职业体系
一、变形学派
成型的变形分为两种方向(后续可能会添加第三种,反正主角不用,随便做一些差异化设计就可以了):
兽形(主打变形,用连绵不绝的攻势击溃对手)
幻想形(恶魔方向为主、主打高爆发,该方向难在启动)
职业特点概述
1.双资源系统概述:
精神能:基础资源,每天刷新,满资源设为A。降到零会对自我认知产生怀疑(变形过多导致精神认知和肉体不匹配,或变白痴,或精神崩溃)
维持变形形态消耗精神能,每秒钟a,记作a/t。
切换变形形态一次性消耗精神能b
技能点:高级资源。变形一次产生X点技能点。技能点用于不同能力释放
每个变形方向不能使用其它方向的专属技能
2.通用技能
通用技能即为自然基因型人类在国际量纲内掌握的技能,如格斗、器械操控、语言等。
精神力一天内可缓慢恢复。愉悦行为和恢复量呈正态分布。
3.兽形技能
【潜行】-兽形方向,消耗Y点技能点,激活后进入隐形潜行状态(移动速度降低30%),潜行期间首次攻击触发高额伤害,攻击后潜行状态解除;若维持潜行超过T分钟,每分钟额外消耗y点精神能。
【飞行】-兽形方向,仅可在具备飞行能力的兽形形态下激活,无需消耗技能点,持续消耗精神能(c/t,高于基础维持消耗);飞行期间可正常攻击,若精神能<d点,强制降落并退出飞行形态。
【野性】-兽形方向,消耗2X点技能点,激活后T分钟内,自身攻击力、防御力提升50%,强化五感(视觉、听觉、嗅觉),同时精神能消耗加倍(2a/t);激活期间无法切换形态。
【物化】-兽形方向,:激活后3分钟内,切换兽形态的精神能消耗减半,且切换后额外获得e点技能点;每日限制1次使用,激活后不可取消。
4.幻想型技能
【狂信】-造成确切击杀,产生X技能点
【献祭】-幻想形方向,消耗X技能点,召唤幻想生物为你作战,幻想生物的战力为召唤者的X%,上限为3
【吞噬】-幻想形方向,消耗X技能点,消耗【献祭】召唤物,变身强化版召唤物,一次能且仅能变身一种召唤物
【冯虚】-幻想形方向,可凌空飞行,持续消耗精神能(c/t)
【毁灭】-幻想形方向,退出变身,消耗除了维持理智外的所有能量,凝聚一道纯粹能量攻击,造成大量伤害
夜雨聆风