在5月月底,英特尔正式公布了为新一代掌上游戏系统打造的全新处理器——Arc G系列处理器,这代处理器基于PantherLake架构,包含了Arc G3和Arc G3 Extreme两款产品,旨在为掌机带来性能和能效的双重优化。时隔一个月,搭载Arc G系列处理器的产品终于来到大家面前。那么今天我们来看的,就是搭载了Arc G3 Extreme处理器的微星 Claw 8 EX AI+掌机,它不仅有Arc B390这样强大的核显,而且还搭载了Intel一系列对于掌机优化的技术,比如XeSS 3多帧生成、IBC智能偏置控制和Endurance Gaming游戏续航模式,并且有全新的“虚空紫”外观设计,从里到外焕然一新。那它到底能不能带来足够优秀的游戏体验呢?本期评测我们就来好好看一下。


外观设计

我们收到的是英特尔提供的测试套装,有一说一,这个套装盒子也是真够大的——这是因为里面不仅有掌机本体,还有一个来自OWC的Thunderbolt Go Dock雷电4扩展坞,以及1对三星Galaxy Buds 4无线耳机。盒子正面就是Arc G系列处理器的标志,打开后还有一块印有Arc G3系列的装饰板,下面才是放掌机的地方。

第一眼看到Claw 8 EX AI+,相信每个人都会被它大胆的“虚空紫”配色所吸引,在习惯了游戏掌机“非黑即白”的潮流下,这个配色确实能一下就能抓住眼球。而且微星特地将紫色调得相对低调一些,没有那种艳俗感,显得既有吸引力又有高级感,个人还是十分喜欢的。除了颜色改变以外,微星在两边的握把设计上也有所改变,相比起Claw和Claw 8 AI+的直落式设计,Claw 8 EX AI+采用了呈“八”型的握把外形,这个设计更接近目前主流类Xbox手柄的外形,能够提供更好的握持体验。

握把的底部和侧面有激光蚀刻的花纹,用以提供更大的摩擦力,让长时间握持时不需要过大的力量,提供更舒适的体验;花纹上方则是扬声器开孔。按键的布局依旧是类Xbox的非对称式设计,两边的摇杆分别在上下两侧,摇杆和按键都采用了黑色设计;屏幕上方的两侧配有两个功能按键以及MSI Center M呼出键和快速设置菜单键,整体位置都是处于稍微偏上的位置。

当然了,摇杆周围的RGB灯环和XYAB的RGB灯带依旧是有的,点亮后机身的紫色和RGB灯效相互交织,看着确实增添了不少科幻感,个人觉得还是相当养眼的。

来到机身背面,得益于Pather Lake的能效,机身背面并没有大面积的开孔,而是在两侧靠上的位置才有散热孔位,靠近握把的位置是几乎没有开孔的,可以有效地避免热风直接吹到手上;中间则是微星经典龙盾标志,这个从初代机开始就有了,颇有家族式风格传承的味道。在握把旁还有两个类似于棱形的背键,凸起高度还是相对明显的,方便用户握持使用。


最后来看到掌机的顶部,机身的接口和按键基本呈对称式设计,右边是两个音量键、microSD卡槽和音频接口,左边则是两个雷电4接口和开机键,两者中间还有个小细节,就是刻上了微星“Claw”的字样,为整台掌机增添了不小细节。靠后的位置就是掌机主要的出风口,为了保持一致性,出风口的鳍片都做了熏黑处理,看得出微星对这台掌机是十分上心的。

配件方面,除了前面提到的雷电4拓展坞和耳机以外,微星本身是给Claw 8 EX AI+配备了1个65 W的适配器的,这个适配器特地把插头和变压部件做成一体式,省去了像初代机那样需要接两根线的问题,挺利好喜欢躺在或者窝在沙发上玩游戏机的用户的。另外,如果是自行购买掌机的话,微星还会赠送一套专属配件,包括屏幕钢化膜、专属摇杆帽、Claw掌机包和挂绳。
硬件规格

