
ANCHOR 是一款全新的实用插件,旨在补偿由压缩、均衡、饱和、削波和限制等音频处理引入的电平变化。该工具在保留混音整体平衡的同时,允许用户进行处理操作而不会产生意外的响度偏移。
处理工具通常不仅会改变音色和动态,还会改变输出电平。这些电平变化可能影响混音平衡,影响处理前后的对比效果,并且需要反复进行增益调整。ANCHOR 旨在通过自动补偿处理相关的电平差异来解决这一问题,同时保留所应用处理的特性与效果。
该系统通过两个配对插件协同工作:
ANCHOR START,放置在插件或处理链路之前
ANCHOR END,放置在插件或处理链路之后
START 和 END 配对后,用户连续播放音频以建立参考基准。ANCHOR START 是位透明的,不会改变输入信号。ANCHOR END 会比较处理前后同一音乐片段,并应用一个单一的宽带微调增益,以补偿链路内引入的任何电平变化。

补偿仅限于整体增益调整。据开发者称,ANCHOR 不会撤销或修改处理带来的声音特性。这包括:
均衡变化
压缩及其他动态调整
饱和及谐波成分
瞬态塑形
立体声像
混响及空间处理
其目的是在保持混音中已建立的电平平衡的同时,保留通过处理所做的音色和动态决策。通过将响度补偿与音色变化分离,ANCHOR 旨在使处理信号与未处理信号之间的对比更加一致。

可能的使用场景包括:将配对插件放置在单个处理器周围、整个插件链路、单条轨道或总线上。开发者指出,这种方法有助于在构建复杂处理链路时保持轨道和总线平衡,并减少反复手动调整输出增益的需求。
ANCHOR 提供以下格式版本:
macOS:VST3 和 AU
Windows:VST3
ANCHOR 免费提供。如需获取可在公众号后台私信回复“ANCHOR”即可获取插件。


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