
NVIDIA 今日宣布推出开源物理 AI 技能与工具集合,以帮助开发者将复杂的机器人、智能汽车、视觉 AI 和工业数字孪生工作流转换为智能体可执行的任务,从而降低大规模构建物理 AI 工作流的成本、时间和复杂性。
随着 AI 智能体从编写代码转向协调整个开发任务,物理 AI 成为下一个前沿领域。作为 NVIDIA Agent Toolkit 的一部分,NVIDIA 物理 AI 技能让智能体能够使用 NVIDIA 库、模型和框架,以加速机器人、辅助驾驶、工厂和实验室背后的数据生成、仿真、训练、评估和部署流程。
NVIDIA 创始人兼首席执行官黄仁勋表示:“AI 智能体正在彻底改变软件开发,而这一转变正迈向物理 AI,并进一步扩展到那些将改变交通、制造、医疗和机器人技术的系统中。当智能体可以直接使用 NVIDIA 库、模型和框架时,物理 AI 开发速度将大幅提升,使开发者能够以惊人的速度构建未来的机器人、智能汽车和工业系统。”
用于物理 AI 开发的
代理就绪型工具和技能
NVIDIA 正通过将库、模型和框架转换为可由智能体调用的工具,来优化整个物理 AI 堆栈。其中包括用于物理世界推理和生成的世界基础模型 NVIDIA Cosmos™、用于仿真和数字孪生的 NVIDIA Omniverse™ 库、用于机器人仿真和机器人学习的 NVIDIA Isaac™、用于视觉 AI 的 NVIDIA Metropolis、用于辅助驾驶的 NVIDIA Alpamayo,以及用于边缘 AI 开发的 NVIDIA Jetson 平台。
为帮助开发者应用这些工具,NVIDIA 正推出全新技能并作为 NVIDIA Agent Toolkit 的一部分,可将物理 AI 开发流程转化为编码智能体可遵循的重复执行的指令。这包括调用哪些工具、生成哪些输出,以及开发者如何验证结果。
开发者还可借助 NVIDIA NemoClaw™ 蓝图和 NVIDIA OpenShell™ 运行时,利用这些技能安全地构建和部署自主智能体,后者可在本地或云端硬件上提供基于策略的安全和隐私治理。
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