这次Claw 8 EX AI+的核心升级莫过于里面的那颗英特尔 Arc G3 Extreme处理器了,虽然不能够拆开掌机“一睹芳容”,但我们还是快速地来过一下。严格来说,Arc G3 Extreme其实更像是从Ultra X 300系列处理器调整过来的产品,同样采用PatherLake架构和Intel 18A工艺,核心上削减了2个P核,配备2P+8E+4LP E共14个核心,P核最高睿频4.7GHz。GPU部分就和后者一致了,配备了Intel目前最强的核显Arc B390,拥有12组Xe3核心,可以提供113 TOPS的INT8算力。功耗方面,Arc G3 Extreme的最高TDP为35W,最大睿频功耗则能达到80W。

微星在今年Computex 2026上展出的拆解图
内存支持上,Arc G3 Extreme支持LPDDR5X-8533内存,因此Claw 8 EX AI+也是直接给到了32GB的LPDDR5X-8533内存,算得上是一步到位;同时处理器还直接集成了英特尔 WiFi 7 R2、双蓝牙6和支持雷电共享的Intel 雷电4,所以你在Claw 8 EX A+上能够找到双雷电4接口。这两个接口都能提供40 Gbps的传输带宽,并支持PD 3.0快充协议,功率达到65W,日常使用中基本上随便找个65W的快充头就能够给掌机充电了,十分方便。掌机的电池容量也不小,有80Whr,在续航模式可以提供持久的续航表现。

Claw 8 EX AI+的屏幕则和上代一致,都是一块8英寸的FHD IPS触控屏幕,1920×1200分辨率,最高刷新率达到120Hz,同时支持48~120Hz的可变刷新率。亮度典型值则为500nits,能够满足大部分的场景使用要求了。当然了,触摸控制在这块屏幕上也是支持的,方便在桌面模式时控制。


最后是外设部分,Claw 8 EX AI+采用了霍尔摇杆+霍尔扳机的“双霍尔”设置,保证手感和使用寿命。左边的十字键则为金属弹片,按下去相当清脆,反馈感好;右边的XYAB按键增大了圆形的边缘位置,按动起来更加舒服。按键下方还有两个功率为2W的高保真音响单元,支持DTS音效。
握持体验


由于使用了8英寸屏幕+80Whr的大容量电池,因此Claw 8 EX AI+的“体型”还是相当之庞大的,机身重量也达到了785g。这样的重量也一度让我们对它的握持体验感到担忧,不过事实证明,微星新设计的手柄对重量的分摊是相当不错的。上手后并没有感到像是握着一块“铁块”,两边的握柄很均匀地将整机的重量分散到手掌上,甚至有种“它好像不是那么重”的感觉。抵住手掌的部分也相当饱满,拿着基本不会感到手掌中心空或者有握不住的感觉,

除了重量分摊得不错,摇杆和按键的位置也都设计良好,以笔者这种正常的成年人手掌大小,握上去之后拇指可以很舒服地覆盖摇杆和按键区域,不会感觉够不到或者挤在一起,肩键的位置亦是如此,不过如果想食指和中指同时按上下两个肩键的话就略微有些吃力了。

触感方面,这次微星Claw 8 EX AI+的按键触感都挺清脆的,原本在初代机上较为绵软的LB/RB都改成了按下即触发的设计,这点我个人还是挺喜欢的,毕竟挺多游戏会将格挡键设置在上面,清脆的反馈体感会更好一些。左右扳机的回弹力度和键程都适中,在游戏中进行控制汽车油门和开枪等动作都比较舒服。
至于摇杆方面,微星Claw 8 EX AI+的摇杆阻尼力度是偏小的,如果是游戏内长时间跑图的话是挺舒服的,不过如果是想实现比较精细地拉枪或者小角度转向,也许会有点难度。综合来说,Claw 8 EX AI+的握持体验挺好的,无需为它“庞大”的身躯而担心边游戏边“健身”。
实机测试
说了这么多,下面我们就来进入实机测试。
本次测试的掌机样品由微星和英特尔提供,属于工程样品机,经沟通检查其硬件规格与零售版基本一致,所用BIOS、驱动等软件由厂商提供,本测试数据仅代表特定软硬件下的性能表现,实际市售表现请以零售版为准。厂商提供技术支持,未干预测试结论。
屏幕测试

经实测,Claw 8 EX AI+的屏幕表现十分不错,屏幕最高亮度513.5nits,sRGB色域覆盖率达到97%,校准前的平均色准△E为2.1;而DCI-P3色域覆盖率则为71.2%,平均色准△E为2.99。屏幕在sRGB这种常规色域表现良好,DCI-P3色域也还可以,作为一款日常娱乐用的掌上游戏机来说,它的屏幕素质足以满足日常的影音需求了。
3D Mark基准测试
这里先说明一下性能测试的相关配置。Claw 8 EX AI+在MSI Center M里面设置了三档情景模式:人工智能引擎/续航模式/手动模式,分别对应不同的PL1/PL2。

