今天看到一个叫 Huashu Design 的 Skill。它不是让 AI “生成一个好看的页面”,而是让 AI 按设计师的工作方式,做 HTML 原型、PPT、动画、信息图和设计评审。它更像一个 懂设计流程的 AI 设计助理。
因为大多数 AI 设计的问题,不是不会写代码,而是没有设计判断。
它会给你渐变、圆角卡片、emoji 图标、发光背景。乍一看热闹,仔细看全是模板味。
Huashu Design 想解决的,就是这个问题。
第一,它强调 不要凭空画。
做品牌页面,就先找品牌资产。做产品动画,就先确认真实产品图。做 PPT,就先判断内容结构。做 App 原型,就先考虑用户路径。
不是先打开画布,而是先理解上下文。
第二,它有很强的 反 AI 味儿机制。
它明确规避那些一眼 AI 的套路:紫色渐变、万能科技感、假数据、装饰性图标、没意义的卡片堆叠。
这个意识非常关键。
AI 生成设计最可怕的不是丑,而是“看起来还行,但没有任何品牌识别度”。
第三,它不是只给一个答案,而是给 设计方向。
模糊需求下,它会倾向于做三套方向:一个偏随机探索,一个参考真实优秀案例,一个模拟顶级设计团队思路。
这更接近真实设计流程。
客户或老板很多时候并不知道自己要什么。让他选文字风格没用。让他看到三个真实视觉方向,选择才开始有效。
它适合谁
如果你是设计师,它适合用来:
快速做高保真 HTML 原型 给方案出多套视觉方向 把 PPT 做成更有设计感的 HTML deck 做产品发布动画或概念演示 快速评审一个页面哪里“AI 味太重”
如果你是产品经理或创业者,它适合用来:
把想法快速变成能看的东西 在找设计师前先探索方向 给团队更清楚的视觉参考 做内部汇报、Demo、融资材料初版
如果你是纯工程师,它尤其有用。因为它能帮你避开“程序员审美默认值”。
但它不是万能的
这个 Skill 很强,但不轻。
它更像一套设计工作室流程,而不是一句万能提示词。
如果只是改一个按钮、做一个小卡片,完整跑它的流程会有点重。它更适合中高复杂度的视觉产出。
另外,它依赖 HTML、Playwright、Node、ffmpeg 等工具链。要导出视频、PPT、截图,就需要环境配置。
所以我的判断是:
它不是一个轻量玩具,而是一个设计生产力系统。
我觉得这个 Skill 最有价值的地方,不是“AI 能不能做设计”。
而是它提醒我们:
设计不是风格词堆砌。设计是上下文、资产、判断、约束、取舍和验证。
AI 可以生成画面。但好的 Skill,应该把设计师的思考过程固化进去。
Huashu Design 做到了一部分。
这也是我觉得它值得关注的原因。它更像是给设计师配了一个很能干、但需要你把关的设计助理。
方向对了,它效率很高。方向错了,它也会错得很快。
所以真正的核心还是人。
AI 负责加速。设计师负责判断。
如果你也在用 AI 做设计,建议看看这个 Skill。别只研究提示词,研究它背后的工作流。
好的工作流,才是 AI 时代真正的杠杆。
想看更多的AI 设计工具、Skill 工作流、设计师如何用 Codex/Claude 提效,可以点个关注。
PS:分享的skill是在GitHub上搜罗开源的.
夜雨聆风