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用 Three.js 写一个“3D 建筑编辑器”,难吗?

用 Three.js 写一个“3D 建筑编辑器”,难吗?

Pascal Editor 是一款免费、开源的 3D 建筑编辑器,专为创建和分享建筑项目而设计。它允许用户在浏览器中直接绘制墙体、楼板、屋顶、区域(Zone)、门窗等建筑元素,并实时生成完整的 3D 模型

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不同于简单的 Three.js Demo,它是一个功能完整的概念级建筑建模工具,支持层级结构,并提供专业的编辑体验:选中、绘制、拖拽、布尔运算、爆炸视图。

特色功能

  • 基于 Three.js 构建的可视化场景编辑器
  • 节点式层级场景结构
  • 提供层级管理与属性面板,实现完整编辑流程
  • ……

源码

https://github.com/pascalorg/editor

在线预览

https://editor.pascal.app/

启动

# Install dependenciesbun install# Run development server (builds packages + starts editor with watch mode)bun dev

走进三维世界
从 0 到 1,和小编一起捏出属于你的数字宇宙

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感谢您的阅读      

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