、速度与位移的关系
前面2 节已经学习了
和V=V
0+at两个基本公式,联立两式消去
时间t得:
(1)此公式只适用于匀变速直线运动。
(2)此公式是矢量公式,计算时要统一正方向,一般以V
0 方向为正方向。
(3)如计算结果为正,则位移方向与正方向相同;结果为负,则位移方向与正方
向相反。
(4)如果题目中不涉及时间t,应考虑此公式。
一个重要推论
匀速直线运动,某段位移的中点位置的速度为:
数学代数中的均值不等式:
,可得到:
中间位置的瞬时速度一定大于中间时刻的瞬时速度。
2、四大基本公式小结
实际使用时,要缺谁用谁
①缺x
:V=V
0+at
②缺V:
③缺t:
④缺a
:
计算时,应注意统一正方向,一般以V
0 方向为正方向。
知三求其他:五大参数(V、V
0、a
、
t、x),知道任意其中3个参数,则
另外2 个参数一定可求出!
2
2
1
0
at
t
v
x
ax
v
v
2
2
0
2
2
2
0
2
2
v
v
x
v
考试中,经常会出现
ab
b
a
b
a
b
a
2
)
2
(
2
2
2
2
★
2
2
1
0
at
t
v
x
ax
v
v
2
2
0
2
t
v
v
x
2
0
18
3、习题
做初速度为零的匀加速直线运动的物体在时间
T 内通过位移
X1到达
A 点,接着
在时间
T 内又通过位移
X2 到达
B 点,则以下判断正确的是(AC)
A.物体在
A 点的速度大小为
B.物体运动的加速度为
C.物体运动的加速度为
D.物体在
B 点的速度大小为
第5 节
自由落体运动
1、自由落体运动
(1)定义:物体只在重力作用下,从静止开始竖直下落的过程。
(2)条件(
缺一不可
):
①只受重力而不受其它力,包括空气阻力
;
②从静止开始下落。
(3)运动性质:初速度为零的匀加速直线运动。
(4)匀变速直线运动和自由落体运动的联系:
自由落体运动是初速度为零的匀加速直线运动,
所以,
匀变速直线运动公式
也适用于自由落体运动。
T
x
x
2
2
1
2
1
T
x
2
1
2
T
x
x
T
x
x
2
1
2
3
19
(5)参照上节结论,取
V
0=0,a=g,四大基本公式变形如下:
①缺
x:V=gt
②缺
V:
③缺
t:V2=2gx
④缺
g:
2、重力加速度
(1)定义:在同一地点,一切物体在自由落体运动中的加速度都相同,这个加速
度叫做自由落体加速度,也叫重力加速度,用符号
g 表示。
(2)方向:重力加速度是矢量,
方向总是竖直向下(不是垂直!)
。
(3)大小:随地点的不同而不同,一般计算中取
g=9.8m/s2。
(4)同一地点,同一高度,重力加速度相同。高度越高,重力加速度越小;越
靠近两极,重力加速度越大。
其它星球表面的重力加速度一般不等于地球表面的重
力加速度。
(5)在同一地方,一切物体的重力加速度都相同,下落速度变化是一样的。之
所以重的物体下落快,是因为空气阻力较小。
3、习题
从地面竖直上抛一物体
A,同时在离地面某一高处有一物体
B 自由下落,
两物体
在空中同时到达同一高度时速度大小均为
V,则下列说法正确的是(AC
)
A. A 上抛的初速度与
B 落地式速度大小相等,都是
2V
B.两物体在空中运动的时间相等
C. A 上升的最大高度与
B 开始下落时的高度相同
D.两物体在空中同时达到的同一高度处一定是
B 开始下落时高度的中点
t
x
v
2
2
2
1 gt
x
前面学习的初速度为零的五
个比列,在此处同样适用
20
第6 节
伽利略对自由落体运动的研究
1、亚里士多德
(1)重的物体下落的快;
(2)力是维持物体运动的原因。
2、伽利略
(1)著作:《两种新科学的对话》。
(2)比萨斜塔实验:轻的重的物体,下落速度一样快。
