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1 / 6 情境7 娱乐活动类情境 情境类型 考情统计 分析预测 娱乐设施 2024·江苏卷T4,喷泉;2024·浙江6 月选 考T5,音乐喷泉;2024·浙江6 月选考 T18,弹射游戏装置 考情分析:娱乐活动情境试题在近几年的高考物理试卷 中时有出现,该类试题主要考查考生的灵活应变能力、 信息提取和建模能力、疑难点理解能力。 高考预测:预计2025 年高考,该类试题会出现在选择 题和计算题中,主要考查考生对力学、磁场和热学部分 知识的理解与应用 户外运动 2024·湖南卷T2,公园里抖动长绳;2023· 天津卷T2,爬山;2023·浙江1 月卷T4, 蹦极 趣味游戏 2024·黑吉辽卷T2,“指尖转球”;2023· 新课标卷T24,“打水漂”;2023·湖北卷 T14,“游戏装置”;2022·重庆卷T14, 青蛙捉飞虫游戏 【例1】 (2024·吉林高考2 题)“指尖转球”是花式篮球表演中常见的技巧。如图,当篮球在指尖上绕轴转动 时,球面上P、Q 两点做圆周运动的( ) A.半径相等 B.线速度大小相等 C.向心加速度大小相等 D.角速度大小相等 答案:D 解析:根据题图可知,Q 点到轴的距离大于P 点到轴的距离,则Q 点做圆周运动的半径大于P 点做圆周运动的半 径,A 错误;P、Q 两点同轴转动,角速度大小相等,根据v=ωr 和a=ω2r 结合A 项分析可知,Q 点的线速度和向 心加速度均大于P 点的,B、C 错误,D 正确。 【例2】 (2024·湖南高考2 题)如图,健身者在公园以每分钟60 次的频率上下抖动长绳的一端,长绳自右向左 呈现波浪状起伏,可近似为单向传播的简谐横波。长绳上A、B 两点平衡位置相距6 m,t0时刻A 点位于波谷,B 点位于波峰, 两者之间还有一个波谷。下列说法正确的是( ) A.波长为3 m B.波速为12 m/s C.t0+0.25 s 时刻,B 点速度为0 D.t0+0.50 s 时刻,A 点速度为0 答案:D 解析:由题意可知xAB=3 2λ,则该波的波长为λ=4 m,A 错误;根据题意可知该波的周期T=1 s,所以该波的波 速v=λ T =4 m/s,B 错误;由于t0时刻A 点、B 点分别位于波谷、波峰位置,则t0时刻A 点、B 点的速度均为0, 2 / 6 从t0时刻到t0+0.25 s 时刻,B 点振动了1 4 个周期,运动至平衡位置,速度最大,C 错误;从t0时刻到t0+0.5 s 时 刻,A 点振动了1 2个周期,运动至波峰位置,速度为0,D 正确。 【例3】 (2023·新课标卷24 题)将扁平的石子向水面快速抛出,石子可能会在水面上一跳一跳地飞向远方,俗 称“打水漂”。要使石子从水面跳起产生“水漂”效果,石子接触水面时的速度方向与水面的夹角不能大于θ。为 了观察到“水漂”,一同学将一石子从距水面高度为h 处水平抛出,抛出速度的最小值为多少?(不计石子在空 中飞行时的空气阻力,重力加速度大小为g) 答案:√2 gℎ tanθ 解析:由题意可知石子接触水面前的运动可视为平抛运动,从距水面高度为h 处水平抛出的扁平石子,落到水面 时其竖直方向的速度为vy=√2 gℎ 要使扁平石子落水时的速度方向与水面的夹角不大于θ,则 v y v0 ≤tan θ 解得v0≥√2gℎ tanθ 即抛出速度的最小值为vmin=√2gℎ tanθ 。 【例4】 (2023·湖北高考14 题)如图为某游戏装置原理示意图。水平桌面上固定一半圆形竖直挡板,其半径为 2R、内表面光滑,挡板的两端A、B 在桌面边缘,B 与半径为R 的固定光滑圆弧轨道CDE ⏜ 在同一竖直平面内,过 C 点的轨道半径与竖直方向的夹角为60°。小物块以某一水平初速度由A 点切入挡板内侧,从B 点飞出桌面后, 在C 点沿圆弧切线方向进入轨道CDE ⏜ 内侧,并恰好能到达轨道的最高点D。小物块与桌面之间的动摩擦因数为 1 2π ,重力加速度大小为g,忽略空气阻力,小物块可视为质点。求: (1)小物块到达D 点的速度大小; (2)B 和D 两点间的高度差; (3)小物块在A 点的初速度大小。 答案:(1)√gR (2)0 (3)√3 gR 解析:(1)小物块恰好运动到光滑圆弧轨道CDE 的最高点时,有mg=m v D 2 R , 解得小物块到达D 点的速度大小vD=√gR。 (2)小物块由C 到D 的过程,由动能定理有 -mgR(1+cos 60°)=1 2mv D 2-1 2mvC 2, 3 / 6 小物块由B 到C 做平抛运动,由速度的分解可知, vB=vCcos 60°, 设B 和D 两点的高度差为h,小物块由B 到D 的过程,由动能定理有 mgh=1 2mv D 2-1 2mvB 2, 代入数据解得h=0。 (3)小物块由A 到B 的过程,由动能定理有-μmg·π·2R=1 2mvB 2-1 2mv A 2, 解得小物块在A 点的初速度大小vA=√3 gR。 1.(2024·广东深圳模拟)某游戏项目中,挑战者小明需要利用绳子荡过水坑,如图所示。两次游戏中小明分别抓 住绳子的A 点和B 点,并随绳子做圆周运动。两次抓住绳瞬间速度方向均水平,且大小相等。视小明为质点,比 较他抓住A 点和抓住B 点,抓住A 点( ) A.对绳子的拉力较大 B.角速度较大 C.向心加速度较小 D.最终能荡到更大的高度 解析:C 小明从最低点以大小相等的速度v 做圆周运动,由牛顿第二定律可知T-mg=mv 2 l ,变形可得T=mg+ mv 2 l ,抓住A 点时的运动半径l 较大,则绳的拉力较小,故A 错误;圆周运动在最低点的角速度为ω=v l ,因抓A 点的半径l 较大,则角速度较小,故B 错误;圆周运动在最低点的向心加速度为an=v 2 l ,因抓A 点的半径l 较大, 则向心加速度较小,故C 正确;设荡起的最大高度差为h,由动能定理可知-mgh=0-1 2mv2,可得h=v 2 2g ,则无 论抓A 点或B 点,最终能荡起的最大高度差相同,结合题干可知,抓住A 点时,最终能荡到的最大高度小,故D 错误。 2.(2024·天津河东模拟)为了装点夜景,常在喷水池水下安装彩灯。如图甲所示,水下有一点光源S,同时发出 两种不同颜色的a 光和b 光,在水面上形成了一个有光射出的圆形区域,俯视如图乙所示,环状区域只有b 光,中 间小圆为复色光,下列说法正确的是( ) A.a 光发生全反射的临界角大 B.a 光在真空中的传播速度更大 C.水对a 光的折射率小于对b 光的折射率 4 / 6 D.用同一装置做双缝干涉实验,b 光条纹间距更大 解析:D 做出光路图,如图所示。在被照亮的圆形区域边缘光线恰好发生了全反射,入射角等于临界角,由于a 光照射的面积较小,则知a 光的临界角较小,故A 错误;光在真空中的传播速度一致,故B 错误;根据临界角公 式sin C=1 n,可知na>nb,水对a 光的折射率大于对b 光的折射率,故C 错误;因为a 光的折射率大,故a 光波长 短,又由双缝干涉条纹间距公式Δx=L d λ,可知用同一套装置做双缝干涉实验,b 光条纹间距更大,故D 正确。 3.(2024·广东揭阳模拟)“扔纸团”是深受大众青睐的手机小游戏。如图所示,游戏时,游戏者滑动屏幕将纸团 从P 点以速度v 水平抛向固定在水平地面上的圆柱形废纸篓,纸团恰好沿纸篓的上边沿入篓并直接打在纸篓的底 角。若要让纸团进入纸篓中并直接击中篓底正中间,下列做法可行的是( ) A.在P 点将纸团以大于v 的速度水平抛出 B.在P 点将纸团以小于v 的速度水平抛出 C.在P 点正下方某位置将纸团以大于v 的速度水平抛出 D.在P 点正上方某位置将纸团以小于v 的速度水平抛出 解析:D 根据平抛运动规律h=1 2gt2,x=v0t,联立解得x=v0√ 2ℎ g 。因为纸团恰好沿纸篓的上边沿入篓并直接打 在纸篓的底角,若纸团的抛出高度不变,速度变大,则会打在纸篓的右壁;若速度变小,则无法入纸篓,A、B 错 误;纸团从P 点以速度v 水平抛出恰好沿纸篓上边沿打到纸篓底角,设此时纸团速度和水平方向夹角为θ,则tan θ=√2 gℎ v ,此时θ 角为纸团打在篓底的最小临界角,若降低高度,增大速度,则θ 角会减小,分析可知,纸团如 果进入纸篓,只能打在篓壁,C 错误;当增加P 点高度,减小速度时,则θ 角会增大,分析可知,纸团可能进入纸 篓,打到篓底正中间,D 正确。 4.(2024·福建泉州模拟)小刚在家里竖直墙面上悬挂一个飞镖盘练习投掷飞镖,已知飞镖盘的下边缘离地面高度 为h=1.2 m,圆形飞镖盘的直径为d=40 cm,如图甲、乙所示。