ARTICLE · 1277434
成交项目|一款面向Roblox的AI编程工具RoCode,以3300美元出售

RoCode 是一款面向 Roblox 游戏开发者的 AI 编程工具,通过自然语言自动生成 Luau 脚本、创建游戏系统,直接在 Roblox Studio 中修改游戏内容。
例如,用户输入“创建一个武器系统”,AI 就能自动编写代码并配置游戏对象,帮助不熟悉编程的创作者制作游戏。
一、成交情况
成交时间: 2026年9月。
挂牌价格: 3300美元。
卖方: Monika Morawska,来自波兰。
早期开发者: Ozzie_obj,曾在 Roblox 开发者论坛自述为14岁独立开发者。
买方: Abdullah Hasan,来自英国。
转让资产: 产品源码、网站、域名、品牌、用户邮件名单、Stripe订阅系统、相关技术基础设施,以及符合平台规则的 Roblox 插件资产。
二、经营情况
截至挂牌,RoCode 已有78名活跃付费订阅用户,MRR达到935美元。Stripe数据显示,累计206名客户、366笔订单,平均订单金额约10美元。
2026年1—8月,项目累计收入2846美元,累计利润1846美元,历史平均月收入356美元,月利润231美元,利润率65%。
月均成本约125美元,包括服务器、AI接口及其他技术服务,其中主要服务费用约70美元。
项目的用户增长较快。2026年2月累计体验用户约1400人,4月增长至4000人,5月突破9000人。
不过,Stripe披露的用户流失率为36%,客户终身价值(LTV)约32美元,反映出不少用户仅短期订阅。
三、商业模式与增长
RoCode 采用免费体验+付费订阅模式,Starter提供有限免费额度,Pro每月9.99美元,Studio每月19.99美元,并提供年付选项。
产品使用第三方AI模型,技术架构包括Vercel网站部署、Supabase数据库、Railway代理服务、Stripe支付系统,以及基于Lua/Luau的Roblox Studio插件。
增长主要来自Roblox开发者社区和插件商店。
2025年底,开发者开始在Roblox论坛推广网页版。由于发现用户需要在网页与游戏编辑器之间频繁切换,作者用约一个月开发原生插件,于2026年2月发布。
用户可以直接在Studio内部向AI提出需求,生成和修改脚本,无需反复复制代码。开发者持续收集社区反馈,2026年5月推出重写后的第三版插件,同期累计体验用户突破9,000人。
项目由此形成社区获客、免费体验、插件使用和订阅转化的商业路径。
四、总结一下
RoCode的挂牌价为3300美元,相当于历史年化利润的1.19倍。按历史月均利润231美元计算,静态回本周期约14.3个月。
如果935美元MRR全部转化为稳定经营收入,并保持65%的利润率,理论月利润约608美元,静态回本可缩短至5.4个月。但36%的流失率意味着必须持续获取新用户,才能维持这一收入规模。
这笔交易的价值在于买方一次性获得了已经验证付费需求的产品、用户、插件和分发渠道,省去从零开发、测试和获客的过程。
RoCode最值得借鉴的是利用插件进入用户现有工作流程的增长方法。
开发者发现网页版需要反复切换窗口,便开发了Roblox Studio原生插件,让AI直接参与游戏制作。累计体验用户从2月的1400人增长至5月的9000多人。对于独立开发者,围绕成熟软件的工作流程开发AI插件,可以借助现有生态获取用户,降低产品推广和使用门槛。
不过,Roblox官方也在增强原生AI编程能力,第三方工具面临功能替代压力。RoCode未来的经营空间,取决于能否通过更可靠的自动化开发体验提高用户留存,并吸引长期付费的游戏创作者。















































