(3)理想斜面实验:力不是维持物体运动的原因。
①小球先沿一个斜面从静止状态开始向下运动,
如果没有摩擦,
小球将上升
到原来的高度(
a);
②减少第二个斜面的倾斜角,
小球在这个斜面上也达到同一高度,
但这时它
要运动的远一些(
b);
③如果第二个斜面放平(
c),小球将会永远运动下去。
(4)斜面实验:在研究自由落体运动时,当时没有有效测量时间和速度的手段,
使用了斜面实验,目的是冲淡重力。(
注意和理想斜面实验的区别
)
(5)最早研究抛体运动的人。
(6)开创科学的研究方法:即
观察→假设→逻辑推理→实验→理论
a
b
c
21
第三章
相互作用
第1节
重力
基本相互作用
1、力
(1)定义:力是物体间的相互作用(
至少有两个物体才会有力
)。
(2)单位:国际单位制为牛顿,简称牛,用
N 表示。
2、力的基本性质
(1)力的物质性:力不能离开物体而独立存在,只要有力,必然同时存在施力物
体和受力物体
。
(2)力的相互性:
①力的作用是相互的,
施力物体可以是受力物体,
受力物体也可以是施力物
体,主要看研究对象来决定。
②物体间相互作用力,同时产生、同时消失、同时变化。
(3)力的矢量性:力是矢量,既有大小,又有方向。
3、力的作用效果
(1)使物体发生形变。
(2)改变物体的运动状态(改变加速度的大小方向,改变速度的大小和方向)。
4、力的三要素
大小、方向、作用点
5、力的图示和力的示意图
要表示力,既要表示力的大小、方向,还要表示出力的作用点
(1)力的图示
用一条带箭头的有向线段来表示力的大小、
方向和作用点的方法叫做力的图
示。
22
作图方法如下:
①力的图示需要选定标度;
②从作用点开始沿力的方向画一条线段,
根据力的大小和标度的比列来确定
线段的长度;
③在线段的末端画出箭头表示力的方向
(2)力的示意图
只关心力的方向,
而对标度和比列不作要求,
这时作图时只需在物体上沿力
的方向画一个带箭头的线段来表示力。(在以后的受力分析中,我们都用力的示意
图来表示力)
6、重力
(1)定义:由于地球的吸引而使物体受到的力(重力一般不等于引力)。
(2)地球是施力物体,物体是受力物体。
(2)方向:重力的方向总是竖直向下。
(3)大小:一般用
G 表示,
G=mg。
7、重心
(1)定义:一个物体的各个部分都会收到重力的作用,从效果上看,我们可以认
为各个部分收到的重力集中于一点,这一点就叫做物体的重心。
(2)重心的确定:
①规则质量分布均匀的物体,重心在物体的几何中心;
F=60N
20N
N
23
②不规则的薄板物体可以用支撑法或悬挂法来确定其重心;
③物体重心的位置不一定在物体上,也可以在物体外。
8、四种基本相互作用
自然界中,
人类目前发现的只有四种作用力,分别是
万有引力、
电磁力、
强相互
作用力、弱相互作用力
。其中万有引力和电磁力属于长程力,强相互作用力和弱相
互作用力属于短程力。
9、习题
对于重力的理解,下列说法正确的是(
B )
A.重力大小和物体运动状态有关
B.重力式由于地球的吸引而使物体受到的力
C.重力的方向总是垂直接触面向下的
D.超重时物体重力增大
24
第2 节
弹力
1、形变
(1)定义:物体在力的作用下形状和体积发生改变,叫做形变。
说明形变是力的一种作用效果(另一个作用效果是改变物体的运动状态)。
(2)形变的分类
①弹性形变:
物体在形变后撤去作用力能够恢复原状,
这种形变叫做弹性形
变,如用合适的力拉弹簧。
②非弹性形变:
物体在形变后撤去作用力不能够恢复原状,
这种形变叫做非
弹性形变,如把弹簧拉直。
2、弹力
(1)定义:发生弹性形变的物体,由于要恢复原状,对与它接触的物体会产生的
力叫弹力。
(2)产生条件(
缺一不可
):
