当前位置:首页>文档>25上主观题突破4-教学设计(美术)-良宵_4-教培资料-26年最新资料-同步更新_小学教资_022025上FB小学系统班_0225上-教育知识与能力_3.主观题突破_讲义

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  • 2026-03-08 18:56:34 2026-02-06 03:46:00

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25上主观题突破4-教学设计(美术)-良宵_4-教培资料-26年最新资料-同步更新_小学教资_022025上FB小学系统班_0225上-教育知识与能力_3.主观题突破_讲义
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文档信息

文档格式
pdf
文档大小
2.177 MB
文档页数
34 页
上传时间
2026-02-06 03:46:00

文档内容

主讲老师 良宵 粉笔教师教育 粉笔教师1.分值:40分 教学设计 2.出题形式:教材截图+3~4小问 考情 3.考察角度:专业知识、教学目标、教学过程设计第一问:专业知识模板(仅供参考) 【概念】______(美术门类)是运用 ______(工具材料)来表现的一种艺术形式。 【分类】______ 主要分为 ______、______、______ 类。 【其他】 ______ 是 ______。首先,______;其次,______; 最后,______。【教学目标答题模板】 1.了解 ______(如概念、分类等)知识,掌握 ______(如特点、方法等)知识,创作/欣赏 ______ 作品。 2.通过自主、合作、探究的学习过程,提高 ______(如设计、造型、欣赏、动手等)能力, 形成(审美感知、艺术表现、创意实践、文化理解)的核心素养。 3.体验造型 / 设计 / 制作 / 赏析的乐趣,感受美术的魅力,产生对 ______ 学习的持久兴趣, 激发热爱 ______ 的情感。P352-P358P352 1 导入新课 新授教学 2 3 课堂练习 展示评价 4 5 小结作业P352导入是指教师在一项新的教学内容或教学活动开始前,引导学生做好心理 准备和认知准备,激发学生的学习兴趣,并让学生初步感知学习目标、学习内 容以及学习方式的一种教学行为。截图啦 l 直观导入 教师展示 / 播放 / 出示 ________ 图片 / 视频 / 实物,提出问题:________ ?学生回答,教师 总结:________。从而引出课题。 l 情境导入 教师创设情境:学校里要组织一次 ________ 美术比赛,邀请学生准备作品参加比赛。从而引 出课题。 【设计理由】利用直观 / 情境导入,有利于激发学生的兴趣(从生活实际出发,建立本课与 生活的关联),为接下来的新授环节奠定基础。直观导入 教师展示布玩偶的作品,提问学生:对于 这些作品有什么感受 ?学生回答,教师引导: 我们也可以通过自己的双手制作这样可爱的布 玩偶,引出课题。 【设计理由】利用直观导入,有利于激发 学生的兴趣,为接下来的新授环节奠定基础。 情境导入 教师创设情境:学校里要组织一次“旧物改造”的美术作品比赛,邀请学生准备作品参加比赛,引出课题。 【设计理由】利用情境导入,从生活实际出发,建立本课与生活的关联,为接下来的新授环节奠定基础。P353新课讲授是教学过程的重要部分,所有的教学活动都要围绕教学目标和教 学重难点展开,力求达成教学目标。因此,新课讲授的过程要根据给定的题目、 内容和要求进行整体设计,利用合适的教学方法将教师引导、学生参与有机地 结合在一起。新授思路:由易到难 01 初步感知 02 深入探究 教师示范 03 (欣赏课无)截图啦 新课讲授 环节一:初步感知(介绍概况等简单知识) 教师提问:在生活中你们见过 _________ ? /_________ 的定义 / 简介 / 生平 / 背景是什么? 