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iOS 27.2 续航实测:两台 iPhone 缩水,发热反而更狠了
iOS 27.2 续航实测:两台 iPhone 缩水,发热反而更狠了
昨天晚上把三台设备同时升到了 iOS 27.2
当时并没有立刻测试,因为刚装好之后后台还在重建索引,那几小时的耗电并不算数。等充饱电并且放置了一夜之后
第二天在清空后台与单卡 Wi-Fi 状态下,把同一批软件各自运行了三十分钟的时间

从耗电结果来看的话
18 Pro Max 跟旧的 iOS 27.0.1 完全持平
17 Pro Max 只多消耗了两个百分点左右,Air 多耗费了一个点,平时用起来的话基本摸不出差距来。
但是发热确实有了变化
如果玩游戏的话,三台机器都变热了,Air 与 18 Pro Max 各自升高两点四摄氏度,17 Pro Max 高了一点九摄氏度
但是打视频通话的话,Air 降了零点九摄氏度,另两台升了一点六摄氏度
帧率倒没有下滑,Air 守在 55 到 60 帧,17 Pro Max 在 110 到 120 帧,18 Pro Max 在 118 到 120 帧,并且网络信号多次切换之后也没看出差别。

从升级角度来看的话
用得上限制动作数据功能就可以直接升级了
但是如果只是例行更新的话,等等 27.3 会更合适,毕竟温控是这版比较明显的退步,后续通常会修复好
停在 iOS 26 的可以先升到 26.7.2,还在 iOS 18 的老机型保持现状就可以了。
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