①两个物体直接接触;
②发生弹性形变(有挤压)。
(3)
弹力的方向:
垂直于两物体的接触面,
并与作用在物体上使物体发生形变的
外力的方向相反。
常见的弹力方向:
①点与平面接触(图
a)
弹力的方向:过接触点垂直于接触面。
②球与平面接触(图
b)
弹力的方向:在接触点与球心的连线上。
③球与球相接触(图
c)
N1
N
2
b
N1
N2
a
25
弹力的方向:垂直于过接触点的共切面。
④平面与平面相接触(图
d)
弹力的方向:垂直于公共接触面。
⑤轻杆、轻绳
轻杆:弹力方向可以沿杆的方向也可以不沿杆的方向。
轻绳:弹力的方向只能沿绳收缩的方向
(4)常见的弹力:压力、支持力、拉力、浮力等。
3、弹力的大小
(1)有明显形变的弹簧,弹力的大小可以由胡克定律计算。
(2)没有明显形变的物体,如桌面、绳子等物体,弹力的大小由物体的受力情
况和运动情况共同决定。
4、胡克定律
(1)胡克定律:弹簧发生弹性形变时,弹力的大小
F 跟弹簧的伸长(或缩短)的
长度
x 成正比,这个规律叫做胡克定律。
(2)公式:F=
kx
k 为弹簧劲度系数,单位:
N/m。
K 由弹簧本身的性质决定(与材料、粗细、长度等相关)。
通常说的“硬”弹簧,是指
K 值较大的弹簧。
x 为弹簧的形变量。
(3)几种典型物体的弹力特点:
B
A
N
N
B 对A
c
N
d
26
5、习题
如图,四个完全相同的弹簧都处于水平位置,他们的右端受到大小皆为
F 的拉
力作用,而左端的情况各不相同。弹簧的质量为
0,以
L1、L 2、L 3、L 4 依次表示四个
弹簧的伸长量,则(D
)
①弹簧的左端固定在墙上;
②弹簧的左端受大小也为
F 的拉力作用;
③弹簧左端拴一小物块,在光滑的桌面上滑动;
④弹簧左端拴一小物块,在有摩擦的桌面上滑动。
A.L2>L 1
B.L4>L 3
C.L1>L 3
D.L2=L4
模型
轻绳
轻杆
弹簧
形变情况
伸长忽略不计
长度不变
可伸长可缩短
施力与受力情况
只能受拉力
能受拉或受压
能受拉或受压
力的方向
始终沿绳
不一定沿杆
沿弹簧轴向
力的变化
可发生突变
可发生突变
只能发生渐变
F
F
F
F
F
①
②
③
④
27
第三
节
摩擦力
1、摩擦力
(1)定义:两个相互接触的物体,当它们发生相对运动或具有相对运动趋势时,
就会在接触面上产生阻碍相对运动或相对运动趋势的力,这种力叫做摩擦力。
(2)摩擦力的分类:静摩擦力、滑动摩擦力、滚动摩擦力。
(3)产生摩擦力的条件(
以下条件缺一不可
):
①两个物体必须互相接触
②两个物体之间必须有相互作用力(有挤压)
③两个物体之间的接触面不光滑
④两个物体之间具有相对运动或者相对运动趋势
2、静摩擦力
(1)定义:两个相互接触的物体,当它们之间具有相对运动趋势时,就会在接触
面上产生阻碍相对运动趋势的力,这种力叫做静摩擦力。
(2)产生静摩擦力的条件(以下条件缺一不可):
①两个物体必须相互接触
②两个物体之间必须有相互作用力(有挤压)
③两个物体之间的接触面不光滑
④两个物体之间具有相对运动趋势
(3)方向:总是和接触面相切,并且跟物体相对运动趋势的
方向相反
。
(4)大小:和所受的外力有关,静摩擦力的大小会随着外力的改变而改变,由
二力平衡,静摩擦力的大小总是等于使物体发生相对运动趋势的外力。
(5)最大静摩擦力与正压力有关,正压力越大,最大静摩擦力就越大。
28
3、滑动摩擦力
(1)定义:两个相互接触的物体,当它们之间具有相对运动时,就会在接触面上
产生阻碍相对运动的力,这种力叫做滑动摩擦力。
(2)产生静摩擦力的条件(以下条件缺一不可):
①两个物体必须相互接触
②两个物体之间必须有相互作用力(有挤压)
③两个物体之间的接触面不光滑
④两个物体之间具有相对运动
