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好东西不私藏

第一次做 iOS App,赚到 12.79 美元后,我盯着后台看了很久

第一次做 iOS App,赚到 12.79 美元后,我盯着后台看了很久

第一次看到后台出现收入时,我盯着那个数字看了好一会儿。

12.79 美元。

它不算多,甚至不够买一件稍微贵一点的东西。

但对我来说,这可能是最近一段时间里,最让我开心的一笔收入。

因为在这之前,我从来没有开发过 iOS App,也没有独立完成过一款真正上架的产品。

而现在,我已经在 App Store 上架了两款应用。有人下载了它们,也真的有人愿意为它们付费。

这意味着,我脑海里的一个小想法,第一次变成了一个真实存在的产品。

更重要的是,它开始产生了属于自己的收入。

我没有找到一个“伟大的创业项目”

很多人开始做独立开发时,会先寻找市场需求:

什么方向用户多?什么产品容易赚钱?哪个赛道还没有被做烂?

但我的起点没有这么宏大。

我只是遇到了两个自己想解决的问题。

第一个问题是:手机里保存了很多照片,日历里也留下了不少行程和事件,但这些信息一直分散在不同的地方。

我想知道,去年的今天我在哪里?几年前的某一天发生过什么?过去的旅行、工作和生活,能不能自然地汇集到一条时间线上?

于是,我做了 Thence

它会把照片、日程、提醒和地点整理成一条个人生活时间轴,让人可以按日、月、年回看过去,也可以把重要经历整理成人生章节。数据以本地存储为主,不需要把私人回忆交给某个陌生账号系统。。

我买过不少东西,但有些东西到底有没有被真正使用,我其实并不清楚。

传统的物品管理工具往往需要填写价格、购买日期、保修时间和各种详细资料。但我真正想知道的只有一件事:

这个东西,我最近用过吗?

于是,我又做了 Useday

添加一个物品后,每天点一下自己用过的东西。时间久了,就能看到哪些物品经常使用,哪些已经很久没有碰过。它不需要账号,数据保存在本机和用户自己的 iCloud 中。大型应用。

没有社交系统,没有信息流,没有服务器里复杂的用户数据,也没有试图解决所有人的问题。

它们只是两个从个人需求里长出来的、小而美的单机应用。

第一次做 App,真正困难的不是写代码

在开始之前,我总觉得:

等功能再完整一点。等界面再漂亮一点。等我再多学一些开发知识。等我把所有可能出现的问题都解决。

但如果一直等下去,产品永远不会真正出现。

做第一个 App 时,我经常怀疑自己的判断。

这个功能是不是太简单了?

别人会不会觉得没有必要?

App Store 上已经有那么多成熟产品,我做的东西真的会有人使用吗?

甚至在准备上架时,我仍然会纠结一些非常细小的问题:某句话是不是不够准确,一个按钮的位置是不是还能再调整,截图是不是还可以更漂亮。

后来我慢慢意识到,第一次做产品最重要的目标,并不是一开始就做出一个完美的 App。

而是完成那个从 “我有一个想法” 到 “它真的可以被别人下载” 的过程。

代码可以继续重构,界面可以继续优化,功能也可以在后面的版本中慢慢增加。

但只有把产品发布出去,才能得到真实世界的反馈。

点击“提交审核”之后,一切才真正开始

App 上架之前,所有的判断都发生在自己的脑海里。

你觉得这个功能有用。你觉得这个设计很合理。你觉得这个价格用户可以接受。

但这些都只是猜测。

上架之后,下载量、购买记录和用户反馈,才会告诉你答案。

有时候我会忍不住打开后台,看看有没有新的下载,有没有新的收入。

大多数时候,数据并不会发生明显变化。

作为一个没有流量、没有团队、没有投放预算的个人开发者,这其实很正常。

但偶尔,后台会多出一笔购买。

那一刻的感觉很特别。

我不知道购买者是谁,也不知道他是在什么场景下发现了我的 App。

但我知道,在某个地方,有一个人看到了我做的产品,理解了它的价值,并愿意为它付费。

这种认可和工资收入带来的感觉完全不同。

工资通常是对工作时间和职责的回报,而这 12.79 美元,是有人直接为我的一个想法和一件作品付费。

金额很小,但它证明了一件事:

一个普通人,也可以独立做出产品,并通过自己的产品获得收入。

12.79 美元不是成功,但它是一个开始

如果只看收入,12.79 美元当然算不上什么成绩。

扣掉开发者账号费用、设备成本,以及投入的时间,现在的我离“靠独立开发养活自己”还有非常遥远的距离。

但我并不觉得这笔收入没有意义。

从 0 美元到 12.79 美元,可能比从 12.79 美元到 100 美元更重要。

因为 0 到 1 之间,隔着的是开发、设计、测试、上架、定价,以及把作品公开给陌生人的勇气。

它让我确认了三件事:

第一,自己的需求并不一定只有自己需要。

很多看起来很个人的问题,也可能困扰着其他人。只要把解决方案做得足够简单,就可能找到属于它的用户。

第二,小产品也有存在的价值。

并不是所有应用都需要成为一个平台。一个 App 只做好一件小事,界面清晰、不打扰用户、尊重数据隐私,同样值得被开发出来。

第三,发布比完美更重要。

一个留在电脑里的完美项目,没有办法帮助任何人。一个已经上架、仍在持续改进的小产品,才有机会获得反馈和收入。

关于接下来

两款 App 上架两周,12.79 美元只是一个很小的起点。

接下来,我会继续根据自己的使用感受和用户反馈优化它们。

我也会在这个公众号里,继续记录个人开发过程中真实发生的事情:

一个想法如何变成产品,第一次上架遇到了什么问题,如何思考功能和定价,以及一个没有团队、没有流量的普通开发者,能把这条路走到哪里。

我不知道这些 App 最后能够获得多少用户,也不知道独立开发是否会成为一份稳定的事业。

但至少现在,我已经不再只是站在起点思考。

我做出了第一款 App,又做出了第二款。

然后,我赚到了第一笔来自自己产品的收入。

这已经足够让我继续走下去。

如果你也喜欢简单、克制、不需要注册账号的个人工具,可以在 App Store 搜索:

Thence把照片、日程、提醒和地点整理成个人生活时间轴,重新发现那些被时间藏起来的日子。

Useday每天点一下,记录真正用过的东西,看看哪些物品值得留下,哪些已经很久没有使用。

也欢迎关注这个公众号。

这里不会只有“成功经验”,更多的可能是一个普通独立开发者,如何一点点把自己的想法做出来。

下一笔收入会是多少,我也不知道。

但我会继续记录。