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OpenAI结束微软独家合作;PS游戏30天需联网;任天堂下架粉丝作品

OpenAI结束微软独家合作;PS游戏30天需联网;任天堂下架粉丝作品

今日看点列表(2026-05-06):

 结束与微软独家合作OpenAI模型接入亚马逊AWS

 PlayStation数字游戏每隔30天需联网验证

 任天堂再出手:《宝可梦国家地理》粉丝自制动画被下架

 苹果被迫重返谈判桌界定App Store外部支付佣金

 苹果搁置研发Vision Pro重心转向Siri和AI眼镜

 微软纳德拉:与OpenAI达成新协议是双赢

结束与微软独家合作OpenAI模型接入亚马逊AWS

5 月 5 日消息,在亚马逊云科技(Amazon Web Services,简称 AWS)新品发布会上,AWS 宣布携手 OpenAI,将 OpenAI 最新大模型接入 Amazon Bedrock,在 Amazon Bedrock 上线 Codex 代码 Agent,并推出由 OpenAI 赋能的 Amazon Bedrock 托管 Agent(以上功能均为有限预览版)。

据此前报道,OpenAI 与微软宣布对双方的合作协议作出调整,OpenAI 可通过任意云服务商向客户提供旗下全部产品服务。

据 AWS 介绍,GPT-5.5、GPT-5.4 等全新 OpenAI 旗舰模型,将登陆 Amazon Bedrock 预览版。企业可沿用现有的 Bedrock 接口调用前沿模型,无需额外部署基础设施,也无需适配全新安全体系。

企业可在日常规模化使用的 AWS 运行环境中,直接调用 OpenAI 代码 Agent。支持通过 AWS 账号完成身份认证,依托 Amazon Bedrock 算力完成模型推理,Codex 服务用量可抵扣企业 AWS 云服务合约额度。

微软: 你竟敢背叛我

PlayStation数字游戏每隔30天需联网验证

5 月 5 日消息,索尼 PlayStation 近日因推出一项全新数字版权管理(DRM)机制陷入巨大争议,该机制在一定程度上剥夺了玩家对数字版游戏的所有权。起初大家以为这只是系统故障,如今此事已得到官方证实。

在这套新的数字版权管理规则下,若玩家连续 30 天未登录账号,已购入的数字游戏就会从游戏库中消失。这也意味着,玩家花钱购买的数字游戏,实际上并不真正归自己所有。

注意到,很多玩家对此感到愤怒,并纷纷发起抵制倡议。还有玩家晒出 E3 展会的截图,索尼当年曾特意强调:玩家无需定期登录验证,也能永久保留游戏授权。

转眼到 2026 年,索尼似乎早已背弃了当初的承诺。不少玩家还呼吁就此举措对索尼提起诉讼。此外,玩家粉丝们担心这一规则后续也会波及实体光盘版游戏,因为如今大多数游戏光盘本身已不再存储完整游戏数据。

当年说永久,现在说验证,打脸真快

任天堂再出手:《宝可梦国家地理》粉丝自制动画被下架

近日消息,但凡密切关注任天堂的人都清楚,这家公司向来不太待见粉丝自制项目。任天堂对全网各类粉丝相关内容始终保持着极高的监管力度,一旦发现不合规内容,便会毫不犹豫出手叫停、下架相关项目,近期就又有一例任天堂出手封杀热门粉丝原创作品的事件发生。

据了解,埃利奥斯是《宝可梦国家地理》动画的创作者。这是一部粉丝自制系列动画,以自然纪录片的视角演绎宝可梦,描绘这些口袋妖怪倘若真实存在于现实世界会是什么模样。过去三年间,这部作品收获了不计其数的喜爱与关注,可如今却因任天堂的介入,无奈迎来落幕。

埃利奥斯透露,自己的 YouTube 频道遭到了任天堂多次版权投诉下架。平台规则规定,账号累计收到 3 次及以上版权投诉就会被关停,而他确认自己的账号早已远超 3 次违规记录。埃利奥斯表示,他主动提出下架侵权相关视频,但这一请求至今石沉大海、未得到任何回应。