(3)方向:总是和接触面相切,并且跟物体相对运动的
方向相反
。
(4)大小:
μ 为滑动摩擦因数,和接触面的粗糙程度有关;
FN 为正压力的大小,滑动摩擦力略小于最大静摩擦力。
4、判断有无摩擦力的方法
(1)利用二力平衡;
(2)假设有摩擦力或没有摩擦力,物体会如何运动。
5、习题
关于摩擦力下列说法中正确的是(
B )
A.压力越大,摩擦力就越大
B.压力增大,摩擦力可能不变
C.摩擦力的方向与物体的运动方向或物体的运动趋势方向相反
D.摩擦力的大小与接触面受到的压力大小成正比
fmax
f 滑
f
O
F
N
F
f
29
第四节
力的合成
1、合力与分力
(1)定义:一个力(F)作用的效果跟几个力(F
1、F 2、…)共同作用的效果相
同,这个力(F)叫做那几个力的合力。那几个力叫做这个力的分力。
(2)关系:合力与分力具有相同的作用效果,是一种等效替代关系。
(3)物理思想方法:等效代替思想。
将复杂的物理过程转化为简单的,容易思考的过程来处理,这一思想方法就
是等效代替思想。
2、力的合成
(1)定义:求几个力的合力过程叫做力的合成。
(2)力的合成的依据:
作用效果相同
。
(3)求合力的方法:平行四边形定则。具体方法如下:
两个力的合成时,
以表示这两个力的线段为邻边作平行四边形,
这两个邻边
之间的对角线就代表合力的大小和方向。
3、正交分解求多个力的合力
当物体受到多个力时,
我们以力的共同作用点为坐标原点建立直角坐标系,
分别
将各个力分解到直角坐标系的
y 轴和
X 轴上,步骤如下:
(1)建立坐标系,以力的共同作用点为原点建立坐标系,
X 轴和
y 轴的选取原则
是使尽可能多的力落在坐标轴上。
(2)将不在坐标轴上的力分解到坐标轴上,并且求
出各个力分解到坐标轴上力的大小。
(3)分别求出
X 轴和
y 轴上各力的合力
Fx 和Fy。
(4)最后将
X 轴和
y 轴上的合力进行合成,合力的大小
F1
F2
F
y
O
F1
F2
X
2
2
y
x
F
F
F
30
(5)两个力合成的几个特例:
①当
F1与F2 垂直时
2
2
2
1
F
F
F
②当
F1与F2 大小相等,并且夹角为
120°时,
F= F1= F2
4、三个力的合力范围
(1)最大值:当三个力的方向相同时,合力最大,Fmax=F
1+F2+F3;
(2)最小值:
①如果三个力中最大的力在另外两个力的合力变化范围内,
则三个力的合力
最小值为
0;
②如果三个力中最大的那个力
F3 不在另外两个力(F
1、F 2)的合力范围内,
则当
F1、F
2 方向相同并且与最大的力
F3 方向相反时,三个力的合力最小值为
Fmin =/F3-F1-F2/
5、共点力
如果一个物体受到两个或两个以上的力作用,
有些情况这些力共同作用在同一个
点上,或者虽然不在同一个点上,但它们的延长线交于一点,这样的一组力,我们
叫做共点力。(整个中学阶段学习的都是共点力)
6、习题
两个共点力
F1、F
2 大小不同,他们的合力大小为
F,则(A
)
A. F1、F 2 同时增大一倍,F
也增大一倍
B. F1、F 2 同时增加
10N,F 也增加
10N
C. F1增加
10N,F 2 减少
10N,F 一定不变
D.若F1、F 2 中的一个增大,F
一定增大
F1
F2
F
120°
F1
F2
F
31
第五节
力的分解
1、力的分解
(1)已知一个力求它分力的过程,叫做力的分解。
(2)分解运算法则:满足平行四边形定则。
对于同一对角线,
如果没有任何限制,
可以做出无数个平行四边形,
即如果
一个力分解没有任何限制,可能有无数种分解方法。
2、力的分解方法
在实际应用中,
主要有三种分解法:
①按照实际作用效果分解力;
