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好东西不私藏

人间清醒!别想着把你开发游戏、工具、插件卖给同行!

人间清醒!别想着把你开发游戏、工具、插件卖给同行!

副业变现,我是不太建议做Cocos插件赛道,包括其他开发者工具或插件。

插件或工具的用户,都是程序员群体,按付费意愿,对用户群体排序如下:

女人 > 老人 > 儿童 > 猫> 狗 > 程序员

我之前有一个朋友,拉肚子拉了两天,打个屁都怕漏出来那种。

最后硬是扛住,没请假去看医生,就自己吃了点黄连素+稀饭啥的过了两天。

而他家的猫,拉了两次稀粑粑,他的家人就带去宠物医院了。

结果他家的猫,好像是得了尿结石还是肠炎什么的,结果花了1000多2000块钱。

他自己都说,他在家的地位,连猫儿都不如。

如果你身边有养宠物的朋友,这样的这样的事情肯定见过不少。


话又说回来,想当初晓衡做这个公众号,就是锁死在了程序员开发者群体。

而且,还是游戏程序员,还是游戏程序员中的Cocos这个小众群体。

程序员群体的特点是,不仅付费意愿低,而且智商又高、学习能力还特别强。

不要说卖东西给他们,看了两眼你的,若他有心的话,要不到两天就给你造出来了

要想挣他们的钱,真的是难如登天!

晓衡公众号 2017 年算起到 2020 年,整整熬了 3 年时间才开始产生收益。


2020 年晓衡微店开始营收时,我发现,贡献流水的用户根本就不是我之前预想的。

当时,大多数用户连Cocos长啥样都不知道,只知道可以用它做游戏。

就是因为他们不了解,才想学习,用它来搞钱!

他们是大部分人是已经有了搞钱的路径,才开始学Cocos的。

而且他们学的也特别的务实简单,能打换皮包构建上线就可以了。


所以,如果你是想以盈利为目标的话,建议放弃将插件工具卖给开发者这个赛道。

不过,凡事也有一个但是!

如果你当下的技能、爱好、资源,正好在插件、工具这个方向的话。

以实力展示,品牌IP的方式,吸纳更多粉丝关注,寻找合作伙伴,那是绝对值得去做的。

毕竟一个人的能力,是无法满足不同客户多样化需求的。

恰恰也是晓衡这几年,熬出来的核心价值。

晓衡微店现在的客户群,早就不是当年那批只看不买的开发者群体了。

而是有真正游戏产品需求、有小游戏变现能力、有资金预算的老板和运营团队

如果你开发的游戏产品,搞不定前端的销售和流量,我来搞定。


我搞不定后端的深层技术游戏玩法,就你来提供。

和晓衡合作的很多开发者,他们本身一分钱都没在我这花过,但他们现在是我的上游供应商。

最后,我们五五分账,合作共赢。

如果你有内容创作能力与媒体渠道,晓衡可以协助你一起推广,你拿大头。

目前,已经有好几位开发者靠着这种模式,每个月实打实地多了一笔可观的睡后收入。

所以,如果你创作里有好的游戏玩法、插件工具,别让它躺在硬盘里吃灰了。

将它打磨包装成产品,我们们一起!游戏开发,技术变现!