据埃利奥斯称,任天堂给出的投诉理由是作品中使用的相关创作内容、角色形象及画面素材构成侵权。但事实上,除了从游戏中截取的宝可梦叫声音效外,《宝可梦国家地理》系列里所有画面素材,均由埃利奥斯亲手原创绘制。也就是说,除去音效部分外,这部作品本身并不存在实际版权侵权行为,纯粹只是粉丝向致敬创作。

任天堂格局太小了

苹果被迫重返谈判桌界定App Store外部支付佣金

5 月 5 日消息,苹果公司未能争取到暂缓 App Store 规则调整的时间,该公司正请求美国最高法院介入其与 Epic Games 围绕开发者佣金展开的长期纠纷。

美国第九巡回上诉法院推翻了此前一项裁定。原裁定允许苹果在向最高法院上诉期间,维持现行 App Store 的佣金收费模式。此次裁定被推翻意味着,苹果如今必须回到下级法院,重新商定:对于引导用户使用第三方支付渠道的开发者,自己可以收取多少佣金。

本月早些时候,苹果曾争取到暂缓执行的许可。其理由是:倘若最高法院最终作出有利于自己的判决,公司没必要两次全面调整佣金体系。对此,Epic Games 随即提交两项动议:其一,称自身未获得充足时间,准备针对苹果暂缓执行申请的答辩材料;其二,请求法院驳回苹果最初的暂缓申请。

由三名法官组成的合议庭批准了 Epic Games 的复议动议。法官们表示,苹果未能证明最高法院大概率会受理此案,并指出最高法院早在 2024 年就已拒绝过苹果的相关上诉请求。法官们同时驳回了苹果的主张 —— 即被迫参与下级法院庭审会对其造成实质性损害。

Epic Games 首席执行官蒂姆・斯威尼在社交平台 X 上发文公布了这一消息,并表示:“苹果拖延诉讼的伎俩已经走到尽头!”

苹果这波终于要遭了

苹果搁置研发Vision Pro重心转向Siri和AI眼镜

5 月 5 日消息,科技媒体 MacRumors 发布博文,报道称 Vision Pro 头显在升级 M5 芯片之后,仍未扭转市场冷淡局面,因此苹果公司内部已搁置研发新款 Vision Pro,团队重心转向 Siri 和 AI 智能眼镜。

这款设备的争议集中在价格与佩戴体验。Vision Pro 售价为 3499 美元,机身重量超过 1.3 磅。新头带可分散重量,但长时间佩戴仍吃力。

报道称,Vision Pro 自发布以来热度不足,总销量约 60 万台。内部消息人士还称,该产品退货比例异常偏高,超过近年其他苹果硬件产品。M5 版本未能改善需求,也让后续路线承压。

苹果据称已经停止新款 Vision Pro 相关工作,并把原团队成员分配至其他部门。苹果仍保留关键基础。visionOS(苹果空间计算操作系统)仍由 Mike Rockwell 监督,即便短期没有硬件改版,系统更新仍会延续。

哦豁

微软纳德拉:与OpenAI达成新协议是双赢

近日消息,据 TechCrunch 报道,一名华尔街分析师直截了当地询问微软首席执行官萨提亚 · 纳德拉,修订后的 OpenAI 合作伙伴关系将如何影响微软的财务状况。

纳德拉表示,新协议对每个人来说都是一笔好交易。“我们对与 OpenAI 的合作伙伴关系感到满意。我始终非常关注任何合作伙伴关系,并确保始终存在双赢(win-win)的结构。我的意思是,这就是你能保持良好合作伙伴关系的方式。”

纳德拉还强调,微软保留了获取 OpenAI 知识产权(包括其模型和智能体产品)的权限,但不再需要为此向 OpenAI 支付费用。

据此前报道,根据修订后的协议条款,微软仍保留 OpenAI 首要云服务合作伙伴的地位;除非微软无法或选择不支持相关所需功能,否则 OpenAI 旗下产品将优先在微软 Azure 云平台上线。但如今 OpenAI 已可通过任意云服务商向客户提供旗下全部产品服务。

微软赢两次

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