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第09讲有理数的混合运算(暑假预习讲义)(原卷版)_26秋小学初中各机构教辅大合集(一本、教材帮、阳光同学、王朝霞、实验班、小典中点、上分卷、白欧、课堂笔记等等)_探索新知

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第09 讲有理数的混合运算
内容导航
01 预习航标→析目标·明方向:预习导航精准定向
02 教材全解→建框架·精讲解:知识体系系统梳理
03 题型突破→析考点·破方法:典型题型深度拆解
题型1 有理数四则混合运算
题型2 含乘方的有理数混合运算
题型3 有理数混合运算错题复原问题
题型4 程序流程图与有理数计算
题型5 算“24”点
题型6 新定义型有理数混合运算
04 过关检测→练考点·强落实:过关检测全面巩固
关键词
学习目标导航
混合运算、运算顺序、
乘方、乘除、加减、括
号、运算律、简算。
1. 掌握有理数混合运算的运算顺序:先乘方,再乘除,最后加减;同级从左
到右;有括号先算括号内。
2. 能正确运用运算律(交换、结合、分配)简化有理数的混合运算。
3. 能准确进行包含加、减、乘、除、乘方及括号的多步混合运算,提高计算
能力。
4. 养成规范书写、认真审题、检验结果的良好运算习惯,培养严谨的数学态
度。
学习重点:有理数混合运算的运算顺序规则,特别是乘方与乘除、加减的优先级关系。
学习难点:在较复杂的混合运算中正确确定运算顺序,灵活运用运算律简化计算,以及避免符号错误
(特别是负号、括号的处理)。
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知|识|框|架
知|识|精|讲
知识点01 有理数的混合运算
(1)先乘方,再乘除,最后加减。
(2)同级运算,从左到右的顺序进行。
(3)如有括号,先算括号内的运算,按小括号,中括号,大括号依次进行。在进行有理数的运算时,要分两步
走:先确定符号,再求值。
【易错提醒】
有理数混合运算易错警示:先乘方,再乘除,最后加减;有括号先算括号内。注意运算律使用可简化,但
需带符号移动。勿跳步导致符号错误或漏算。
即时即练1.下列计算中正确的是(
)
A.6
2
3
1



B.
1
1
3
1
3



C.3
2
( 12)
1
4
3









D.
2
24
2
20
1




2.计算:


2
2
1
3
8
2
3









3.在学习完有理数的混合运算后,老师让小明进行板演,以下是小明板演中的第一步.请根据板演内容解
答下面的问题:
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

2
2
1
1
1
2
3
2
2










1
1
1
2
9
2
2



(1)小明第一步板演中共出现______次错误;
(2)请完整的写出此题正确的运算过程.
题型1 有理数四则混合运算
【例1】计算:
1
3
1
1
6
8.5
3.5
1
25
16
6
3























【例2】计算:
1
1
7
5
1
36
6
9
12
















【技巧归纳】
有理数混合运算遵循“先乘方、再乘除、最后加减,括号优先”。可先将除法化为乘法,减法化为加法。
运用运算律简化(交换、结合、分配),注意符号处理,逐步计算避免跳步。检验结果合理性。
【变式1-1】计算:
5
3
7
3
1.8
6
16
9
2
2
12
8
12
4


















.
【变式1-2】计算:
(1)


2
1
2.5
2
5
5










;
(2)



3
2
5
3
2
2
8
4










.
题型2 含乘方的有理数混合运算
【例3】计算
(1)


5
1
1
3
2
2
4
8









(2)




2
3
1
1
1
0.5
2
3
3










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【例4】计算
(1)




2
4
1
1
1
0.5
2
3
3










(2)




2
23
3
3
2
4




【技巧归纳】
先算乘方(注意符号),再算乘除,最后加减。括号优先。将除法转为乘法,带分数化假分数。运用分配
律简化,如公因数提取。小数化分数可避免精度问题。注意底数为负数时加括号,如(-2)⁴=16。逐步计算。
【变式2-1】计算题,解答时每小题必须给出必要的演算过程或推理步骤.
(1)




2
2
4
3
3
2
1
2
5
4



















(2)




3
2
4
1
18
1
1
3
5
4 1
4
5







【变式2-2】计算
(1)




2.4
1.6
7.6
9.4




;
(2)


1
4
81
2
16
4
9










;
(3) 




2
1
1
1
0.5
2
2
5









;
(4)


4
2
1
1
3
1
1
2
3
7
3
4
12
24
1




















;
(5)
22
22
22
11
19
6
7
7
7























.
题型3 有理数混合运算错题复原问题
【例5】小明在计算题目:
1
1
1
24
2
4
3
2









时,步骤如下:
解:原式
1
1
6
2
2
3
2





…………第一步
6
6
4



…………第二步
8

…………第三步
根据小明的计算过程解答下列过程:
(1)小明的计算过程中开始出现错误的步骤是第__________步;
(2)写出该题正确的解题过程.
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【例6】(1)下面是亮亮同学计算一道题的过程:


3
2
15
5
3
6
2
3











3
2
15
15
6
6
2
3




①
1 9
4

②
6

③
①亮亮计算过程从第___________步开始出现错误的;(填序号)
②请你写出正确的计算过程.
(2)计算:


2
4
1
1
3
2
3
2














.
【技巧归纳】
从错误答案倒推运算过程,对比正解,常见错误:符号漏变、乘除顺序颠倒、乘方漏括号、分配律使用不
当。先定位错误步骤(可分段计算),再修正。建议重算一遍,重点检查负号及指数运算。
【变式3-1】在学习完有理数的混合运算后,老师让小明进行板演,以下是小明板演中的第一步.请根据板
演内容解答下面的问题:


2
2
1
1
1
2
3
2
2










1
1
1
2
9
2
2



(1)小明第一步板演中共出现______次错误;
(2)请完整的写出此题正确的运算过程.
【变式3-2】在计算

3
1
4
5
2
4
30
3
5
6












时,小博的解题过程如下:
解:原式


1
4
5
8
4
30
3
5
6












第一步


1
4
5
2
30
30
30
3
5
6







第二步


2
10
24
25




第三步
11

第四步
(1)上面解题过程从第步开始出现错误;
(2)请你帮小博写出正确的解题过程.
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题型4 程序流程图与有理数计算
【例7】有一数值转换器,原理如图所示.若开始输入的值为1
,则最后输出的结果是
.
【例8】如图是一个简单的数值运算程序,当输入的值为2
时,则输出的值为
.
【技巧归纳】
按流程图顺序计算,入口处代入数值,依次执行运算框(加减乘除乘方)和判断框(是否满足条件)。遇
到分支按结果选择路径。注意循环结构需累加或迭代,可列表记录中间值,避免漏步。输出最终结果。
【变式4-1】如图是一个数值转换机,当输入的数字
3
n 时,按照图中的程序计算,输出的答案为
【变式4-2】按如图所示的程序计算,若输入的数值为3,则输出的结果是
.
题型5 算“24”点
【例9】请选择使用“加、减、乘、除和括号”(可重复),将四个数3, 4,5,7


组成算式(每个数必须用一
次且只能用一次),使运算结果为24,你列出的算式是
.(写出一种即可)
【例10】你会玩“24 点”游戏吗?从一副扑克牌(去掉大、小王)中任意抽取4 张,根据牌面上的数字,添
加“ 
、、、”和括号等符号进行运算,每张牌只能用一次,使得运算结果为24,其中A,J,Q,K 分别代
表1,11,12,13,小明抽到的是如下4 张牌,你凑成24 的算式是
(写出一个即可)
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【技巧归纳】
常用组合:3×8、4×6、12×2、24×1;分数技巧:如(a-b÷c)×d。尝试加减乘除及括号改变顺序。从24 的
因数入手,先选两数运算得中间数,再与另两数组合。注意小括号改变运算优先级,也有(a+b÷c)×d 型。
【变式5-1】生活情境·24 点游戏有一种“24 点”游戏,其游戏规则是:任取1 至13 之间的四个自然数,将
这四个数(每个数用且只用一次,可以加括号)进行混合运算,使其结果等于24 或24

.将下面的四张扑
克牌凑成24

,结果是
24

.(注:A 表示1,K 表示13)
【变式5-2】从一副扑克牌(去掉大、小王)中任意抽取四张,根据牌面上的数字进行混合运算(包括加、
减、乘、除和乘方),每一张牌必须用一次且只能用一次,可以加括号,使得运算结果为24 或24

,其中
黑色扑克牌代表正数(黑桃、梅花为黑色),红色扑克牌代表负数(红桃、方块为红色),A,J,Q,K 分
别代表1,11,12,13.比如,小明抽到了黑桃7,黑桃3,红桃3,梅花7,他运用下面的方法凑成了:


7
3
3
7
24








.如果抽到的是黑桃A,红桃2,黑桃2,梅花3,则列出算式为
.
题型6 新定义型有理数混合运算
【例11】定义一种新的运算“⊕”,规则如下:
3
a
b
ab



.
(1)
1
4
2








______;
(2)求


1
15
3
5








的值.
【例12】用“*”定义一种新运算:对于任意有理数a 和b,规定
2
2
a b
ab
ab
a




.
例如:
2
1 3
1 3
2 1 3
1
4




.试分别计算出

2
3

和
1
3
3

的值.
【技巧归纳】
先理解新运算规则(如a⊗b=ab-a-b),将自定义式转化为常规有理数算式。注意运算顺序,括号优先。按
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先乘方再乘除最后加减计算。可先代入具体数验证规则,再对字母表达式运算。结果化为最简形式。
【变式6-1】对于有理数m,n,定义新运算“★”,规定:
n
m
n
m
mn


★
.例如:
3
2
3
2
2 3
14


★
.
(1)求

2
4

★的值;
(2)求


4
3
2





★
★
的值.
【变式6-2】在学习完《有理数》后,小奇对运算产生了浓厚的兴趣.借助有理数的运算,定义了一种新运
算“”,规则如下:
2
2
a
b
a
ab



.
(1)求3
6

的值;
(2)求



2
3
3


的值.
一、单选题
1.下列运算错误的是(
)
A.
1
1
2
2
3
3








B.