②正交分解力;
③图解法。
(1)按实际作用效果分解力
分析力的实际作用效果,确定分力的方向,常见有两种分解方法。
①水平方向的物体受到斜向上拉力
F 作用,根据力
F 的作用效果,可以将
F
分解成水平方向
F2 和竖直方向
F1,
水平方向:F
2=Fcosθ
竖直方向:F
1=Fsinθ
②斜面上放一个重力为
G 的物块。根据重力
G 的作用效果,可以将
G 分解
成垂直斜面方向
F2 和平行于斜面方向
F1
垂直斜面方向:F
2=Gcosθ
平行斜面方向:F
1=Gsinθ
F1
F2
θ
G
F2
F1
F
θ
32
(2)正交分解法
将一个力分解成互相垂直的两个分力,即在直角坐标系中将一个力沿着两轴
方向分解,如将F分解为F1和F2。有:
F1=F
cos
θ
F2=F
sin
θ
F=
正交分解法是最常用的方法,应用时需要注意X轴和y轴可以任意选择,不
会影响结果,但是选择合理,则解题比较方便。
(3)图解法
通常叫做作图解法,根据平行四边形定则,利用邻边及其夹角跟对角线长短
的关系分析力的大小变化情况。通俗的说,就是利用三角函数求解力。
3、三角形定则
两个矢量首尾相接,从第一个矢量始端指向第二个矢量末端的有向线段就表示合
矢量的大小和方向,此方法即为三角形定则。
三角形定则实质是和平行四边形定则是一样的,
在实际求解时,两者都可以用。
4、习题
一个质量为m的物块静止在倾角为θ的斜面上,现对物块施加一个垂直于斜面向
下的恒力F,如图所示,物块仍保持静止,则物块(C)
A.受到的支持力减小
B.受到的支持力不变
C.受到的摩擦力不变
D.受到的摩擦力减小
F
F1
F2
F1
X
F2
y
θ
F
2
2
2
1
F
F
1
2
tan
F
F
θ
F
θ
33
第四章
牛顿运动定律
第一节
牛顿第一定律
1、牛顿第一定律
(1)内容:一切物体总是保持匀速直线运动或静止状态,除非作用在它上面的力
迫使它改变这种状态。
(2)说明:
①一切物体具有保持匀速直线运动状态或静止状态的性质
,这就是我们以前
学的惯性,所以牛顿第一定律也叫惯性定律。
②揭示了力与运动的关系,
说明了力是改变物体运动的原因,
质量是维持物
体运动原因。
③物体运动状态是由速度来标定的,速度不变,物体运动状态不变。
④牛顿第一定律是牛顿总结前人工作的基础上提出来的,是在理想实验的
基础上进行科学推理和抽象得出的,无法用实验直接验证,它所描述的是一种
不受外力的
理想状态
。
2、惯性
(1)物体具有保持匀速直线运动状态或静止状态的性质叫做惯性。
(2)
惯性的大小仅仅只与物体的
质量
有关,
是物体的固有属性
,质量越大惯性
越大。
(3)
一切物体都具有惯性,不论物体处于怎样的运动状态,
惯性总是存在,
且只
与质量有关。
3、习题
下列说法中正确的是(D
)
A.有力作用在物体上,物体才能运动;没有力作用在物体上,物体就要静止下来
34
B.物体不受外力作用时,物体有惯性;当物体受外力作用时,惯性便消失
C.物体做匀速直线运动或静止时有惯性,做其他运动时没有惯性
D.一切物体都有惯性,与物体运动状态无关
第二节
实验:探究加速度与力、质量的关系
1、实验目的
(1)探究加速度与力、质量的关系。
(2)知道如何利用控制变量法探究物理规律。
(3)掌握利用图像来处理实验数据。
2、实验原理
(1)利用控制变量法,控制物体的质量
m 不变,测出物体在不同力
F 作用下的
加速度
a,分析
a 与F 的关系;
(2)控制物体的所受的力
F 不变,
改变物体的质量
m,测出相应的加速度
a,分
析a 与m 的关系。
3、如何测定所需要的物理量?(
a、F、m)
质量
m:可以由托盘天平测出。
合力
F:测出重物的质量
M,再由重力公式
