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二、教学案例_小学数学人教版单独教案(1-6上下册)_《阳光同学教案》1-6上册(25秋)_阳光同学特级教案数学人教5年级上册_掷一掷(第四单元后)

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二、教学案例_小学数学人教版单独教案(1-6上下册)_《阳光同学教案》1-6上册(25秋)_阳光同学特级教案数学人教5年级上册_掷一掷(第四单元后)
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文档信息

文档格式
docx
文档大小
6.996 MB
文档页数
6 页
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2026-04-24 18:22:17

文档内容

掷一掷 1.通过活动,引导学生综合运用已学过的组合、统计、可能性、找规律等知 识,探讨事件发生的可能性大小,进一步体会事件发生的确定性和不确定性, 体会数学知识在解决问题中的运用。 2.经历观察、猜想、试验、验证的探究过程,培养学生提出问题、分析问题和 教学目标 解决问题的能力,初步渗透比较、归纳、概率统计及有序思考等多种数学思 想,感受偶然性后面的必然性,进一步培养数据意识、推理意识和应用意识。 3.培养学生用数学的眼光去观察分析日常生活现象,体会数学与生活的联系, 培养创新意识,提高学习数学的兴趣。 教学 1.探索两个骰子点数之和在5,6,7,8,9居多的道理。 重难点 2.综合运用所学知识解决问题。 教学准备 课件、两颗骰子、记录单、次数统计图表、任务单 目标落实 教师活动 学生活动 二次备课 一、情境导入 一、发现问题 以 故 事 引师:同学们喜欢听故事吗? 学生听老师讲故事,并根据 入,提高数老师先给大家讲个阿凡提智斗巴依老爷 教师问题进行思考。 学 的 趣 味的故事吧。 学生思考分析谁胜的可能性 性,让学生 地主巴依老爷,十分狡猾奸诈,经 大并交流汇报: 体会数学与常欺压百姓。有一天,巴依老爷借口物 生 活 的 联价上涨,想要再一次提高穷人的田租, 系,激发学这次如果让他得逞,穷人的日子就更不 习的兴趣和好过了。大家一致推举聪明的阿凡提代 探究欲望,表穷人跟巴依老爷进行谈判。阿凡提对 预设1:阿凡提胜的可能性 培养创新意巴依老爷说:“我们就用最简单的方法 大一些。 识。 ——掷骰子比胜负,这儿有两颗骰子, 预设2:巴依老爷胜的可能 我们每人掷10次,将每次的两颗骰子朝 性大些,因为他选的“和” 上的数字相加得到‘和’,把‘和’分 有6种,阿凡提选的“和” 为两组,一组是 5,6,7,8,9,一组 只有5种,很明显巴依老爷 是 2,3,4,10,11,12。掷出来 胜的可能性大一些。 的‘和’在哪一组里就算这一组赢一 次,掷完后,看谁赢的次数多,谁就获 胜 。 您 是 老 爷 , 您 先 选 一 组‘和’吧。”巴依老爷心想第一组的 “和”只有 5 种,第二组的“和”有 6 种,肯定赢的次数多些。于是,巴依老 爷立马就选择了第二组“和”。 问题 1:同学们,你们认为谁胜的可能 性大一些,为什么呢? 学生思考解决问题的办法并 问题 2:到底谁胜的可能性大一些呢?回答: 老师这儿也准备了两颗骰子,我们可以 预设:动手掷一掷。 怎么办? 教师:是的,当我们有不同的意见时, 1动手试一试是很不错的办法。这节课就 让我们一起来掷一掷。 (板书课题) 二、引导合作 二、探究问题 培养学生分活动一:列举“和”的可能。 活动一:列举“和”的可 析解决问题师:同学们,在掷骰子之前,咱们还得能。 的能力,引弄清楚一个问题:掷两个骰子,将朝上 学生小组讨论“和”的可 导学生运用的面上的两个数相加,它们的和可能有 能,并记录结果。 组合知识探哪几种呢?想一想,小组内交流一下,预设1:小组说不全或者说 讨事件发生把可能的结果记录下来。 多了情况。 的可能性,教师根据学生汇报重点引导思考:为什预设2:2到12都有可能。 进一步感悟么和不能是1,不能超过12。 预设3:两颗骰子朝上的面 事件发生的教师点评:同学们思考的很认真,很全 最小是 1 和 1,所以最小的 确定性和不面,将朝上的两个数相加,它们的和可 “和”是2。 确定性,培能是 2,3,4,5,6,7,8,9,10,预设4:12以上也不可能, 养 数 据 意11,12共11种情况。 