2
2
3.5
7.5


C.

5
6
21
9



D.


2
3
6


2.对于有理数a,b,定义一种新运算“△”,规定
2
7
b
a
ab
a



△
,则
5
9


△
(
)
A.77
B.77

C.63
D.13
3.根据如图所示的程序,当输入x 的值为1 时,输出的y 值为(
)
A.2

B.3
C.4
D.8
4.“三进制”逻辑的芯片与传统的“二进制”芯片相比,三进制逻辑芯片在特定的运算中具有更高的效率.二
进制数的组成数字为0,1,二进制数
2
10110 转化为十进制数:
4
3
2
1
0
2
10110
1 2
0
2
1 2
1 2
0
2
22






.三进制数的组成数字为0,1,2,三进制数
3
211 转化为十进
制数:
2
1
0
3
211
2 3
1 3
1 3
22





.将二进制数
2
1110 化为三进制数为(
)
A.
3
102
B.
3
101
C.
3
111
D.
3
112
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5.定义一种对正整数n 的“F”运算:①当n 为奇数时,结果为3
5
n ;②当n 为偶数时,结果为2k
n ,其中k
取使2k
n 为奇数的正整数,并且运算一直重复进行,例如,取
26
n 
时,则有:
,将
49
n 
进行2025 次“F 运算”的结果
是(
)
A.19
B.31
C.62
D.98
二、填空题
6.计算:



3
2
2
8
1


________.
7.已知,a b 互为相反数,,c d 互为倒数,m 的绝对值是1,则


2
1
1
3
2
2 a
b
cd
m




的值为____________.
8.定义新运算:对于任意有理数a 、b ,都有
2
a
b
a
b



,例如
2
3
2
3
2
7




,那么1
1
2 __________.
9.有一种“24 点”的扑克牌游戏的规则是:任意抽四张牌,将各张牌上的数用加、减、乘、除、乘方中的几
种运算(可用括号,且各数只能用一次)列一个算式,先计算结果为“24”者获胜.现已抽出如图所示的四
张牌(A 表示1),则可算“24”点的算式是________(写出一个即可)
.
10.把二进制数
2
1011001
,改写成十进制数,只要把它写成各位数字与基数2 的幂的乘积之和的形式,然
后按通常的方法进行计算即可.


6
5
4
3
2
1
0
2
1011001
1 2
0 2
1 2
1 2
0 2
0 2
1 2







64
0
16
8
0
0
1







89

,
所以二进制数
2
1011001
转换成十进制数为89.(注:规定当
0
a 
时,
0
1
a )
请通过计算将二进制数
2
110011
,改写成十进制数是__________.
三、解答题
11.计算:
(1)


2
3
2
8 14
2



(2)


112 116
34 16
48





12.计算:
10 / 11
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(1)
3
1
1
1
2
4
2
4

















;
(2)



3
2
2
( 10)
[
4)
1 3
2





.
13.计算:
(1) 1
1
1
1
3
4
2
12














;
(2)




2
41
1 0.5
2
3




.
14.计算
(1)



5
15
2
4




;
(2)


4
5
8
60
5
6
15









;
(3)


2
2027
1
1
5
3
4







.
15.计算:
(1) 1
3
1
1
8
3
2
3









.
(2)


1
5
7
24
6
4
12










.
(3)
2
1
2
3
1
8
9
4
5
2















.
(4)




3
2
2
3
1
4
2




.
16.小明同学在黑板上计算“


1
1
5
4
4
8
8




”时,他的解答过程如下:
解:


1
1
5
4
4
8
8




1
1
5
2
2









……………………第一步
5 1

………………………………第二步
4

…………………………………第三步
解答下列问题:
(1)同学们发现小明的解答过程存在错误,请你指出他是在哪一步出现错误的?并写出正确的解答过程;
(2)计算:


2
2
4
2
4
6
3



.
17.如图,有A、B、C、D 四张运算卡片,每张卡片表示对前一个数进行卡片上的运算,如按“ 4
A
B


”
进行运算,则所列算式为“


4
3
4


”.
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(1)若按“
5
6
B
A
C




”进行计算,先列出算式,再直接写出结果;
(2)若琪琪同学按“ 1
2
D
C
B
A




进行计算,请列出算式并写出运算过程和结果.
18.进位制是人们为了计数和运算方便而约定的计数系统,约定逢四进一就是四进制,用数字0,1,2,3
记数,四进制数可以转换为十进制数.例如,四进制数1212记为
4
1212
,由


3
2
4
1212
1 4
2 4


1
0
1 4
2
4
102




,可得
4
1212
是十进制数102.
(1)将
4
201
转换为十进制数,结果是___________;
(2)对于一个用四进制表示的正整数,有下列两个结论:
①如果这个数的末位数字能被2 整除,那么这个数就能被2 整除;
②如果这个数的所有数位上的数字之和能被2 整除,那么这个数就能被2 整除.
从中选出正确结论,并以四位的四进制数
4
abcd
为例,说明该结论正确的道理,若不成立举反例证明即可.
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