G=Mg,计算出
G(F)。
35
加速度
a:通过打点计时器纸带上的点计算得出。
4、实验装置和步骤
实验装置如图,需要的器材有一端附有定滑轮的长木板、小车、带小钩的细绳、
托盘、电磁打点计时器、纸带及复写纸、刻度尺、电源、导线、砝码、天平。
步骤:
(1)用天平测出重物的总质量
m
0 和小车的质量
M0。
(2)连接好实验装置。
(3)平衡摩擦力:把木板无滑轮的一端下面垫一薄木板,
反复移动其位置,使小车在不挂重物的情况下能沿木板做匀速直线运动。
这样小车
所受重力沿木板的分力与小车所受的滑动摩擦力平衡。
在保证重物的质量远小于小
车的质量时,可以近似认为重物的重力大小等于小车受到的合外力大小。
(4)把下车停放在靠近打点计时器,按住小车,挂上托盘和砝码,
先接通电
源,然后释放小车
,让小车拖着纸带在木板上匀加速下滑,根据纸带上打出的点计
算小车下滑的加速度,并把重物的重力和对应的加速度记录下来。
(5)保持小车的质量不变,改变托盘内砝码的个数,重复(4)操作,多次实
验。
(6)保持重物不变,
在小车上放入砝码改变小车的质量,
让小车在木板上运动,
计算砝码和小车的总质量,并有纸带上的点计算小车对应的加速度。
(7)改变小车上砝码的个数,重复(6)操作,多做几次,记录所对应的质量
和加速度的值。
(8)用纵坐标表示加速度,
横坐标表示力,
做出平面坐标系,
描绘出相应的点,
若这些点在一条直线上,便证明了加速度与力成正比关系。
(9)最后作图如下,
得出结论:
物体的加速度与物体所受合外力成正比,与物
36
体的质量成反比。
5、注意的实验事项:
(1)平衡摩擦力:
①平衡摩擦力时不要挂重物,但应连着纸带且接通电源
。用手给小车一个初
速度,如果纸带上打出的点是均匀的,就表明摩擦阻力已平衡。
②如果平衡摩擦力不够或过度,则做出的
a—F 或a—1/ m 图像不会过原点。
如图,Ⅰ表示还没有加力
F,车就有加速度了,说明平衡
摩擦力过度。Ⅱ表示有加力
F,车还没有加速度,说明平
衡摩擦力不够。平衡摩擦力后,每次改变小车的质量、托
盘中砝码的个数,都不需要重新平衡摩擦力。
(2)实验中,始终要求小车与车上所加砝码的总质量远大
于重物总质量,重物的总质量最好<小车质量的
。只有这样,才可以认为重物的
总重力是小车受到的拉力。
(3)如果得到图像是弯曲的,
说明没有满足重物的远小于托盘和砝码的总质量这
个条件,导致图像偏离直线。
(4)每次做实验,都是
先通电源,在释放小车
。
a
O
F
a
O
F
O
m
1
a
a
O
F
Ⅰ
Ⅱ
10
1
有估才有弯
37
第三节
牛顿第二定律
1、牛顿第二定律
(1)内容:物体加速度的大小跟它所受的合外力成正比、跟它的质量成反比,加
速度的方向跟合外力的方向相同。
(2)表达式:F=
ma
①该表达式只能在国际单位制中才成立。
如果不是国际单位,
牛顿第二定律
公式则为
F=kma,k 是一个比例系数。
②当公式中
F、m、a 的单位分别是国际单位
N、kg、m/S
2。
2、对牛顿第二定律的理解
(1)因果性:有力才有加速度,没力就没有加速度,
力是产生加速度的原因
;
(2)矢量性:由公式可知,加速度和合外力都是矢量,且方向总是相同。
(3)
独立性:
作用在物体上的每个力各自产生的加速度都遵循牛顿第二定律,
而
物体的合加速度则是每个力产生的加速度的矢量和,
合加速度总是与合外力相对应;
(4)瞬时性:物体的加速度与合外力总是
同时存在、同时变化、同时消失。
(5)相对性:加速度是相对地面静止或相对地面做做匀速运动的物体而言的。
(6)牛顿第二定律只能解决惯性参考系中宏观低速的运动问题。
3、对牛顿第二定律的进一步理解:
(1)物体加速度的方向由物体所受的合外力决定,所以,如果合力的方向和速度
