《魔兽世界》私人光环系统再次重构 插件系统又要推倒重来?《魔兽世界》的开发团队在Discord上发消息确认将会对目前插件系统的核心私人光环系统进行再次重构。私人光环系统可以说是近些年来最为受争议的技术改变。私人光环是为了限制插件对于战斗信息的访问而诞生的系统,按照暴雪自己的说法是为了减少玩家对于外部插件的依赖,但实际情况确是给插件开发者带来了大量的问题,导致WA等大量老牌插件停更,玩家在战斗中缺少关键指引,并且由于私人光环的关系,很多重要技能甚至在原生团队框架中都无法显示,直接导致玩家的游戏体验降至冰点。比如双龙BOSS的恐惧点名,最开始就是私人光环,无法通过团队框架确认被点名的人及时完成驱散,只能通过画面去点击中技能的人物模型。暴雪承认对私人光环系统目前的运行状况并不满意,暴雪已确认正在进行一项重大改进,如果一切顺利,这项改进将在12.1版本中上线。“我们正在对插件访问光环的系统进行全面改造。此次重新设计的主要目标是大幅提升光环的安全性,同时仍然允许插件创建自己的过滤可视化效果并自定义外观。”虽然暴雪尚未准备好分享新实施方案的技术细节,但已透露目前计划在 12.1.0 版本更新期间推出这些更改。暴雪也试图安抚插件开发者群体,表示会提前提供相关信息。他们解释说,一旦设计定稿,就会发布详细的技术分析,并征求插件开发者的反馈意见,以便在系统正式上线前收集各方意见。当然这些话在12.0的时候他们也说过,但依旧一意孤行的上线了私人光环,导致几乎所有插件在12.0初期都无法使用,并导致了大量插件作者放弃更新,不知道这一次重构又会引来什么样的变化。