因为两颗骰子上最大的点都 识、推理意活动二:师生游戏 是 6,6 加 6 等于 12,不可 识和创新意1.师:看来巴依老爷选择有 6 种的那组能有比12还大的“和”。 识。 “和”的胜率真的要大些哦。现在我们 活动二:师生游戏 来动手掷一掷,你们派一名代表来和我 1.一名同学上台和老师进行 掷骰子,每人掷 10 次,如果和是 5,投掷骰子的游戏,一名同学 6,7,8,9,算我赢,否则算你们赢, 上台在游戏记录表中记录我 经历试验、 谁先来? 们掷的情况,看看到底谁获 观察,再利 胜的可能大。 用游戏结果 问题:观察游戏结果,你们发现了什 创设认知冲 么? 游戏双方 赢的次数 合计 突的过程, 培养学生提 学生代表(2, 出问题的能 3 , 4 , 10 , 力,初步体 11,12) 会偶然性后 教师(5,6, 面 的 必 然2.师引导:其他同学是不是也有这样的 7,8,9) 性,激起学疑惑?那这次的结果是不是偶然呢?有 学生观察分析记录表并提出 生探究欲望没有人想再和老师比试一次? 质疑。 和学习的积师问:这次又发现了什么? 预设:您选的“和”的种数 极性。 师引导小结:很奇怪,这到底是怎么回 明明比我们少,怎么会是您 事呢?想不想知道其中的奥秘?下面我 获胜呢? 们一起探究。 2.教师和学生代表再次进行 掷骰子游戏,一名同学在游 戏记录表中记录。 学生观察记录表并回答。 预设:还是老师赢了。 活动三:动手操作,自主探究 活动三:动手操作,自主探 1.动手操作,交流发现。 究 师:虽然同学们都很想知道其中的奥1.动手操作,交流发现。 2秘,但这奥秘还得你们自己来发现。刚 才老师和两位同学进行了掷一掷的游 戏,下面请以小组为单位,合作掷骰 子,并完成统计图记录表,横线上的数 据表示掷的“和”,竖线上的数据表示 掷出的次数。和是几,就在几的上面用 经历观察、 彩笔涂一格,涂满其中任意一列,游戏 试验、验证 结束。 的 探 究 过 两个骰子的和出现次数统计图 程,培养学 生观察、分 析、比较的 能力,初步 渗透归纳、 学生按要求进行组内分工, 概率统计等小组合作分工:两人掷骰子,1人算点并进行小组合作,把结果记 数学思想,数,1人涂色。 录到统计图上。 进一步感受教师巡视并进行指导,看哪一小组最先 学生观察统计图表,并交流 偶然性后面完成,老师有选择性地在展台上展示几 发现。 的必然性以个小组的统计图。 及事件发生 预设1:我们组出现最多的 的确定性和问题 1:观察你们的统计图和黑板上的和是7。 不确定性,统计图,你们发现了什么? 预设 2:我们组 2 出现的次 培养思维的教师根据学生汇报重点引导学生发现: 数很少,12没有出现。 严谨性,提掷出的和在靠近中间位置的次数较多, 预设3:我们组出现较多的 高 数 据 意而靠近两端位置的次数较少。 和是8、7、6。 识。 预设4:我发现和在中间的 次数较多,靠近两端的次数 较少…… 问题 2:师进一步引导,有的组没有掷 学生思考并回答:不是,只 出2或者12,是不是说明不可能掷出 2 能说掷出和是 2 或 12 的次 或12? 数很少,可能性很小,但还 是有可能掷出来。 学生根据试验结果重新思考 问题 3:现在如果让你们再掷一次,要 哪组“和”的胜率大并选 想胜率大一些,你们选哪一组“和”? 择。 预设:选“5,6,7,8,9” 这一组,因为它们出现的可 能性大一些。 培养学生综2.引发思考,探究原理。 2.引发思考,探究原理 合运用已学师:通过动手掷一掷,同学们已经发 过的组合、现,5,6,7,8,9出现的可能性要大 3统计、可能一些。那为什么5,6,7,8,9出现的 性、找规律可能性会大一些呢?想不想继续探究探 学生思考研究方法并交流汇 报。 等知识,探究?你想怎么研究? 讨事件发生教师根据学生汇报进行引导,重点引导 的可能性大学生理解“1+2=3、2+1=3”是两种情 预设1:可以把所有的可能 小,进一步况:1+2表示第一个骰子掷出1,第二个 都一一列举出来,然后统计 渗透比较、骰子掷出 2;2+1 表示第一个骰子掷出 每种“和”出现的次数。例 归纳、概率2,第二个骰子掷出1。 如“1+1=2”只有这样的 1 统计及有序 次 。 和 是 3 的 可 能 有 : 教师根据学生汇报进行探究引导:有序 思考等多种 “1+2=3、2+1=3”。 寻找是一种探究策略。 