方向相同,那么物体肯定做加速运动,反之成立;只要有合力,不管速度如何,一
定就有加速度。
(2)
加速度的方向与物体运动的方向无关,只由合外力方向决定,并且和合外
力方向相同。
(3)加速度是运动学和力学的桥梁,从力学过度到运动学或运动学过度到力学,
38
一定要加速度。
(4)
是加速度的定义式,而
是加速度的决定式,也就是说加速度a
只由F、m决定。
4、利用牛顿第二定律解题的一般步骤和常用方法。
(1)一般步骤:
①首先明确对象,正确选取你要研究的物体。
②受力分析:根据物体的运动情况,画出物体运动情景草图进行受力分析。
③求合力:利用平行四边形定则或三角形定则求合力,选取正方向(一般以
初速度方向为正方向)。
④列出牛顿第二定律方程并求解。
(2)常用方法
①矢量合成法(图解法):利用利用平行四边形定则或三角形定则求合力,
根据牛顿第二定律求物体的加速度,加速度方向与合理方向相同。
②正交分解法:一般把物体运动的方向作为横坐标,垂直物体运动的方向作
为纵坐标。
5、习题
如图,质量为M的斜劈形物体放在水平地面上,质量为m的物块以某一初速度
沿斜劈的粗糙面向上滑动,至速度为零后返回,这一过程中斜劈始终保持静止。在
物块向上、向下滑动的整个过程中(B)
A.地面对斜劈的摩擦力方向先向左后向右
B.地面对斜劈的摩擦力方向没有改变
C.地面对斜劈的支持力一直大于(M+
m)g
D.物块向上、向下滑动时加速度大小相同
t
v
a
Δ
Δ
m
F
a
M
m
39
第四节
力学单位制
1、基本量
选定几个物理量的单位,能够利用这些物理量之间的关系推导出其他物理量的单
位,这些被选定的物理量叫做基本量,力学中的长度、质量和时间作为基本量。
2、基本单位和导出单位
(1)基本单位:所选定的基本物理量的单位,力学中的基本物理量有长度(
m)、
质量(
kg)、时间(S)
(2)国际单位制中基本单位一共有七个:
(3)导出单位:由基本量根据物理关系推导出来的其他物理量的单位。
3、单位制的应用
(1)简化计算过程中的单位表达。
(2)判断比例系数的单位:如胡克定律
F=kx 可知
k 的单位为
N/m;
(3)验证计算结果:物理公式在确定了物理数量关系的同时,也确定了物理量
的单位之间的关系,所以在解题时可以用单位制来判断计算结果的正确性,如果单
位运算错了,那么计算结果一定错误。
物理量
单位名称
单位符号
长度
米
m
质量
千克(公斤)
kg
时间
秒
S
电流
安(培)
A
热力学温度
开(尔文)
k
物质的量
摩(尔)
mol
发光强度
坎(德拉)
cd
40
第五节
牛顿第三定律
1、作用力与反作用力
(1)物体间相互作用的一对力,一个力称为作用力,另一个力则称为该力的反作
用力。
(2)说明:
①只要存在力,就一定有施力物体和受力物体。
②力的作用时相互的,说明力是成对出现的。
③作用力与反作用力是相对的,
如果定义一个是作用力,
另一个就是反作用
力。
2、牛顿第三定律
(1)内容:两个物体之间的作用力和反作用力,总是大小相等、方向相反,作用
在同一条直线上。
(2)表达式:F
AB=-F BA
(3)说明:
①普遍性:
牛顿第三定律的成立与物体的运动状态、
质量、
形状以及参考系
的选取等因素无关。
②同时性:
作用力与反作用力总是同时产生、同时变化、
同时消失,
没有先
后之分。
③等值性:作用力和反作用力总是大小相等、方向相反,没有优劣之分。
④同性质:作用力和反作用力一定是同一性质的力。
(4)不仅适用于固体间,也适用于液体和气体间的相互作用,而且和物体的运
动状态无关。
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3、作用力和反作用力与一对平衡力的异同点
