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4个月做了4个 macOS App,90天拿到682下载和121美元,我的一些真实感受

4个月做了4个 macOS App,90天拿到682下载和121美元,我的一些真实感受

最近我回头看了一眼 App Store Connect 后台。过去 90 天,我做的 4 个 macOS App 一共拿到了 682 次下载,121 美元销售额。

这不是一个能拿出来炫耀的数字,但它第一次让我觉得,独立开发这件事开始有一点真实感了。因为它不再只是我自己觉得有意思,而是开始有人下载、有人使用、也有人愿意付费。

这 4 个产品分别是什么

WitNote:AI Writer / Reader Hub。

GlotShot:Screenshot Maker。

TrekReel:3D Map Video Maker。

DOMPrompter:帮助做界面微调和 prompt 定位的 AI coding 工具。

为什么这组小数字对我很重要

以前做产品的时候,很容易陷入一种状态:自己觉得很酷,但并不知道有没有人真的会用。可当后台里开始出现真实下载、真实使用和真实付费之后,哪怕数字还很小,整件事就会从想象变成现实。

它至少说明了三件事。第一,macOS 上做小而专的工具,依然有人需要。第二,连续做多个小产品,比一直憋一个大产品,更适合我现在的节奏。第三,很多理解不是坐着想出来的,而是发布之后,被真实用户一点点教会的。

这几个月我更确定的事

第一,先把产品做出来,比反复想定位更重要。很多时候不是准备得足够好才开始,而是开始之后才知道应该往哪里修。

第二,小产品矩阵这条路对我来说是成立的。一个产品不一定立刻起量,但几个产品一起往前推,反馈、素材、经验和信心都会累积得更快。

第三,独立开发最难的不是写代码,而是长期保持稳定节奏。过去几个月,我基本维持着平均一个月做一个产品,这件事本身比偶尔爆发一次更重要。

接下来我还会继续分享什么

接下来我应该还会继续写这些内容:每个产品是怎么做出来的,推广时踩了哪些坑,哪些平台真的有效,AI 编程工具到底帮我省下了什么。

如果这些小产品还能继续往前走,我也会把真实后台、真实数据、真实经验继续公开出来。

GitHub:github.com/hooosberg