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教学设计_人教版小学数学1-6上优质公开课教学视频+课件+教案_人教版小学数学5上优质公开课_1.人教版数学公开课5上最新整理_掷一掷_《掷一掷》顾老师—省优

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文档文本内容

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一
教学目标
《掷一掷》教学设计
1、  通过活动,引导学生综合运用已学过组合、统计、可能性、找规律等有关知识,探究
事件发现的可能性大小,了解所学知识间的联系,体会数学知识在解决问题中的 运
用
2、 在活动中,培养学生提出问题、分析和解决问题的能力,以及合作交流的能力
3、  通过本次活动,使学生亲身经历观察、猜想、试验、验证的学习过程,通过应用和
反思获得数学活动的经验,感受成功的体验,提高学生学习数学的兴趣
4、  初步渗透比较、归纳、概率统计用有序思考等多种数学思想,感受偶然性后的必然
性。
二
教学重点:
探索两枚骰子点子数之和在 5、6 7、8
9 居多的道理
三
教学难点
综合运用所学知识解决问题
四、 教具准备: 
骰子 游戏记录表五 
教学过程
一:激趣导入,大胆猜测
1、  骰子我们平时玩游戏时用到的,这节课,它将成为我们研究的工具,通过这个小小的
骰子,我们要研究一些数学问题,好,问题来了,一个骰子,它每个面上的点子 数
都有哪些呢?
2、 如果将两枚骰子同时掷出去,它们朝上的点子数的和,有可能是几呢?
3、 为什么没有 1 13 呢?这节课老师就和同学们上一节掷一掷的游戏课,共同研究这
11 种可能性。
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(二)师生游戏,感知体验
1、师生共同老师来一场掷骰子的比赛吗? 
比赛规则:
1、两枚骰子共掷 20 次
2、朝上的点子数的和是 2、3 4、10、11
12(6 个数字为一组),朝上点子数的
和是 5、6、7、8、9(5 个数字为一组)。哪一组数字出现的次数最多,哪一组获胜?
2、同学们我们有了猜想,接下来想怎样去做呢?(实验)
3、我们大胆的进行了猜想,现在我们就动手来掷一掷。
听要求:同桌同学共掷 20 次骰子,一名同学掷并记次数,另一名同学把每次的结果记录
在统计表中。我们比一比哪一桌掷的又快记录的又准
4、
实验过后,你们又有什么发现,请同学们静静的想一想,我们先不着急汇报,现在 
前后桌同学把实验的结果进生二次统计后,小组同学把你们的发现进行交流汇报
并选一名同学进行数据汇报。
同学们,通过实验,我们发现两枚骰子同时掷出去,朝上点子数的和出现 5 6、7、
8、9 的可能性最大,那现在,我们是不是可以将它变成结论呢?
5、 现在老师想问你们一个问题,为什么枚骰子同时掷出去,出点 5 6、7、8 9 这组数
字的可能性最大?你们知道它们点子数的和一共有多少种可能性呢?和是几的 可
能性最大呢?和是几的可能性最小呢?同学们,想不想继续学入的探究答案呢?
6、 好,那现在请同学们闭上眼睛,休息一下,小脑袋要思考 1 枚骰子掷出去,点子数
可能是 1、2、3、4、5 6、几种可能性,6 种。另一枚掷出去如果点子是 1,它个
的和可能是几呢?现在同学们把所有可能出现的和算出来进行标记。
7、 谁来说说人的发现? 
四、课堂小结,拓展延伸
师:回顾一下,在这节课中,你都有哪些收获呢?
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师小结,看得出你们在这节课上即收获了知识,又收获了学习方法,感受到数学的魄力  
和快乐。老师这还准备了一道题借你们课后研究思考,想不想挑战
教学反思 :
“掷一掷”是一节综合实践活动课,是在学生学完了“可能性”及“数学广角”内 
容之后安排的 它是一节活动性
很强的课,同时活动的目的是为了引起更深层次的思索,具有较强的逻辑性 属于小学数学
“实践与综合应用”部分的内容,是本学段的最后一节活动课,是在学生学习了可能  性、
组合等有关知识的基础上,以游戏形式探讨可能性、不可能性及可能性大小的实践  活动。
而且这部分知识的学计与概率知识学习的重要环节。
一、以游戏为载一体,整合学习
整节课紧紧围绕掷骰子的游戏内容,巧妙的将单元知识穿插在其中。如研究骰子和 
的组成情况时运用了“组合” 知识;在讨论“和”的范围时渗透了事件的确定性和可能性
知识,也渗透着数学思想;而在探索、比较掷出各种知识;在讨论“和”的范围时渗  透
了事件的确定性和可能性知识,也渗透着数学思想;而在探索、比较掷出各种践活动
的综合性,提高学生综合运用知识的能力。
二、以问题为引子,合作探究
本课逻辑性较强,因此创设有效的问题情境显得特别重要。例如:老师选
5、
6 7、8、9;而学生选:2、3、4
10、11、12 谁会赢?为什么只选了 5 个和反而会赢,为什么中间出现的次数会多一些等
数学问题引起学生更深层次的
思索。这问题具有的层次性、引导性。而在问题的引领下,通过师生互动,生生合作的  
自主的、探索性、研究性的学
思索。这问题具有的层次性、引导性。而在问题的引领下,通过师生互动,生生合作的
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自主的、探索性、研究性的学习,使学生的能动性和创造性得到有效的发展,真正成为  
学习的主人
三、活动为主线,推导并重
本课以活动为主线,全员学习。新课标提出,让学生参与学习的全过程,体验知识 的
形成过程。本课充分体现了
新课标精神,让学生全员在活动中体验,在活动中明理,在活动中提升。以活动为主线 
以学生为主体,老师只是配
角,起到组织引领的作用。在整个教学过程中,几个操作让学生充分体验了知识的产生 
与获取的过程。先是小组合作,完成本课的第一个活动,探究师生游戏,后独立完成同  
时,学生动手操作后小结,小结后再动脑思考,依次反复几次
凸现了实践活动课的优越性,更是培养学生通过实践推理,归纳总结,活动真理的学习  
方法和习惯
在有效的课堂学习时间里,学生沉浸在愉悦的学习活动中,主动构建知识,积极提 
升思维,获得进步与发展,因而取得了良好的效果。我觉得尤为重要的是让学生经历了  
“做科学”的过程,即引导学生体验猜想、实验、结论、疑
问、再实验、分析、结论的思维过程,促进学生的思维更趋严密。
对学生来说,这是一次轻松、自由的数学探索!对我来说,这是一次数学活动课的 
样本教材。课堂中关注全体学生的全面发展,让他们享受教育、享受数学,使人人都等  
得到有价值的数学,人人都能得到愉快的发展,这就是本节课最大的亮点。
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