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漫画梗图|别去!我们不知道迷雾里有什么!

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【异·漫画】

····························脑洞✶知识····························@异漫百科 虚拟化身如何改变你的现实行为在沉浸式学习中,你选择的虚拟形象会潜移默化地影响你的行为,这被称为“普罗透斯效应”。如果使用一个穿白大褂的科学家化身,你在解谜任务中的专注度和逻辑性会显著提高。大脑会不自觉地匹配角色设定。

····························脑洞✶知识····························@异漫百科 粗纤维其实是在肠道里“搞破坏”麦麸里的不溶性膳食纤维工作方式有点粗暴。这些纤维质地粗糙,穿过消化道时会物理摩擦肠道内壁。肠道受刺激后,为了自保会分泌更多黏液和水分,同时加快蠕动想把这些“刺客”排出去,你的排便自然就顺畅了。

····························脑洞✶知识····························@异漫百科 古人的一刻钟并不是十五分钟古代中国将一昼夜划分为一百刻。算下来,那时候的“一刻”其实是14.4分钟。直到清初,为了和西方传入的24小时制对齐,才把一天改为九十六刻。从那以后,才有了我们现在常说的“一刻钟等于十五分钟”。

····························脑洞✶知识····························@异漫百科 规则刻在泥板上的四千年前桌游古代美索不达米亚人无聊时会玩“乌尔王族局戏”。距今约4600年。大英博物馆的专家破解了一块楔形文字泥板,直接还原了玩法。这是一种靠掷骰子互相追逐、把对方棋子踢出局的竞速游戏,类似飞行棋,玩起来火药味十足。

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