他站在飞镖盘的盘面正前方,飞镖掷出点距离 飞镖盘的水平距离L=2 m,离地面高H=1.8 m 处,将飞镖垂直飞镖盘面水平掷出。不计空气阻力,忽略飞镖盘 厚度和飞镖的尺寸,重力加速度g 取10 m/s2。试求飞镖正对飞镖盘水平掷出时能击中飞镖盘的速度的最大值和最 小值。 答案:10 m/s 10√3 3 m/s 解析:飞镖掷出后恰好射中飞镖盘上边沿时速度最大,则有H-h-d=1 2gt1 2 5 / 6 解得t1=0.2 s 则飞镖水平掷出时的最大速度为v1=L t1 解得v1=10 m/s 飞镖掷出后恰好射中飞镖盘下边沿时速度最小,则H-h=1 2gt2 2 解得t2=√3 5 s 飞镖水平掷出时的最小速度为v2=L t2 解得v2=10√3 3 m/s。 5.(2024·湖南衡阳模考)如图甲所示,“打弹珠”是一种常见的民间游戏,该游戏的规则为:将手中一弹珠以一 定的初速度瞬间弹出,并与另一静止的弹珠发生碰撞,被碰弹珠若能进入小坑中即胜出。现将此游戏进行简化, 如图乙所示,粗糙程度相同的水平地面上,弹珠A 和弹珠B 与坑在同一直线上,两弹珠间距x1=2 m,弹珠B 与坑 的间距x2=0.9 m。某同学将弹珠A 以v0=6 m/s 的初速度水平向右瞬间弹出,经过时间t1=0.4 s 与弹珠B 正碰 (碰撞时间极短),碰后瞬间弹珠A 的速度大小为1 m/s,方向向右,且不再与弹珠B 发生碰撞。已知两弹珠的质 量均为25 g,取重力加速度g=10 m/s2,若弹珠A、B 与地面间的动摩擦因数均相同,并将弹珠的运动视为滑动, 弹珠进入坑中不再滑出。 (1)求碰撞前瞬间弹珠A 的速度大小v1和在地面上运动时的加速度大小a; (2)求两弹珠碰撞瞬间的机械能损失,并判断该同学能否胜出。 答案:(1)4 m/s 5 m/s2 (2)7.5×10-2 J 能胜出 解析:(1)对弹珠A,由运动学公式得x1=v0t1-1 2at1 2,v1=v0-at1 联立解得v1=4 m/s,a=5 m/s2。 (2)设碰后瞬间弹珠B 的速度为v2',由动量守恒定律得mv1=mv1'+mv2' 解得v2'=3 m/s 所以两弹珠碰撞瞬间的机械能损失ΔE=1 2mv1 2-( 1 2 m v1' 2+1 2 m v2' 2) 解得ΔE=7.5×10-2 J 碰后弹珠B 运动的距离为Δx=v2' 2 2a =0.9 m 所以弹珠B 恰好进坑,故能胜出。 6.(2024·福建泉州模拟)图甲为智能计数呼啦圈,其刚性腰带外侧带有半径R=0.2 m 的轨道,将小滑块P 置于 轨道内,滑块连接一根带有配重的轻绳,通过腰部的微小扭动,使配重随滑块在水平面做匀速圆周运动。为研究 方便,腰带视为水平且不动,配重视为质点,如图乙所示。已知配重的质量m=0.5 kg,绳长L=0.5 m,绳子与 竖直方向夹角为θ=37°。取重力加速度大小g=10 m/s2,sin 37°=0.6,cos 37°=0.8,求: 6 / 6 (1)配重运动的半径r; (2)配重线速度的大小v; (3)通过增大转速使夹角θ 从37°缓慢增加到53°的过程中绳子对配重做的功。 答案:(1)0.5 m (2)√15 2 m/s (3)25 16 J 解析:(1)配重做匀速圆周运动的半径r 满足 r=R+Lsin θ 解得r=0.5 m。 (2)配重做匀速圆周运动,由牛顿第二定律有 mgtan θ=mv 2 r 解得v=√15 2 m/s。 (3)当绳子与竖直方向夹角为θ=53°时,设配重做匀速圆周运动轨道半径为r',有mgtan 53°=mv ' 2 r ' 又r'=R+Lsin 53° 配重在绳子与竖直方向夹角θ 从37°缓慢增加到53°的过程中,由动能定理,有W-mgL(cos 37°-cos 53°) =1 2mv'2-1 2mv2 联立解得W=25 16 J。





































































































































































































