我做了个"箭头数独",源码开放购买!Unity源码
**还在为找不到合适的Unity练手项目发愁?或者想快速上线一款益智游戏?**

最近用Unity搓了个**箭头数独**,玩法简单但上头——旋转箭头指向数字,满足计数就过关。听着容易,实际藏着不少策略深度。
## 🎮 四种箭头,花样百出
– **普通箭头**:基础操作,指哪打哪
– **双向箭头**:一箭双雕,水平垂直都能计数
– **传导箭头**:同组联动,点一个转一片(这个最爽)
– **固定箭头**:雷打不动,只能绕它走
加上**数字阻断机制**(数字后面的箭头不算数),后期关卡真的需要动脑。
## 👀 先看演示
**📺 视频介绍:**
https://www.bilibili.com/video/BV1Tq9MBBEbp/?vd_source=d2c7bc9865313643c847bc45f830d8d7
看视频1分钟就知道是不是你的菜。

## 💼 源码里都有啥?
– ✅ 完整Unity C#项目(2021.3 LTS+)
– ✅ DOTween动画系统(旋转、填充、胜利动画全包)
– ✅ JSON关卡系统,改个文本就能加关
– ✅ 四种箭头类型完整逻辑
– ✅ 可直接打包iOS/Android/WebGL
代码注释清晰,结构规范,适合:
– 学习Unity项目架构
– 快速二次开发上线
– 改个皮肤换皮发布
## 🛒 怎么买?
**👉 源码购买地址:**
https://mall.bilibili.com/neul-next/detailuniversal/detail.html?page=detailuniversal_detail&itemsId=40751833&loadingShow=1&noTitleBar=1#noReffer=true&msource=merchant_share
购买后有问题可以加我QQ:**40791506**(备注:箭头数独)
—
**转发这条给需要的朋友,或者点个”在看”支持一下独立开发者!** 🙏
—
*P.S. 后续还会在公众号分享这个项目的开发思路和一些Unity技巧,保持关注~*

夜雨聆风