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头像不会起形?这套结构模板公式拿去用~
头像不会起形?这套结构模板公式拿去用~
想要画准头像,核心不是抄皮肤纹理,而是先抓住内在结构。下面这套头像结构模板公式,就是帮大家把复杂的面部,拆解成能落地的作画步骤
1️⃣先定头颈肩大框架,不要急着画脸
拿到一张头像照片,第一步先找外轮廓的动态。头部看成一个球体,脖子是圆柱体,肩膀是横向的方体。三者拼接在一起,就是头颈肩的基础骨架
像这张老年女性头像,头部微微转向一侧,脖子有轻微扭转,两边肩线一高一低。很多人直接把肩膀画成水平,人物瞬间僵硬。公式要点:头、颈、肩三者的倾斜方向要互相匹配,动态才自然
2️⃣十字定位,锁定五官中轴线
球体上拉出横竖十字线,竖线是面部的中线,横线是眉弓的位置。这一步是整张头像的定海神针。
中老年面部脂肪下滑,脸颊、眼袋都有变化,但是眉弓、鼻底这些骨骼点位不会变。顺着十字线,就能把左右五官的位置对齐,避免出现一边眼睛高、一边眼睛低的问题。
3️⃣面部块面切割,把球面拆成平面
很多同学画脸很“软”,没有体积,就是缺少块面意识。把球形的脸部,切割成正面、两个侧面、底面几大块。
红线结构示范图里,密密麻麻的线条,本质就是在划分块面。颧骨、下颌、额头分别属于不同朝向的面,每个面的明暗色调不一样。老年头像颧骨更突出,脸颊软组织往下坠,块面转折会更加明显,抓住块面,体积一下子就出来了
4️⃣五官依附结构,不要孤立刻画
五官不是贴在脸上的贴纸,每一个五官都长在对应的骨骼块面上
眼睛嵌在眼眶球体里面,鼻子是一个独立的圆柱体,嘴巴依附在下颌的弧面上。画老年头像的时候,眼袋、法令纹这些褶皱,都是跟着块面转折走的。皱纹只是附属,骨骼才是根本。如果结构错了,皱纹画再多,也像贴上去的假皮肤
5️⃣用结构线检查造型,及时修正
起完大形之后,用这套模板反向检查:头颈肩动态对不对?十字中轴线有没有歪?面部块面的朝向是否统一?五官是不是贴合面部球体
哪里不对就回到骨架去调整,不要硬抠细节。考场作画时间有限,大形出问题,后面再怎么刻画都救不回来。先抓骨架,再铺大色块,最后才去增加皮肤、发丝这类细节。
6️⃣通用模板,所有头像都能套用
这套模板不分年龄、不分男女。青年皮肤紧致,块面转折柔和;老年人皮肉松弛,骨骼点位依旧不变。只是块面上面覆盖的软组织厚薄不一样
大家平时练习,可以像示范图一样,在照片上叠结构线,多做“结构转译”训练。看多了、画多了,不用打很多辅助线,凭感觉也能快速抓住头像造型















































