数学思想, 预设2:我们可以有序的去 老师为你们每人准备了一张学习探究任 感受偶然性 统计,例如:第一个骰子掷 务单,最上面和最左边表示两个骰子上 后面的必然 出1,那第二骰子可能掷出 的点数,请你们把所有可能出现的和算 性,让学生 1,2,3,4,5,6 中的一 出来,再认真观察,看看有什么发现? 透过现象看 个,和就可能是2,3,4, 学习探究任务单 本质,逐步 5,6,7;然后再看第一个 学会理性思 骰子掷出的是 2 的情况…… 考、科学分 这样就应该很清楚了而且不 析,进一步 容易重复和遗漏某种情况。 提高数据意 学生根据教师指导进行小组 识、推理意教师小结:通过试验操作,数据分析, 合作探究并填写探究任务 识和创新意我们发现了隐藏在背后的规律,更重要 单,并在组内分享发现。 识。 的是,同学们还能运用我们学过的可能 学生汇报 性的知识来解释规律背后的原因,这是 预设 1:我发现 7 出现的次 很了不起的,希望大家在以后的学习中 数最多,有6次,2和12出 继续保持这样的好习惯。 现的次数最少,都只有 1 次。 预设2:我统计了一下,和 是5,6,7,8,9出现的次 数共有 4+5+6+5+4=24 次, 而和是2,3,4,10,11, 12 出 现 的 次 数 只 有 1+2+3+3+2+1=12 次。24 次 比 12 次大得多,所以出现 的可能性也就要大得多。 预设3:我明白阿凡提为什 么不担心巴依老爷选“2, 3,4,10,11,12”这组 “和”了,因为阿凡提的那 组“和”虽然只有5种,但 出现的可能性比巴依老爷的 要大得多,所以阿凡提胜的 概率也要大得多。 三、辅导练习 三、解决问题 进一步体会 活动一:基础练习 活动一:基础练习 事件发生的 4确定性和不1.掷一枚骰子,“1”朝上甲赢,“2”朝引导学生对可能性的结果进 确定性,培上乙赢,用下面的( )骰子不公行正确分析。 养数据意识平。 1.B 因为要保证公平,可 和 推 理 意A.三面写1,三面写2 能性大小一样,也就是出现 识。 B.四面写1,两面写2 的次数要一样。 C.六个面分别写上1~6 D.两面写1,两面写2,两面写3 2.C 根据学习经验,小数 2.小数乘小数,积( )是整数。 乘小数可能是整数。 A.一定 B.不一定 培养学生综C.可能 D.不可能 活动二:变式练习 合运用所学活动二:变式练习 1.引导学生独立思考分析可 知识分析问飞飞不小心将 2 本《连环画》和 4 本 能的结果。 题、解决问《故事书》碰掉了。 两种结果:可能是《连环 题的能力,1.任意捡起一本书,可能出现几种结 画》,可能是《故事书》。 渗透概率统果?任意捡起一本书,捡起哪种书的可 《故事书》的可能性大。 计、有序思能性大? 2.3 本书进行组合,只有两 考的数学思2.飞飞捡起 3 本书,这 3 本书中一定有 本《连环画》,最多有两本 想,培养学什么书? 《连环画》,一定有 1 本 生的数据意 《故事书》。 识、推理意 3.如果捡起 2 本书,那么可能出现哪些 3.利用组合知识进行分析: 识和应用意情况? 可能是两本《连环画》;可 识。 能是一本《连环画》,一本 活动三:提升练习 《故事书》;可能是两本 培养学生综 有5张数字卡片 2、3、5、7、8,小明《故事书》。 合运用所学 和小红玩抽卡片的游戏。任意抽两张卡 活动三:提升练习 知识解决问 片,将卡片上的数字相乘,积是单数算 引导学生分析积的可能性, 题的能力, 小明赢,积是双数算小红赢。这个游戏 有序整理。 进一步体会 公平吗?为什么? 2×3=6;2×5=10,2×7=14; 事件发生的 2×8=16 ; 8×3=24 ; 可能性,提 8×5=40;8×7=56;双数有7 高数据意识 种可能; 和 应 用 意 3×5=15 ; 3×7=21 ; 识。 5×7=35;单数有3种可能。 不公平。 梳理本节课四、引导反思 四、提升问题 收获,总结同学们,回顾刚才的研究过程,我们是 小组汇报并总结本节课收 知识,回顾怎样研究的? 获。 方法,积累 预设1:我知道了掷两颗骰 活动经验, 子,掷出数的和有 11 种可 5提高总结、 能,最小可能是 2,最大可 概括能力, 能是12。 提高解决问 预设2:我还知道了和靠近 题的能力, 中间的可能性大,靠近两端 树立学习的 的可能性小。 信心。 掷一掷 板书设计 一组:2、3、4、10、11、12 二组:5、6、7、8、9 共12种组合——可能性小 24种组合——可能性大 猜想——试验——推理 6