4、习题
关于作用力和反作用力,下面说法正确的是(C
)
A.一个作用力和它的反作用力的合力等于零
B.作用力和反作用力可以还是不同性质的力
C.作用力和反作用力同时产生,同时消失
D.两物体处于相对静止时,它们之间的作用力和反作用力的大小相等
一对相互作用力
平衡力
相同点
等值、反向、同一直线
不同点
作用在两个物体上
作用在一个物体上
性质相同
性质不一定相同
具有同时性
不一定具有同时性
不能求合力(效果不能抵消)
能求合力(效果能抵消)
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第六节
用牛顿运动定律解决问题(一)
1、应用牛顿运动定律解决的两类问题:
(1)已知受力情况,求解物体的运动情况;
(2)已知运动情况,求解物体的受力情况。
不管哪种情况,加速度是连接运动学和力学的桥梁,
求出加速度是最重要的
。
2、已知受力情况,求解物体的运动情况
(1)基本解题思路:
物体受力情况→物体的合外力→
求加速度
→运动学公式→物体的运动情
3、已知运动情况,求解物体的受力情况
(1)基本解题思路:
物体的运动情况→运动学公式→
求加速度
→物体的合外力→物体受力情况
4、习题
如图所示,重力为
500N 的人通过跨过定滑轮的轻绳牵引重
200N 的物体,当绳
与水平面成
60°角时,人和物体均保持静止,不计算滑轮与绳的摩擦。求地面对人
的支持力和摩擦力。
解:绳子的拉力为
F,
F=G=200N
人保持平衡时,处于平衡状态,有:
支持力
FN,拉力
F,摩擦力
f 和重力
G 作用:
FN+Fsin60°=G;
Fcos60°=f
带入数据,得:
FN=(500-100
3)N,方向竖直向上;
f=100N,方向水平向右
60°
G
F
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第七节
用牛顿运动定律解决问题(二)
1、平衡状态
(1)如果一个物体在力的作用下保持静止状态或匀速直线运动状态,
我们就说这
个物体处于平衡状态。
(2)处于平衡状态的两种情况
①物体处于静止状态:
其特征是物体的速度一直为零,
加速度为零,
所受合
外力为零。(
一定是持续静止
,如果是某一时刻静止就不一定合外力为零,如竖直
上抛运动的最高的就不是平衡状态)
②物体处于匀速直线运动状态:其特征是物体的速度恒定,加速度等于零,
合外力为零。
2、超重和失重
(1)超重:物体对支持物的压力(或者对悬挂物的拉力)大于物体所受的重力的
情况称为超重。
产生条件:物体具有
向上的加速度或加速度分量
(2)失重:物体对支持物的压力(或者对悬挂物的拉力)小于物体所受的重力
的情况成为失重。
产生条件:物体具有
向下的加速度或加速度分量
3、完全失重
物体对支持物的压力(或者对悬挂物的拉力)等于零。
产生条件:物体具有
向下的加速度或加速度分量,
a=g
4、对超重和失重的进一步理解
(1)物体处于超重或失重状态时,物体所受的
重力不变
。
(2)超重或失重状态,只与加速度有关,加速度向下失重,加速度向上超重,
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而与物体的速度无关。
(3)在完全失重的情况下,
地球上平常由重力产生的效果全部消失,
如天平失效、
浮力不存在、物块对桌面无压力、液体压强不存在等等。
5、习题
在绕地球做圆周运动的天宫空间站内,能使用下列仪器完成的实验是(
B )
A.用天平测物体的质量
B.用弹簧秤、刻度尺验证力的平行四边形定则
C.用弹簧秤测物体的重力
D.用水银气压计测定空间站的舱内其它