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教学设计
课程基本信息
学科 数学 年级 一年级 学期 秋季
课题 数学乐园
教科书 书 名:义务教育教科书 数学 一年级 上册
出版社:人民教育出版社 出版日期:2022年8月
教学目标
1.通过经历“下棋”活动的全过程,初步感受到做事情遵守规则的重要性。
2.在下棋过程中,学会调动以前的知识和经验解决问题,感受数学与生活的联系。
3.培养审题意识和倾听习惯。
教学内容
教学重点:
学会调动以前的知识和经验解决问题,感受数学与生活的联系。
教学难点:
理解和运用规则。
教学过程
一、明确游戏规则
1.了解游戏规则。
今天我们到数学乐园里玩游戏,你们都玩过游戏吗?在游戏中最重要的是什么?
出示数学乐园,了解游戏规则。
(1)玩石头剪刀布。谁赢了谁先走。
(2)按照1,2,3一直到7的顺序走,谁先到终点,谁获胜。
(3)答对了停在那里,答错了可要后退一格
2.回答学生关于规则的困惑
关于游戏规则,你还有什么问题吗?
(1)我发现了两道第一题,如果我先走,我可以任意选择吗?
(2)每次都要用剪刀石头布来决定谁先走吗?
二、乐园中的游戏
1.在游戏中进一步熟悉游戏规则
6+4=10。
几和几组成8。
粉笔盒放在讲台的什么面?
一共有几个轮子,你是怎么想的?国家中小学课程资源
2.交流演示 处理复杂问题
重点一:6个小正方体可以拼成一个大正方体吗?
展示学生不同的想法,引导学生发现8个正方体才能拼成一个大正方体。
重点二:星期二到星期四放假,放假几天?
引导学生发现,星期二到星期四放假,指的是从星期二就开始放假了,包括星期二那1
天,一直放到星期四,也包括星期四那一天,所以一共是3天。
重点三:写出大于4,小于10 的数。
利用直尺图帮助学生理解大于4,小于10是不包括4和10的。
重点四:有几双袜子?
提醒学生仔细审题,是有几双袜子,不是有几只袜子,再结合生活经验,2
只一双进行计数。
三、总结收获
1.总结活动意义。
游戏进行到这里,你们猜猜谁可能获胜?
谁先到达终点并不重要,重要的是她们能用学到的数学知识解决这么多问
题。国家中小学课程资源
2.回顾所用知识。
同学们,今天我们一起在数学乐园里做了游戏,想一想在这个游戏中用到了
我们以前学习的哪些知识?
四、课后活动
课后,你也可以和身边的人,在数学乐园里做游戏。还可以自己创编一套新
的游戏规则,期待着你发挥更多的创意。