
01
教具开发
1. 分步操作,化静为动
针对学生难以想象“混合液再喝一半”过程的特点,设计三个递进按钮(喝半杯→兑满水→再喝半杯)。每一步操作后,杯子内的果汁与水实时更新,右侧累计数据同步显示。将文字应用题转化为可观察、可点击的动态实验,直观展示“每一次喝完后杯子里还剩什么”,降低抽象理解门槛。
2. 竖线分割,突破难点
为突破“第二次喝掉的果汁量如何计算”这一核心难点,系统在第三步操作时自动在杯身画出一条竖中线,将杯子平分为左右两半,并提示“喝掉一半”。学生能亲眼看到,喝掉的半杯混合液中既包含果汁也包含水,从而理解“喝掉的果汁量等于当前杯中果汁量的一半”,为学习分数乘分数积累直观经验。3. 色块比例,答案自现
最终,彩色条展示答案:3格橙色代表纯果汁,1格蓝色代表水,这分别对应3/4杯果汁和1/4杯水。系统同时设置了“重置”按钮,支持学生反复操作、调整顺序并多次验证。系统保留每一步的图形与数据对比,便于课堂归纳总结,实现“猜想—操作—验证—归纳”的完整探究闭环,提升逻辑推理与建模能力。
02
演示视频
已关注
关注
重播 分享 赞

03
网页链接
分享链接: 通过网盘分享的文件:喝果汁问题3 (1).html: https://pan.baidu.com/s/14t7djGjgWWsNEZijm81OYA?pwd=8pa7 提取码: 8pa7

04
开发作者

常德市武陵区第一小学教师周诗雨
武陵区小学数学骨干教师。曾获“常德市2025年师德师风建设工作突出贡献奖”。执教课例多次获省、市级教学竞赛一等奖;多篇论文获省、市级奖项,并发表于《小学数学教师》《湖南日报》等报刊;指导多名青年教师在市、区级竞赛中荣获一等奖。
编辑:周诗雨
初审:郭洪戎、张雅玲
二审:朱丽芳
终审:邵启平
夜雨聆风