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《聊天的艺术》中的高情商回复模板,在尴尬场面中可以灵活运用,不死板
《聊天的艺术》中的高情商回复模板,在尴尬场面中可以灵活运用,不死板
你在群里面看到有人发一句话,你就在输入框里想了很久,最后只好发了一个表情包。不是不接受,而是不能很好地接受。接得太过分就显得是在开正式的会议,而接得不够认真又会冷场,所以干脆把手机放在桌子上,装作没看见的样子。最近很多人都在玩一个叫做《聊天的艺术》的小游戏,它的主要目的不是过关斩将,而是在虚拟对话中练习怎样接话。
听起来像是一种将社交焦虑变成游戏的做法,但是玩了几轮之后我才发现,它所提供的其实是一个可以不断尝试和犯错,而又不必付出真实的代价的聊天练习场所。它不会教你成为社交达人,在面对尴尬的时候给你更多的选择。为什么有人愿意在游戏中练聊天呢 现实里聊天是没有记录的,说错了一句话三天之后还会后悔。
《聊天的艺术》把每次对话都变成了一个选择题:对方发出了一句带刺的调侃,你是顺着开个玩笑,还是认真的去回答,或者是直接换个话题。选择完毕之后游戏会给不同的结果,有些结果可以使得对话续升温,有的则会直接冷场。即时反馈正好补充了现实生活交往中所缺少的安全地观察到自己行为的结果。
高情商的回答并不是为了讨好别人,在留下余地的前提下讲话 游戏里有一些关卡是用来应付难堪的情况的。有人问你“最近是不是长胖了”,如果你直接否认的话会让人感觉你很小气,老实地承认又会觉得有点儿别扭。游戏给的参考思路是先接过对方的话,然后慢慢把话题岔开,比如说,“吃的东西最近确实是多了点,你一提我都有点想念那家餐馆了。

”并不是让你去说谎或者委屈自己,而是要把注意力从争执转到一起经历的事情上来。这样的方法要比背上百句好听的话有用得多。玩几轮之后记住的就不是模板了 开始时我觉着这样的游戏无非就是让你背诵一些话术,但玩下去之后才明白,真正有用的是它迫使你停一下思考:对方说出这句话的时候,他究竟想要表达什么呢?
是为了获得别人的关注、开个玩笑、还是单纯的没事找事。想明白这一点之后,回复自然就不太离谱了。游戏中的高情商选择本质上都是在做一件事情,先理解,再回答。最开始的时候就是看着输入框的状态。其实大多数人的聊天能力并没有问题,只是担心自会说错话。
《聊天的艺术》不保证你能够成为社交高手,但是它可以把你感到紧张的对话分解为一个个的小回合,在游戏中先尝试一遍。多试几次之后,在真正面对聊天框的时候,手指就不太会那么生疏了。