项目牵引 AI助力——人工智能学院开展《软件建模技术》课程公开课

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4月16日,人工智能学院《软件建模技术》课程项目化教学改革公开课顺利开展。本次公开课由软件工程教研室余丰老师主讲,以项目为牵引,展示了项目化课程改革的初步成效,为软件工程编程类课程改革做出了有益探索。
本课程以完成“坦克大战”小游戏开发为项目牵引,将开发所需的各项功能与情节拆解后,分配到各章节的课程实验中。针对大二学生难以独立完成完整项目的学情,课程采用目前流行的人工智能工具豆包,由AI生成游戏的“边缘”部分内容,将课程要求掌握的“核心”内容留给学生自主完成。在完成任务的过程中,学生由“被动接收”转为“主动探索”,老师也从知识的“灌输者”转变为学生探索的“引路人”。实验过程中,项目以小组为单位完成,同时为每位小组成员明确了专属任务,小组成员间既有相互合作,也有效减少了部分成员“等靠要”的思想。

余丰老师介绍,这种教学模式一方面增强了课程的趣味性和吸引力,另一方面通过AI工具减少了学生在“边缘”内容上耗费的时间,同时要求学生使用EA工具绘制项目成果,降低了学生直接依靠AI工具生成完整答案的可能性。

余丰老师在指导学生完成所属任务



课后,校级教学督导对本课采用的项目案例以及小组任务分配方式给予认可,同时就“如何利用AI工具辅助学生”进行了探讨,并给出了合理建议。

此次公开课验证了项目化教学模式的有效性,该模式能够推动学生由“被动接收”转为“主动探索”。下一步,课程团队将进一步深化项目化教学的探索与实践,以推动教学创新并提升学生的综合应用能力。
供稿|人工智能学院
文|余丰
图|余丰
编辑|黄薇羽
一审一校|余丰
二审二校|陈家兴
三审三校|卢志翔
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