其中人工智能引擎模式在运行游戏时,会自动将PL1/PL2锁定25/37W,其余负载下则会根据实际任务进行自动调整,而续航模式基本上就是锁定15W的PL1,手动模式下PL1的最大值和最小值分别为8W和35W,也就是说这颗Arc G3 Extreme最高能以35W的功耗稳定运行。而且需要说明的是,用户在调节PL1/PL2时,必须保持两者之间的差距为2W,这点MSI Center M也做了相关限制,只要PL2与PL1相差不到2W,软件就会自动将调节。同时我们发现,掌机无论是离电还是插电,相关的功耗设置都不会改变,也就是说微星和英特尔对这颗Arc G3 Extreme的能效是相当有信心的。
值得说明的是,人工智能引擎模式对我们的跑分测试造成了一定的影响,原因是其PL2的保持时间设置较长,导致在运行3D Mark基准测试时会出现分数偏高的情况,为了更好地反映掌机长时间稳定游戏时的性能表现,我们利用ThrottleStop限制了PL2的持续时间,使处理器能够以15W/25W/35W的功耗稳定运行,分别代表续航模式、人工智能引擎模式和最大性能。测试时系统版本为Windows 11 家庭版 25H2 26200.8655,显卡驱动程序为Intel Arc Graphics 32.0.101.8826。

考虑到掌机用的只是核显,所以我们3D Mark测试就只用代表1080P DX11图形处理性能的Fire Strike测试以及代表1080P DX12性能的Time Spy测试,以及新增的负载较低的Steel Nomad Light。可以看到,在35W的最大性能模式下,这颗Arc G3 Extreme里的Arc B390的图形性能相当出色,FireStrike显卡得分达到了16506分,Time Spy则为6740,已经接近最新一代甜点级显卡的一半性能了。而将功耗限制到25W以后,Arc B390的的整体性能下降了约15%左右,约是最大性能的85%,下降幅度还可以接受,算是兼顾功耗与性能的一档。至于续航模式下,Arc B390的性能就限制在60%左右,不过此时功耗只有最大性能一半不到,能效比还是比较不错的。
从基准测试来看,Arc B390的图形性能相当不弱,功耗跑满的状态下已经领先市面上同类产品不少距离了,这也让我们对它的游戏性能变得期待起来。
游戏测试
游戏测试这边,我们选择了5款适合在掌机上游玩的3A游戏来进行测试,都是近年来我们常测的游戏,包括了RPG类的《赛博朋克2077》、《黑神话:悟空》和《刺客信条:影》,还有适合摇杆操控的《极限竞速:地平线6》和《F1 25》,更多的游戏受限于时间问题所以暂未测试。所有游戏均采用中画质预设,并将开启Xess超分辨率技术,挡位为平衡挡(50%),与基准性能测试一样,分为最大性能、人工智能引擎和续航模式3个模式来进行测试。
至于分辨率设置上,由于Claw 8 EX AI+的屏幕是块8英寸的屏幕,原生1920×1200分辨率下视觉体验是最好的,切换到720P的话视觉体验并不佳,因此我们就直接来测1920×1200分辨率来供大家参考。


Claw 8 EX AI+的游戏表现延续了基准测试里强势,35W下有四个游戏的平均帧数均超过了60帧,《2077》和《F1 25》甚至能够以百帧级别的帧率来运行,确实是让我们感到了不小的惊喜;而《刺客信条:影》则压力较大,平均帧数在42帧左右。不过这并不影响我们对这颗Arc G3 Extreme处理器的好评,它比两年前的初代机好太多太多了,这个表现已经脱离了“能不能玩”的级别,正式向“玩的舒服”进发。切换到25W的人工智能引擎模式后,各游戏的平均帧均理所当然地有所下降,但35W下能够超过60帧的游戏在25W下依旧能保持60帧左右的水准,《F1 25》甚至能够保持100帧,这足以证明Arc B390在能效上的出色表现,即便是削减一些功耗,依旧能保持不错的游戏体验。
至于续航模式下,Claw 8 EX AI+在《2077》、《地平线6》和《F1 25》中能够交出还算流畅的表现,而本身压力比较大的《黑神话:悟空》与《刺客信条:影》就“捉襟见肘”了。总体来说,续航模式下想提升到流畅帧数的话估计要开启Xess性能档位或者调整输出分辨率——不过这是放在以前,不要忘记了,Arc G3 Extreme可是支持XeSS 3技术的,其中一项重要的更新就是多帧生成,接下来我们来看看Xess 3 多帧生成能否“化腐朽为神奇”。
Xess 3 多帧生成测试

