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浮光千载间,历练渡劫身——渡劫机制说明

浮光千载间,历练渡劫身——渡劫机制说明


    各位师兄师姐,近期笔灵见诸位修行精进神速,那散落于千载光阴中的修为即将重归己身。

    在此,笔灵特为诸位师兄师姐重温“渡劫”相关要义:

Q:何为“渡劫”?

A于十洲天地修行途中,修士依其对天地之炁的掌控程度、体内蕴藏之能及对“道”的领悟境界,划分为:炼气期、筑基期、金丹期、元婴期、出窍期、化神期、悟道期、入圣期、登仙期、归一期(亦称“神尊之相”)。

简而言之,当玩家等级臻至5级、10级、15级、20级时,将分别迎来一场“排位晋级赛”。挑战告捷者,即可晋升下一境界,获得全新玩法视角与故事定位。

Q:渡劫模组说明

A玩家达到相应等级标准后,需提前告知笔灵或说书人(GM)。说书人将据此为您准备符合渡劫难度与规格的专属模组以供挑战。

此模组与《序章》一脉相承,包含跑团游戏核心要素:探索、交涉、战斗、开放性决策/故事线及完整剧情体验。

渡劫模组相较于普通模组,其难度与判定标准更为严苛,旨在考验渡劫者本身。

判定标准将较上一境界更为严谨,涵盖“龟甲”获取、战斗决策复杂度、剧情主动探索深度及信息搜集能力等维度。

(部分渡劫模组剧情或设于独立时空,不影响主世界进程)

注:渡劫模组独立于角色个人故事线,仅为进阶挑战性玩法。

Q:为何设立渡劫机制?

A渡劫机制专为追求更高挑战与多元游戏体验的道友而设。因《十洲浮生录》乃TRPG桌面角色扮演游戏,不设PVP或竞技内容,故“渡劫”实为彰显实力、提供渐进式挑战与成长、成就游戏荣光的途径。

Q:如何判定渡劫成功?

A渡劫本质为排位晋级赛,核心在于玩家对自身技能机制及游戏玩法的熟练运用。若非遭遇极端败局(如战斗中“身死道消”),通常由说书人根据渡劫者全程表现综合裁定。

渡劫者需灵活运用角色功法、神通、特征,辅以深度角色代入、精准决策及应变能力,应对模组中一切挑战。模组结局非成败关键,重在渡劫过程中展现的综合实力。

Q:渡劫成功有何获益?

A渡劫功成,停滞修为即刻解封,并获当次修为(经验),更可得以下机缘:

1、角色部分“先天神通”获进阶成长。

2、获两次百签抽取机会,择一“气运”效果(由GM告知)。

3、筑基成功后,GM将据本场及往昔角色演绎表现,评定“道心”(象征角色善恶阵营),此亦为获取“龟甲”之新途。

4、解锁当前境界专属剧情定位与视角,未来或可体验全新剧情玩法、羁绊及个人故事线。

金丹功成者,额外获官方绘制“个人肖像”,悬于宗门之内。

元婴功成者,肖像将获精修,更得专属“个人传记”视频,且角色故事与形象或将成为《十洲浮生录》IP延伸内容之常驻角色。

Q:渡劫失利如何?

A师兄师姐无需气馁!渡劫模组仅为高挑战性玩法。除非极端情况,道友可于现世一日后,重向笔灵预约挑战。

Q:不渡劫可否正常游玩?

A自然可以!渡劫机制类同“排位赛段位”,乃为渴望挑战自我、追求境界突破的道友所设之“试炼”。

若阁下志在逍遥江湖,不参与渡劫亦无碍正常游玩,仅影响等级、神通及上述渡劫奖励之获取。

滞留当前境界者可照常参与其他模组。然若同场玩家境界悬殊,笔灵为保游戏平衡,不建议共赴模组,望诸位少侠体谅。

Q:陪同渡劫可有收益?

A当然!

渡劫模组虽险,亦伴机缘。

纵使渡劫失败或逢极端之境,我们也将尽量降低非战斗或特殊环节中陪同人员的风险,尽力做到不影响非渡劫者玩家的体验。需要注意的是,战斗失利或玩家个人所选行为带来的相应后果无法避免,我们会尽量不以“撕卡”作为主要处理方式,但依然存在“撕卡”风险,包括遭到劫数影响或被“封印”等情况。

同时,GM将竭力降低陪同者对渡劫者的决策影响,避免理念分歧致渡劫功亏一篑。

Q:重要提醒

A渡劫模组非强制内容,请诸位少侠量力而行。

模组难度与挑战性皆有提升,GM既不会刻意刁难,亦不放水,其间或伴“游玩压力”,环节未必轻松愉悦。请务必准备周全,再定渡劫之约。


其他机制说明:

「龟甲」:

    作为《十洲浮生录》的特色趣味机制,「龟甲」旨在奖励玩家对角色或剧情的深度演绎。此机制独立于「先天特征」与「道心」,由GM根据实际表现与节目效果灵活授予。  

    例如:

    – 玩家A在与关键NPC对话时,凭借对局势的沉浸式演绎赢得全场认可,可获一枚龟甲。 

    – 玩家巧妙结合「神通」「特征」「道心」等元素塑造角色,并达成精彩演出效果,亦可获龟甲。 

    每场游戏中,单名玩家最多可获3枚龟甲,用于GM认可的情境下重抽「灵签」判定。 

「道心」:

    道心是玩家筑基渡劫后,界定角色立场、善恶倾向的核心标识。GM将依据玩家过往扮演风格与角色塑造判定道心归属,此标识可能随玩家后续行为动态演变。部分物品使用、NPC互动及剧情走向皆与道心紧密关联。 

道心分为九类:正道无暇、正道束己、正道无拘、中庸之道、墨守成规、任我无拘、邪道束己、邪道利己、邪道狂狷。

「特征」:

    特征系统通过性格类、演绎辅助类、微功能类、娱乐类等维度,助力玩家打造独特角色形象。玩家可主动运用特征强化扮演效果,GM亦将根据角色特征量身定制交互体验。


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