学生回答,教师利用多媒体进行总结:_________。 【设计理由】通过初步感知,运用多媒体展示相关内容(引导学生观察生活),帮助学生对本 节课的新知识有一个初步认识。截图啦 新课讲授 环节二:深入探究(分析特点等重难点知识) 写法一: 通过欣赏 / 讨论 / 游戏分析 _________,思考作品特点 / 组成部分 / 技法等。学生回答,教师总结:_________。 写法二: ① 教师展示 _________ 图片 / 实物 / 视频,提出问题:_________ ?学生回答,教师总结:_________。 ② 教师展示 _________ 图片 / 实物 / 视频,请学生小组讨论:_________ ?学生回答,教师总结:_________。 【设计理由】通过启发式的提问 / 讨论 / 游戏等方法,充分调动学生的思维,将其带入学习情境,引导学生对 _________ 有更深入的认识,突破本课重难点。截图啦 新课讲授 环节三:教师示范(欣赏课无) ①教师示范 _________ 绘画方法 / 设 计 制 作 方 法:首 先,_________;其 次,_________;再次, _________;最后,_________。 ②教师展示优秀学生作品。 【设计理由】教师的示范能带动学生的感官,帮助学生看清创作过程,拓宽学生思路,为学生自 己动手创作打下基础。(3)依据拟定的教学目标,设计新授环节的教学活动并说明理由。(22 分)01 初步感知 本课知识点: 1.工具材料 2.特点: 02 深入探究 造型、色彩 3.方法 03 教师示范【参考答案1】 环节一:初步感知 教师提问:在生活中,你们见过哪些可以做成布玩偶的针织品?学生回答,教师利用多媒体进行总结:寻常的 手套和袜子等针织品经过我们的巧妙设计、制作,就变成了可爱美观的布玩偶。 【设计理由】通过初步感知,运用多媒体展示相关内容,引导学生观察生活,帮助学生对本节课的新知识有一 个初步认识。 环节二:深入探究 ①教师展示布玩偶图片,提出问题:布玩偶的造型、色彩有什么特点?学生回答,教师总结:布玩偶的造型多 样,可以是动物、人物、植物等,色彩鲜艳。 ②教师展示布玩偶实物,请学生小组讨论:这些小动物是用哪些工具材料制作的?运用了怎样的方法?学生回 答,教师总结:这些立体动物运用了剪刀、针线等工具和手套、袜子等软性针织材料,并运用了组合、添加等方法 进行制作。 【设计理由】通过启发式的提问、讨论等方法,充分调动学生的思维,将其带入学习情境,引导学生对布玩偶 的特点及制作方法有更深入的认识,突破本课重难点。【参考答案1】 环节三:教师示范 教师示范布玩偶的设计制作方法:首先,选择针织材料;其次,用纸团将内部填充;再次,用绳子区分头部和 身体;最后,添加装饰完成。 【设计理由】教师的示范能带动学生的感官,帮助学生清晰地看到创作过程,拓宽学生思路,为学生自己动手 创作打下基础。【参考答案2】 环节一:初步感知 教师提问:在生活中,你们见过哪些可以做成布玩偶的针织品?学生回答,教师利用多媒体进行总结:寻常的 手套和袜子等针织品经过我们的巧妙设计、制作,就变成了可爱美观的布玩偶。 【设计理由】通过初步感知,运用多媒体展示相关内容,引导学生观察生活,帮助学生对本节课的新知识有一 个初步认识。 环节二:深入探究 通过欣赏、讨论分析布玩偶图片和实物,思考布偶玩具的造型、色彩特点以及制作的工具材料和方法。学生回 答,教师总结:布玩偶的造型多样,可以是动物、人物、植物等,色彩鲜艳。这些立体动物运用了剪刀、针线等工 具和手套、袜子等软性针织材料,并运用了组合、添加等方法进行制作。 【设计理由】通过启发式的提问、讨论等方法,充分调动学生的思维,将其带入学习情境,引导学生对布玩偶 的特点及制作方法有更深入的认识,突破本课重难点。