在Intel 显卡软件里面,有个XeSS 多帧生成的设置选项,可以直接选择多帧生成的倍数,只要游戏内支持XeSS帧生成技术,都可以通过驱动来进行覆盖。当然软件也支持单独为每个游戏进行设置,还需要选择左侧的“配置”选项即可。
XeSS多帧生成测试我们就选择人工智能引擎模式(25W)和续航模式(15W)来进行,毕竟这两个模式下想运行到更高的帧率水平还是比较依赖多帧生成的。这里可能有人会顾虑多帧生成会不会造成额外的功耗,但实际上是不会的,即便开启处理器依旧会按照限定的功耗来运行。画质我们依旧按上面游戏测试的设置来进行,测试的游戏为《2077》和《F1 25》。


可以看到,XeSS 3多帧生成的效果相当“给力”,2x挡位即可让《2077》突破100帧,直接跑满掌机上这块120Hz刷新率的屏幕,最高的4x挡位更是直接逼近200帧;《F1 25》的表现就更加厉害了,最高挡位突破200帧,而且我们特意观察了一下,像《F1 25》这种高速运动的画面,XeSS 3的插帧表现是相当稳定的,以往我们在别家帧生成技术中容易看到的伪影、阴影闪烁和画面撕裂等问题,都基本上看不到,所以无需担心开启帧生成后会看到低质量画面的问题。


续航模式下开启XeSS 3多帧生成的效果同样优秀,2x挡位下《2077》一下子从50帧不到跃升到80帧,《F1 25》也达到了100帧的水平,同时画面质量也没有打折扣,赛车这样的高速移动场景依旧稳定。3x挡位也都基本能跑满掌机的屏幕了,4x更是电竞级体验。这要是放在过去,15W的功耗就能获得1080P百帧级别的游戏体验,几乎是很难想象的,而现在却真真切切地摆在了用户面前,不得不说英特尔这次确实将Windows掌机的游戏体验提升了一截。
散热测试
既然Claw 8 EX AI+的性能表现如此良好,想必有人会好奇它的散热表现怎么样,毕竟掌机都是要拿在手上玩的,如果性能好但是“烫手”的话,那体验就大打折扣了。我们把掌机放置在室温为24℃的环境中,并将其设置成最大性能模式(35W)和续航模式(20W),分别进行10分钟的3DMARK timespy压力测试。到10分钟时,会用HWINFO记录掌机稳定时的CPU封装温度,并用红外线成像仪查看掌机的表面温度情况。

Claw 8 EX AI+的散热表现不错,在风扇自动调节的模式下,即便以35W的最大功耗运行,CPU的封装温度也都稳定在79℃左右,距离温度墙还有很大一段距离,续航模式就更低了,封装温度才57℃,可以说是相当凉快了。



机身表面温度方面,最大性能模式下正面最高温在屏幕下方,约41.8℃,左侧摇杆位置次之,约39.8℃,摸上去有点温温的,但不算烫手,结合背面的温度来看,握柄周围的都处于一个可以接受的温度范围,最热的地方只会让人感到稍微有点发热,并不至于烫手。顶部的两个出风口位置温度分别为56.5℃和59.7℃,是此时机身最热的地方了,不过平常使用时很难触碰到,基本不会影响使用。



续航模式下的表现就更低了,握柄周围基本上都处于30~35℃之间,体验十分舒适,顶部最热的通风孔位温度约48.5℃。整体来说掌机的温度控制还是相当不错的,用户使用时会相当舒适。
噪音测试
在上面的温度测试中,我们在环境噪音小于10 dBA的消音房内同步记录了Claw 8 EX AI+满载时的风扇噪音值,该数值在距离掌机30厘米的位置上用声级计记得。


