本文根据Reddit用户Less_Courage_3545帖子整理I built 65 "boring" apps. None of them went viral.
不追爆款,只做“稳健的驴子”
在很多人眼里,做App的目标就是——爆火、刷榜、一夜暴富。
但现实是,99%的独立开发者连第一个100美元都赚不到。
然而,有一个开发者,做了65个App,没有一个“爆款”,却稳稳地每月入账4200美元。
他不是天才程序员,也没砸钱投广告,只靠一套“无聊但有效”的系统。
🐴 不做独角兽,只养“稳健的驴子”
这位开发者(Reddit用户 Less_Courage_3545 在 r/AppBusiness 的讨论中被提及)将自己的策略称为 “Herding Donkeys”:
我不要追求那个能让我暴富的“独角兽”,我只想养一群能稳定给我赚钱的“驴子”。
每一款App可能只赚**100/月,但65款加起来,就是稳定的$4200/月**。
🧠 他的4步“无趣但赚钱”的系统
1. 找“无聊但有人搜”的关键词
他不追热点,而是用ASO工具寻找长尾、具体、竞争低的关键词。
比如:
“PDF压缩工具 for 建筑师” “单位换算 for 工程师” “婚礼预算表 + 汇率”
这些词搜索量不大,但用户需求明确,对手产品体验极差,他正好切入。
2. 48小时做一个MVP
他用 Superapp AI + RevenueCat + Claude 快速搭建App,
不追求完美,只追求“能用”。
设计参考来自 Mobbin(UI模板库),付费模板直接套用,保证体验不差。
3. 上架 + ASO优化
每个App上架后,他80%的时间花在营销和优化上,而不是写代码。
他用的是:
精准的关键词填满App标题和描述 本地化截图+预览视频 利用用户评价提升排名
4. 订阅模式 + 年度折扣
所有App都采用 月订阅 + 年费大折扣 模式,
没有广告,只做订阅。
他坦言:
"用户不喜欢广告,他们愿意为解决问题的工具付费,哪怕每月$2.99。"
🧨 争议 vs 真相:这不是“懒人致富”
这个帖子引发了大量讨论,有人质疑:
“你这不是在做App,是在刷屏” “65个App,你根本维护不过来” “这是广告,在卖Superapp AI吧?”
但他本人和部分支持者的回应很现实:
“我确实在赚钱,4200美元/月是事实。”
“大多数人只是嫉妒,因为他们连一个App都做不出来。”
也有评论一针见血:
“他做的是关键词套利,不是产品创新。但这又如何?他赚到钱了。”
📌 你能从中学到什么?
✅ 适合谁?
想开始独立开发但不知道做什么的人 愿意用系统化方式赚钱,不执着于“爆款”的人 能接受“做一堆小项目,而不是一个大项目”的人
❌ 不适合谁?
想做一个“改变世界”的产品的人 不愿意做营销、只想写代码的人 无法接受App被App Store拒绝几十次的人(帖子中提到他被拒了60次)
夜雨聆风