【参考答案2】 环节三:教师示范 教师示范布玩偶的设计制作方法:首先,选择针织材料;其次,用纸团将内部填充;再次,用绳子区分头部和 身体;最后,添加装饰完成。 【设计理由】教师的示范能带动学生的感官,帮助学生清晰地看到创作过程,拓宽学生思路,为学生自己动手 创作打下基础。P356课堂练习是学生对本课所学知识的巩固和运用。欣赏课和创作课都可以设 置课堂练习环节。欣赏课的练习内容可设置为撰写赏析文,创作课的练习内容 可设置为动手创作作品。截图啦 练习内容:创作 / 设计 / 制作 __________ 作品。/ 借助资料袋赏析 __________ 作品,并撰写赏析文。 练习要求:构图美观,具有美感。/ 运用合适的媒材,具有创意。/ 能够从多角度进行赏析。 教师巡视指导,进行鼓励、帮助。 【设计理由】通过课堂练习,能够帮助学生巩固本节课所学的新知识,促进学生将知识学以致用。P357根据美术学科的特点,学生在完成练习后,教师需要给学生展示作品、评 价的机会,以此提升学生的自信心,进行自我定位。展示评价环节的主要工作 是引导学生展示自己的作品或赏析文,并进行评价。截图啦 学生通过 _______ 展览会 / 交流会展示作品,进行自评、互评、师评。 (教师在学生自评、互评的过程中充当启发角色,引导学生从构思、内容、色彩、技法、创意 等角度品评作品的优点和不足,在学生评价结束后担任总结评价角色。教师在注重以鼓励式评 价为主的基础上,也需要针对学生的不足给出改进建议。评价活动结束后学生把作品放档案袋 保存。) 【设计理由】展示可以帮助学生进行自我定位。自评能促进学生展现自我,树立自信;学生之 间相互评价作品,能够取长补短,互帮互助。评价环节也有利于教师更加全面地了解学生的学 习效果,给出提升建议。P357小结是教师在一节课的教学任务结束时,有目的、有计划地通过归纳总结、 重复强调、实践等活动,使学生对所学的新知识、新技能及时地进行概括、巩 固、运用,把新知识、新技能纳入原有的认知结构,使学生形成新的完整的认 知结构,并为以后的教学做好过渡的教学行为。拓展是学科教学的延伸和补充。截图啦 回顾本节课内容,进行情感升华:__________。布置作业:课后借助互联网查阅__________ 资料。 【设计理由】小结环节,可以帮助学生回顾本节课内容;开放性的作业,可以把学习从课内延 伸到课外,使学生可以巩固所学,拓宽视野。截图啦 环节一:初步感知(介绍概况等简单知识) 教师提问:在生活中你们见过 _________ ? /_________ 的定义 / 简介 / 生平 / 背景是什么?学生回答,教师利用多媒体进行总结: _________。 【设计理由】通过初步感知,运用多媒体展示相关内容(引导学生观察生活),帮助学生对本节课的新知识有一个初步认识。 环节二:深入探究(分析特点等重难点知识) 写法一: 通过欣赏 / 讨论 / 游戏分析 _________,思考作品特点 / 组成部分 / 技法等。学生回答,教师总结:_________。 写法二: ①教师展示 _________ 图片 / 实物 / 视频,提出问题:_________ ?学生回答,教师总结:_________。 ②教师展示 _________ 图片 / 实物 / 视频,请学生小组讨论:_________ ?学生回答,教师总结:_________。 【设计理由】通过启发式的提问 / 讨论 / 游戏等方法,充分调动学生的思维,将其带入学习情境,引导学生对 _________ 有更深入 的认识,突破本课重难点。 环节三:教师示范(欣赏课无) ①教师示范 _________ 绘画方法 / 设 计 制 作 方 法:首 先,_________;其 次,_________;再次,_________;最后,_________。 ②教师展示优秀学生作品。 【设计理由】教师的示范能带动学生的感官,帮助学生看清创作过程,拓宽学生思路,为学生自己动手创作打下基础。