噪音控制上,Claw 8 EX AI+表现相当优秀,续航模式下整机的风扇噪音仅为23.2分贝,而最大性能模式下则为35.1分贝,用户在打游戏时仅需要将扬声器设置成适中的音量即可覆盖其散热噪音。
续航测试
续航测试我们直接测试续航模式下的最长续航,测试时除了将Claw 8 EX AI+的运行模式调整成续航模式外,还将屏幕亮度调整为50%,并将音量调至0%,这个模式下摇杆的RGB灯效会自动关闭。测试项目为运行《2077》直到机器自动关机,具体续航成绩如下表。

凭借80Whr的大电池和优秀的能效管理,Claw 8 EX AI+运行了将近4个小时才关机,具体成绩为3小时40分,这个成绩配合之前的XeSS 3 多帧生成,意味着用户可以在近半天时间里畅享3A游戏,这个体验可以说是相当舒服了。
MSI Center M

最后简单地来说一下新版的MSI Center M。新的MSI Center M在风格上更加扁平化,依然是开机进入桌面后会默认进入该软件的主页,也可以通过左侧的按钮一键进入MSI Center M。进入主界面后,就会看到安装的游戏和软件,以及平台选择。而在主页面下方,集成了MSI Center M主要功能的快捷入口,包括情景调节、控制模式(桌面模式/手把模式)设置以及定制快速设置等。

当然了,如果你不想这么麻烦的话,也可以通过屏幕左边下方的按钮一键呼出快速设置菜单,上面提供了亮度、音量以及电源相关的选项,菜单下方则集成了一件切换情景模式、控制模式以及打开硬件实时检测等快捷功能。

而在详细设置页面,这里集成了MSI Center M的人工智能引擎、炫酷灯效以及智能降噪等详细调节功能。用户既可以选择将掌机灯效、音效或情景模式交由AI引擎进行调控,也可以自己深入定制设置,在进阶设定中,玩家可在各模式中手动添加软件,完成设置后每次打开相应软件掌机将自动调整至预设的情景模式。此外还有灯效管控、智能降噪、电池管理等页面,让用户可以一站式地管理掌机上的各种设置,相当方便。
总结:低功耗也能百帧3A,续航接近4个小时
如果给微星Claw 8 EX AI+一个词语来评价的话,我大概能想到的是“惊艳”二字,全新的Arc G3 Extreme处理器确实带来了革新体验,让Windows掌机能够在性能与能效之间取得良好的平衡。其最大性能可以在Xess技术加持下以1920×1200的分辨率畅玩中画质3A游戏,同时XeSS 3多帧生成的加入,使得掌机即便在15W的低功耗区间也能够享受到超越60帧的游戏体验,这放在过去是相当难以想象的。而在续航上,得益于80Whr的大电池加持,Claw 8 EX AI+能够在续航模式下运行将近4个小时,这个成绩放到目前Windows掌机阵营妥妥地属于前列,可以说是性能与续航兼得,特别适合那种在差旅途中也想享受随时随地游戏的用户。

另外,即便是如此高性能,Claw 8 EX AI+的温控表现亦比较良好,加上较好的握持体验,无需担心过重的机身带来不好的使用体验,这点可见微星对于产品的用心。目前这款产品已经在国内电商平台上架了,官方定价11999元,说句实在话价格确实有点小贵,不过换个角度来想,这台掌机其实对于Windows掌机阵营来说是挺有革新意义的,毕竟低功耗+百帧体验+长续航这3个关键词加起来,目前市场上可能没有多少产品能够做到。那这样的产品定价稍贵一些也不是完全不能理解,那么屏幕前的你会愿意为这台掌机买单吗?欢迎留下评论讨论,我们下期评测再见吧!
本篇评测的测试结果仅对本次样品负责,无法保证其它市售商品都能达到完全一致的表现,产品在生命周期内可能会因供应链变动而调整元器件,不自动延展适用于该型号未来可能出现的改款或变动批次。文内涉及的噪音测试,在通过国家 CNAS 实验室认可及 CMA 资质认定的超能实验室内完成,测试仪器及方法符合相关国家及行业标准;涉及的3D Mark基准性能测试、游戏帧数测试、散热测试与续航测试等非标准体验测试,由超能网基于送测样品完成,不代表在其他未测试产品上的表现,实际不同产品存在一定合理误差属于正常现象。

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