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文献信息

中文标题:基于LLM的智能体对计算机科学教育中学习成就、认知动态和学生感知的影响
作者:Xu Li, Zhi Liu, Shiyan Jiang, Juanjuan Chen & Wenzhi Chen
期刊:International Journal of STEM Education
线上发表日期:2026 年 7 月 27 日
研究背景与问题
(1)研究背景
👉本研究正是在这一空缺处切入:为计算机科学中的数据库课程开发了一个名为“DBagent”的特定领域教育智能体,并通过大规模准实验考察其在真实课堂中的多维度交互影响。
(2)研究问题
📌RQ1:DBagent 丰富的学习环境如何影响学生的学习表现?
📌RQ2:在 DBagent 丰富的学习环境中,学生的认知参与具有哪些特征?
📌RQ3:技术接受模型(TAM)中塑造学生感知的各结构之间存在怎样的关系?
理论框架
(1)认知参与框架(布鲁姆分类法)研究采用修订版的布鲁姆分类法作为理论基石,用于分类和量化学生在交互中的认知参与度。 认知水平被系统地划分为低阶(记忆、理解)、中阶(分析、应用)和高阶(评价、创造)三种层级。 
(2)技术接受模型(TAM) 研究利用技术接受模型来全面评估学生对新系统的总体感知。具体的评估维度涵盖了可用性、有用性、满意度、使用意图和实际使用五个方面。 
(3)教育代理的推理与架构模式 智能体利用检索增强生成(RAG)结合特定领域知识库,并采用 ReAct 推理模式来处理复杂问题。 交互设计强调将对话历史(短期/长期记忆)与外部工具调用相结合,以支持上下文连贯的认知参与。 



研究方法
(1)研究设计
被试:313名来自不同计算机相关专业的大二学生参与了实验。被试被划分为实验组(246人,由三个班级组成)和控制组(67人,一个班级)。
任务:学生需在四周内完成两项认知负荷较高的开放式数据库实践任务。任务1是 T-SQL 语言编程,任务2是设计一个真实的汽车租赁系统数据库。

(2)DBagent
DBagent 集成了本地知识库,使用 RAG 技术生成高度相关且能减少幻觉的本地化内容。

(3)评估方法
数据采集:研究收集了17856条学生-代理交互日志、102条学生-教师即时通讯记录、两次实践任务的表现成绩,以及151份有效的在线调查问卷结果。

结果
(1)RQ1:学习表现的提升与两极分化

DBagent 显著提升了实验组在两项学习任务中的整体表现,尤其是在解决复杂问题(Task 2)时效果尤为突出。
(2)RQ2:评估策略的迁移——零星发生,远未系统化

在传统的师生互动中,学生的求助行为频率极低(仅102次),但低中高三种认知层次分布均匀。在学生-代理交互中,求助行为激增(17856次),且高度集中于低阶认知活动(占总数的54.52%)。

(3)RQ3:感知结构——满意度的核心中介作用

讨论

留给读者的问题
🤔如果你是教师,面对学生在AI辅助下容易“陷入低阶认知循环”的现象,你会如何设计教学支架来推动他们向高阶思维跨越?
🤔如果你是 DBagent 的开发者,针对非技术专业学生出现的“提示词工程鸿沟”,你会如何在交互界面或底层逻辑上做出改进,以降低他们的使用壁垒?
欢迎在评论区分享你的观察与思考~
END
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